Game Tree
定义 Definition
博弈树 / 游戏树:在博弈论与人工智能中,用树状结构表示一场对弈或决策过程的所有可能走法与局面演化。节点代表“局面/状态”,边代表“行动/走法”,从根节点开始逐步展开到终局或评估节点。(在计算机科学里也常用于搜索与规划问题。)
发音 Pronunciation (IPA)
/ˈɡeɪm triː/
例句 Examples
A game tree shows all possible moves in a simple game.
游戏树展示了一个简单游戏中所有可能的走法。
To choose the best action, the program searches the game tree and evaluates each position using a heuristic function.
为了选择最佳行动,程序会搜索游戏树,并用启发式函数评估每个局面。
词源 Etymology
game 源自古英语 gamen(“娱乐、游戏”),tree 源自古英语 trēow(“树”)。在计算机科学语境中,tree 早早被借用来指“分支结构”的数据表示;game tree 则用“树”的分叉来形象表达博弈中“每一步导致多种后续可能”的结构,常与极大极小(minimax)搜索等方法一起出现。
相关词 Related Words
文学与著作中的用例 Literary Works
- Claude E. Shannon, Programming a Computer for Playing Chess(1950):早期以棋类为例讨论博弈搜索与“树”式展开的经典论文。
- Donald E. Knuth & Ronald W. Moore, An Analysis of Alpha-Beta Pruning(1975):围绕博弈树搜索效率的代表性研究。
- Stuart Russell & Peter Norvig, Artificial Intelligence: A Modern Approach:在“对抗搜索(adversarial search)”章节系统讲解 game tree、minimax 与剪枝。
- John von Neumann & Oskar Morgenstern, Theory of Games and Economic Behavior:奠定博弈论基础的经典著作(现代“博弈树/扩展式博弈”的表述常与其理论传统相连)。