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V2EX  ›  zqfxch  ›  全部回复第 1 页 / 共 2 页
回复总数  40
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12 小时 25 分钟前
回复了 zhao8681286 创建的主题 程序员 你是开发,你看到这个需求会咋办?
开发根据产品梳理出来的价格优惠模型开发就行,比如列举条件和优惠规则(满减,打折等),且这个规则可以随时新增和定义。然后线上运行的时候,各种运营人员( 88 VIP 会员运营,商家店铺运营,淘金币运营等等)在后台配置对应规则就可以。主要这个规则命中的太多了看起来复杂。
1 天前
回复了 chuan2015 创建的主题 云计算 做 IaaS 感觉越做越窄
转公有云的云存储团队,
转对政企的私有云的大厂,国内 OpenStack 偏私有云,公有云用的少
或者专心做存储 SDS ,huawei ,h3c ,inspur ,基本上都是传统 IT 大厂硬件配套的软件存储团队,跟云没啥关系。尽量别去创业团队,小公司纯软存储要被集成,拿单难。
国内 IAAS 整体不景气,不管是公有云和私有云,但比起其他行业还是有优势的,也比较吃经验
云是付费服务,云服务商要为所有软硬件及配套服务兜底。
云服务依赖的数据库底层软件版本升级了,肯定是有理由的,比如特性增加,性能提升,漏洞修补等。
云服务商必须要跟进这个版本升级,否则就是竞争力丧失,或者出了安全问题要背锅。
35 天前
回复了 jsjcjsjc 创建的主题 云计算 哪家云 docker 服务器比较推荐?
容器实例?需要直接部署容器带服务器资源,但不用管理服务器
64 天前
回复了 shinession 创建的主题 云计算 CF 这种云服务商靠什么赚钱?
楼上几位讨论证书问题有点歪楼了,看了各位的讨论也查了下资料总结一下
1. 首先从财报来看 Cloudflare 并没有挣钱,是亏损状态。
2. Cloudflare 采用免费策略吸引新客户顺带打击竞争对手,并从企业客户上收取更高的套餐费用来提高收入。这是题主疑惑的问题来源,因为免费产品足够好用也够用。
3. 成本方面,Cloudflare 可能在用规模换取成本的降低。和国内垄断的运营商不同,国外的网络运营商是私人企业运营的,通常只在固定区域内提供服务,和其他运营商要通信,只需要单拉一根线搞 peering 就可以,最大的成本在于凿地挖墙埋线施工的费用,另外还存在所谓的 dark fibre ,几乎没有成本。组网规模越大,流量单位成本就越低。
4. Cloudflare 还在利用 CDN 服务器的空闲 CPU 承载 worker 等产品 , 由于 CDN 主要消耗存储和网络资源,CPU 一般是过剩的,函数 FaaS 服务几乎没有成本。采用所谓的 v8 隔离模式,这与一般的函数服务运行在虚拟机和容器上的架构有很大不同,更轻量成本更低,
5. Cloudflare 的盈利模式是否成立,还需要时间来证明,当前不盈利的情况下其实花的都是股民的钱,所谓硅谷模式,国内叫互联网模式,所谓羊毛出在狗身上。
6.免费用户的质量是很低的,大部分是薅羊毛的,而且带来的灰黑产风险也很大,所谓钱少事多。这部分拉新获客的成本如果一直能被带来的收益覆盖,那这个模式就是成立的。
2020-05-22 16:32:30 +08:00
回复了 ChangQin 创建的主题 程序员 大家怎么看待在职研究生
名校 MBA 还是有点用的,人脉方面,也能学到东西。
跑个小网站没啥问题。
25 端口限制基本是行业通用限制,就是防止有用户滥发垃圾邮件,会影响厂商 ip 声誉。云服务器产品没有能力(条件不具备)检测你发的是不是垃圾邮件,只能采取白名单形式。邮件服务或者外部邮箱就有反垃圾能力了。
2020-04-30 18:47:37 +08:00
回复了 baobao1270 创建的主题 云计算 怎样禁止阿里云服务器通过控制台重置 root 密码?
