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1. c/s 架构,在 ci 中可以随意触发一个机器人进行接口测试
2. prefab 节点,每个逻辑节点都是一个 prefab 如果接口有变化,直接在 prefab 中修改,即可影响到所有引用的地方
3. 支持压力测试
4. 有状态(任何测试逻辑都可以进行准确覆盖
等等等
来试试 gobot 呢, 开源的游戏通用测试工具 https://github.com/pojol/gobot
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