Weakdancer 最近的时间轴更新
可以发布图片? http://i.v2ex.co/OzRiN9J5b.jpeg
2014-02-18 04:15:27 +08:00
再次测试 URL: http://zh.wikipedia.org/wiki/公共場所
2014-02-13 18:44:50 +08:00
测试一下 URL: http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%85%AC%E5%85%B1%E5%A0%B4%E6%89%80
2014-02-13 18:44:05 +08:00
有点温馨的感觉。
2014-02-12 21:38:32 +08:00
社区内的 twitter?
2014-02-12 21:37:53 +08:00
Weakdancer

Weakdancer

Bust your ass ,Pay attention,Fall in love.
V2EX 第 703 号会员,加入于 2010-07-22 00:04:43 +08:00
根据 Weakdancer 的设置,主题列表被隐藏
二手交易 相关的信息,包括已关闭的交易,不会被隐藏
Weakdancer 最近回复了
2020-08-28 14:31:09 +08:00
回复了 overthemoon 创建的主题 随想 最近有点失控了。。。
膝盖受伤了还能散步吗?一天散步一小时,所有问题都解决了。
2020-08-19 12:01:45 +08:00
回复了 rotciv 创建的主题 Android 想给父亲换个新手机,求推荐
买跟自己手机一样的品牌,方便教他用
2016-07-03 12:35:55 +08:00
回复了 dtysky 创建的主题 职场话题 是舍弃的还不够多么
分享一点个人心得:
以前我一直不是很理解分工的作用,因为我感觉如果我一个人单独把所有的事情都做了明显可以做的更好更完美。
最近两年我才慢慢的懂得了分工的作用,就和我上边说的是一样的,分工就是为了在特定时间点完成特定事情。因为个人兴趣和产品是完全不同的,产品有交货期,有人在边上等着你交货。
时间是约束一切的,如果在现有工作中有很多富余时间,为什么去追逐自己的梦想?
2016-07-03 12:30:30 +08:00
回复了 dtysky 创建的主题 职场话题 是舍弃的还不够多么
服装设计师的独立性是建立在服装供远大于求得前提上的,这是近几百年的进步的结果。

现代精神产品因为历史比较短还处于供远小于求的状态,和初期大工厂流水线分工区别不大,在此时加入流水线得到自己应得的工资即可,和梦想并不一定要挂钩,因为梦想和流水线是完全冲突的。
2016-07-03 12:05:09 +08:00
回复了 dtysky 创建的主题 职场话题 是舍弃的还不够多么
要想清楚自己究竟是想做下面两种的哪一种:
1 、游戏开发相关的技术及各个层面(可以是游戏公司的开发人员,可以是爱好,也可以是技术储备)。
2 、游戏开发相关的技术的人、游戏美工相关技术的人、游戏运营的人、推广相关的人、资本方、等等的结合体。

而对于服装设计师这样的职业, 1 和 2 的区别很模糊,一个人就是自己的老板,结合体就是自己,这样最好。个人理解游戏行业和服装设计师(背景是巴黎、东京、纽约)差的很远,游戏设计一般是独立性很差的,原因在于市场不够大,个人独立性不足。

我觉得如果是想做 2 中的开发人员,和现在工作并没有太大不同。
2016-06-26 21:54:33 +08:00
回复了 sensui7 创建的主题 Linux 打算干掉 W10, 彻底使用 linux, 请问安装之前我要备份好什么东西
添置一台电脑专门装 linux 就行了。
2016-04-30 23:14:57 +08:00
回复了 ayaseangle 创建的主题 Markdown 关于笔记-做个小调查
有类似的需求的人都会自己设计类似的服务。
关于   ·   帮助文档   ·   博客   ·   API   ·   FAQ   ·   我们的愿景   ·   实用小工具   ·   1071 人在线   最高记录 6543   ·     Select Language
创意工作者们的社区
World is powered by solitude
VERSION: 3.9.8.5 · 51ms · UTC 19:00 · PVG 03:00 · LAX 12:00 · JFK 15:00
Developed with CodeLauncher
♥ Do have faith in what you're doing.