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护眼屏幕一般宣传也就是防蓝光和防频闪,有用可能确实有用,但影响太小,也没有什么高质量临床证据。
比如说,使用时长可能占影响 90%,其他因素 10%,那再优化那 10% 也意义不大。搞性能优化的对这点应该很熟悉。
楼上很多人没弄懂 HDR ,这个概念本来也被混淆得一塌糊涂。
iPhone 的 HDR 是说拍摄时就记录高动态范围,存储的时候用 Gain Map 保存高动态的信息,显示的时候也原样还原,也就是有些宣传说的所谓“全链路” HDR ,采集/处理/显示 都是 HDR 。
有些 HDR 说的是拍摄时就用算法把高动态压缩到 SDR 范围内,并没有保存真实的高动态,所有的调教仍然是在 SDR 范围内的。展示的时候再用算法拉伸到更高动态下,所以就感觉只是更亮了但效果并不好。

要想对比,首先照片必须有 GainMap 数据,查看的软件也要支持读取 GainMap 、支持色彩管理,比如 Lightroom 点开 HDR 模式,显示屏也需要支持高峰值亮度和高色域。你如果只是看网页评测或者朋友圈的一些样张,那都是 SDR 。
WASM 性能只有 Native 的 1/2 到 1/3 ,再加上指令集不同,CPU 执行性能会非常差。GPU 指令差的就更多了。
像素什么的 iPhone 确实卷不过各个安卓,但说 HDR/XDR 拍照和回看,Android 阵营还是差几步。
iPhone X 从 2017 年就开始从拍照到回看全面支持 HDR 了。
但直到 2022 年才有 vivo X80 Pro 宣传是安卓阵营首个实现全链路 HDR 的机型,各家开始搞各自的标准。
再往后 2023 年 Android 14 才开始支持 Ultra HDR ,直到现在各家还在适配过程中呢。。
你要两个手机都拍个照导到电脑或者发到网上,看到都是 SDR ,那效果当然大打折扣。
68 天前
回复了 saveai 创建的主题 职场话题 大家公司有开年红包吗?
开工红包这个好像只是南方一些地方的习俗,北方很少见,至少我认识的周围公司都没有
如果从开发者(而不是脚本使用者)的角度来看,Lua 显然是更容易集成的。
纯粹的 C89 ,代码量非常少,编译超简单,想怎么集成就怎么集成,也不用考虑 C++ 和跨平台之类的各种问题。
License 也是 Public Domain 的,没有其他顾虑。

如果把 JS 要用在脚本语言,还是看看 quickjs 吧,至少体积和使用难度比 v8 小多了。
MBP+ITX ,空间占用是足够小的。躺着的时候可以手柄+平板串流
预算够就 xbox 手柄,省一点就北通和飞智,按销量选靠前的型号,不要碰小众的。
为什么不让服务端发生变化时发通知给客户端呢?手机的网络环境和运行环境都那么不稳定。
首先定义一下精密度、复杂度。
零件数量?制造难度?晶体管数量?
抓包这种本来就和前端贴近的工具,嵌入脚本第一选择肯定 JS ,看竞品的选择就知道了。
至于楼上有人说什么 Py 换成 JS 同样也有人不满,但是反馈的人肯定比现在少得多。
归根结底还是不自信,也不信任别人。所以这里从上到下对各种 "自主可控" 有非常强烈的执念。
84 天前
回复了 CNM47589 创建的主题 iPad 我眼中的好的平板电脑
你想要的只是一个能看视频的阅读器,不是平板
我面试还真问过这个问题。。只是想从侧面了解一下对方信息渠道是怎样的,品味如何,不是什么重要问题。
但有的人说去 CSDN 看博客和找代码,这就是减分了。
用中国龙做语言的吉祥物,各种意义上都很奇怪。。
容易联想到 LoongArch 或者龙吟之类的奇怪的地方,而且肯定都与中国脱不了关系。
说极端一些,Switch 也能玩各种大作,但单论算力只是相当于好几年前的手机。
这相当于,第三方商店的流行 App 起步价都是 4 块钱。
和 Unity 之前被喷烂的政策类似,都是大型开发者接受不了的。
所以如果这样搞,结果就是在法律上遵守欧盟规则,但实际还是只有上 AppStore 。
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