楼上有点过了,一般不会到这么严重。
不过楼主当你密码丢失的时候重置不了的时候就不要找售后了
2020-04-23 15:10:34 +08:00
回复了 eteled 创建的主题 云计算 太鸡贼,才发现 Ucloud 的回国带宽是总带宽的 1/10
想薅羊毛?别人又不傻
利用用户带宽降低成本的做法没问题,就是用户的知情权要保证,pt 平台就做的挺好,上传流量和下载流量是兑换关系
模式没问题,标准产品 license+一部分客户定制化+支持服务,三块都可以支持单独销售。
非独立部署的 license 也可以考虑,这类小程序小客户众多,非独立部署成本低。但要做好资源隔离,比如安全的(被 ddos )和计算资源的(非独立部署模式下的多租户资源争抢)。这点要权衡好利弊,成本和稳定性之间的。
不知道 license 是否有有效期,如果有建议加个买断制,就是一次性付费永久有效的 license+独立部署的付费模式,许多大一点的客户对数据比较在意,独立部署加 license 和源码需要可以任意迁移加部署到任意地方。买断后就可以不付售后支持服务费用,以后一直用,这其实跟传统建站开发有点相似。
域名是不是要加入到 license 里面看微信对域名的规定吧,不建议绑死,可以灵活一点。
SAAS 的问题就是源码不开放的前提下,数据不能迁移或者迁移比较麻烦,各家 SAAS 的标准也不一样,数据对于电商来说还是挺重要的。
2020-04-08 20:07:44 +08:00
回复了 cha222554 创建的主题 云计算 腾讯云服务器北京可用区实际地理位置位于天津。
纯好奇,问下“我的需求是机房是在北京网络骨干网内的”是什么背景?
确定是停服不是故障?没说原因你是怎么联系到法律上的
2020-03-24 11:47:02 +08:00
回复了 ShutTheFu2kUP 创建的主题 云计算 小型管理系统网站上云的问题
为啥要换腾讯云?
1.看你的场景应该还是企业的管理系统,虽然比较小,但数据比较重要,重视备份的话还是用 rds 这类数据库的自动备份,实在不行用云服务器自动快照也可以。最好不要依赖自己写的程序,哪天挂了没备份你也不知道。
2.就是对应一整套架构的地域需要在一块,比如云服务器和 rds 需要在一个地域,这两个是分开买的,买的时候注意一下选择同一个就行。
3.安全这块我不熟,单只是内部管理系统的话,最好不要公开对外可访问。对外公开访问的话可以考虑 waf 这类产品,ssl 证书也有免费的
2020-03-09 19:22:15 +08:00
回复了 Sea2333 创建的主题 程序员 一个简单小工具,跳槽算涨薪没准用得上
基本计算这太简单了,但这样算也是不准的
收入:base,年终,当年可得的股票(期权)+其他 收入
支出:五险一金,上述各税+其他支出
这样对比算平均涨幅才有意义。
2020-02-26 12:34:47 +08:00
回复了 neurocomputing 创建的主题 云计算 云游戏有出路吗?
云游戏能行得通,前提是能够大幅降低成本(玩家投入)的同时,体验还能保证。
当前的各种 3A 游戏(尤其 FPS )并没有针对云游戏这种运营环境做优化或者针对性的技术处理,都是基于传统高性能 PC 的,PC 机 3A 游戏的最大性能消耗也是在显卡的带宽和延时上,网络技术的演进(包括 5G )短期内解决不了这两个问题,是无法把这部分计算搬上云端的。另外 3A 游戏玩的都是少数人,游戏这么窄的一个场景推动不了这么大的技术变革,而且各方利益现在还没有完全谈妥,比如版权方和云游戏平台方分成问题。
其他游戏类型或者大的技术架构变革或许可以,已有的生态也需要变革,也许可能找到一个新的游戏类型就翻身了。
2020-02-12 16:13:28 +08:00
回复了 villivateur 创建的主题 云计算 使用阿里云 ECS 搭建廉价的高性能云桌面
支持一下楼主分享。
其实这就是最简单的云桌面的使用模式,RDP 模式,在这个特殊的时间支持了楼主的短期高配置办公需求。
阿里云最新一代的 t6 也出来了,价格比 t5 更便宜,看了下 t6 4 核 16G 的性能基线是 40%,也就是说平均 CPU 使用率不超过 40%,99%的情况够用了,咱自己家的电脑平常上个网玩个普通游戏 CPU 使用率一般也低于这个数字,更不用说普通的办公了。
不过抢占式实例可能被释放,需要时刻关注释放通知,这个有点累,长期使用可以使用按量付费或者预留实例券,并且开启停机不收费功能。
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