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回复总数  822
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2021-07-01 18:54:34 +08:00
回复了 waruqi 创建的主题 程序员 C/C++ 构建系统,我用 xmake
@nanjoyoshino 有 xmake-idea 插件 支持 idea clion,不过有点年头了,新版本 clion 不兼容。 下半年会更新一波

另外 xmake 也支持生成 cmakelist.txt ,同样可以借助 cmake 变相支持 clion
2021-07-01 18:53:11 +08:00
回复了 waruqi 创建的主题 程序员 C/C++ 构建系统,我用 xmake
@dcoder 只是每个原始 tar 包的 sha256,总归要校验下完整性吧 确保不被恶意篡改
2021-07-01 18:51:43 +08:00
回复了 waruqi 创建的主题 程序员 C/C++ 构建系统,我用 xmake
@dcoder 不是已经支持包管理了么,你仔细看下上面的文章
2021-07-01 18:50:52 +08:00
回复了 waruqi 创建的主题 程序员 C/C++ 构建系统,我用 xmake
@dcoder 这个我也看到了 xmake 的配置脚本原本封了一层 跟版本无关,平常情况没必要写依赖特定 51 54 版本的语法,单纯的调用 module api 就行了。。工程配置又不是写大型程序,不过还是尊重大佬的选择,每个人的需求不一样
2021-05-14 10:22:25 +08:00
回复了 yitingbai 创建的主题 Android 求超强 Android 系统编译主机推荐
上 ccache
2021-05-13 22:28:40 +08:00
回复了 justNoBody 创建的主题 程序员 寻一款与 docsify 类似,但可以直接在线编辑的工具
改文档页面? docsify 不是也支持么,页面放到 github pages 上部署就行了,直接在线 github 上编辑 md
2021-05-08 10:20:40 +08:00
回复了 waruqi 创建的主题 程序员 C/C++ 构建系统,我用 xmake
@imzcg2 哦哦 非常感谢~~
2021-05-07 21:27:29 +08:00
回复了 waruqi 创建的主题 程序员 C/C++ 构建系统,我用 xmake
@pursuer xmake 通常不需要引用第三方 lua 库,内置模块基本满足大部分构建场景,毕竟不是写通用 lua 程序 和 大型程序,仅仅只是配置编译,没必要引入其他复杂的 lua 模块,也没必要引入类型系统。。

限制死 5.1 语法反而是个优势,极大避免开发人员纠结 5.1/5.2/5.3 语法和兼容问题,以及编写各种混杂不同语法的项目构建文件,更加简单一致,减少维护成本。

xmake 的初衷就是尽量的精简配置和简化语法,即使再复杂的构建逻辑,也能实现足够精简可读配置,方便开发人员一目了然, 增加类型系统对于其他大型项目适用,但对构建系统的配置不适用,至少对 xmake 来讲是这样。。
2021-05-07 12:50:32 +08:00
回复了 waruqi 创建的主题 程序员 C/C++ 构建系统,我用 xmake
@imzcg2 额,那个开源之夏之前问过主办方,只对学生开放,不是学生 似乎报名不了,也没奖金拿的哦,我建议你还是先研究下那个上面的报名要求,再决定是否写哈,不然到时候就是免费输出了哈 = =

群一群二都可以 343118190, 662147501,群问题填 xmake 就行了
2021-05-07 09:42:14 +08:00
回复了 waruqi 创建的主题 程序员 C/C++ 构建系统,我用 xmake
@douglarek 谢谢支持
2021-05-07 06:51:51 +08:00
回复了 waruqi 创建的主题 程序员 C/C++ 构建系统,我用 xmake
@dcoder 所以出了很多的包管理工具,构建工具对他们的整合方式各不相同,支持力度也不同,即使 cmake 似乎也仅仅支持 vcpkg conan hunter,但是集成和使用方式差别很大 这又会增加用户的学习成本

而 xmake 一直在努力解决这个问题,尽可能整合所有现有的包管理工具中的包,复用现有生态,提供近乎一致的集成方式,并且提供内置的包管理,来提供更多的包定制化集成需求,作为补充
2021-05-06 18:01:51 +08:00
回复了 waruqi 创建的主题 程序员 C/C++ 构建系统,我用 xmake
@3dwelcome 没这么大面子 = =
2021-05-06 18:00:43 +08:00
回复了 waruqi 创建的主题 程序员 C/C++ 构建系统,我用 xmake
@byaiu 只是对现有生态的补充,一些小项目也可以用 xmake 来提高些效率。。如果已有 cmake 维护的工程,没必要特地去切。
2021-05-06 17:59:25 +08:00
回复了 waruqi 创建的主题 程序员 C/C++ 构建系统,我用 xmake
@nnqijiu 就是因为捣鼓 cmake 累,所以我才整了 xmake = =
2021-05-06 17:58:40 +08:00
回复了 waruqi 创建的主题 程序员 C/C++ 构建系统,我用 xmake
@jsfaint go module 其实已经初步支持了的。。可以看下 https://github.com/xmake-io/xmake/blob/master/tests/projects/go/console_with_pkgs/xmake.lua

就是还不太完善。
2021-05-06 14:21:08 +08:00
回复了 waruqi 创建的主题 程序员 C/C++ 构建系统,我用 xmake
@jsfaint 嗯 目前主要用于 c/c++项目
2021-05-06 13:35:32 +08:00
回复了 waruqi 创建的主题 程序员 C/C++ 构建系统,我用 xmake
2021-05-06 13:33:05 +08:00
回复了 waruqi 创建的主题 程序员 C/C++ 构建系统,我用 xmake
2021-05-06 12:00:35 +08:00
回复了 waruqi 创建的主题 程序员 C/C++ 构建系统,我用 xmake
@changepc90 上个版本就能拉了。。
2021-05-06 11:18:56 +08:00
回复了 waruqi 创建的主题 程序员 C/C++ 构建系统,我用 xmake
@zhengxiaowai 后期会考虑更新重写,但还需要等待一段时间。。最近空余时间不多
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