抗锯齿:一种在图像/文字渲染或信号处理中用于减少“锯齿状边缘”(aliasing 走样)的技术,通过平滑边缘、提高采样质量或进行滤波,使画面看起来更自然细腻。(在图形学中也常简称为 AA。)
/ˌænti ˈeɪliəsɪŋ/
Anti-aliasing makes diagonal lines look smoother on your screen.
抗锯齿会让屏幕上的斜线看起来更平滑。
In the new game engine, temporal anti-aliasing reduces shimmering, but it can slightly blur fine details.
在新的游戏引擎中,时间性抗锯齿能减少闪烁,但也可能让细小细节略微变糊。
anti- 表示“反、对抗”,aliasing 源自 alias(“别名”)的概念,在信号与图像处理中指“走样/混叠”:当采样不足时,高频细节会被“误认”为低频形态,表现为锯齿、摩尔纹或闪烁。anti-aliasing 即“对抗走样”的方法总称。