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回复总数  1059
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348 天前
回复了 ttgo 创建的主题 Apple 似乎"MBP"并不是 MacBook Pro 的标准简称??
怎么会有“标准简称”这种东西
349 天前
回复了 ttys001 创建的主题 Apple Vision Pro 绝对不会卖爆
349 天前
回复了 zhangsimon 创建的主题 Apple Apple Vision Pro 讨论贴
一个明年发售,3499USD ,US store only ,发售即搭载落后于时代的 M2 的产品,真的有必要今年发布吗
349 天前
回复了 zhangsimon 创建的主题 Apple Apple Vision Pro 讨论贴
拼命强调使用场景的产品都离不开暴死的结局
354 天前
回复了 conky 创建的主题 分享发现 Plexamp 的体验很不错啊
想听听去掉 drm 的部分
@terrysnake 可是大家对 switch 下一代的期待是 PS4 的 80%捏
356 天前
回复了 conky 创建的主题 分享发现 不明白为什么要用虚拟卡开 chatgpt
这三个有两个都是虚拟卡。。嘉信的入金额也不低
360 天前
回复了 yangxii 创建的主题 Apple 为什么 MacBook 这么香?
其实是富士康车间的味道(大雾
360 天前
回复了 fengfu 创建的主题 Apple M2pro 官翻上架了, 85 折左右,感觉还可以
苹果应该不会出到 M7 ( A7 的协处理器),应该从 M5 开始就会改用 X 命名
2023-05-17 20:13:58 +08:00
回复了 ixoy 创建的主题 硬件 好久没看到让人惊艳的电子产品
北欧小米
感谢提醒
2023-05-11 09:20:01 +08:00
回复了 BaymaxK 创建的主题 macOS macOS 的设计师是降薪了吗?
来看看 iOS 16.4 正式版 《 dfu 刷的没有导入任何备份的全新系统哦》
https://i.v2ex.co/K4smVjH1.png
2023-05-10 00:40:25 +08:00
回复了 ciming 创建的主题 分享发现 日本现在怎么这么喜欢用假名?
@ruixue 你不仅完全误解了书上的话,也误解了设计原型,这跟制作人或者制作团队是哪国人说哪国语言有什么关系?如果你第一次接触 Gran Turismo ,你是否就认为这是欧美人做的游戏,第一次接触对马岛之魂,就认为是日本人做的游戏。显然是对 GDADVD 的不尊重,也是出发点就错误的逻辑匹配,游戏最重要的当然就是体验,哪种体验最完整,就推测这个游戏的目标设计是哪种,这完全合乎逻辑。
2023-05-09 23:27:31 +08:00
回复了 ciming 创建的主题 分享发现 日本现在怎么这么喜欢用假名?
@ruixue 我觉得你可能完全没理解这句话的意思,也建议试一下英文版旷野之息,没有什么时间成本,另外一个你可能不知道的消息,关于王国之泪的角色名字变动,究竟是哪一版人名改动导致的,可以从最近偷跑的 xci 解包的音频文件里找找答案,对应王国之泪的大师之书,应该就能得到结论
2023-05-09 21:45:04 +08:00
回复了 ciming 创建的主题 分享发现 日本现在怎么这么喜欢用假名?
@Shy07 我唯一能给到的建议呢,就是用英文玩一遍 botw ,看一下为什么说英文版是唯一底稿的原因,而不是在这里猜测要不要对汉字和平假名做类似英文的雕花设计
2023-05-09 18:51:52 +08:00
回复了 ciming 创建的主题 分享发现 日本现在怎么这么喜欢用假名?
Botw 的完整体验只有英文,彻头彻尾没日文什么事儿
2023-05-09 18:49:05 +08:00
回复了 ciming 创建的主题 分享发现 日本现在怎么这么喜欢用假名?
@ruixue @Shy07
那要如何解释字体设计呢
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你可以说
https://www.v2ex.com/i/1s9Txif6.png
complete game over 大师剑 logo 英文独占是因为历史原因,假名总没有汉字难设计吧,这个游戏有任何一丁点在日文设计上下功夫的痕迹吗
2023-05-09 15:14:32 +08:00
回复了 ciming 创建的主题 分享发现 日本现在怎么这么喜欢用假名?
2023-05-08 18:12:28 +08:00
回复了 ciming 创建的主题 分享发现 日本现在怎么这么喜欢用假名?
首先塞尔达的第一开发语言是英文不是日文,一切翻译和设计都以英文版为基础,其次日本人觉得用片假名高级是真的,因为日本的西餐菜单就是这样用的
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