V2EX = way to explore
V2EX 是一个关于分享和探索的地方
现在注册
已注册用户请  登录
V2EX  ›  outfocontrol  ›  全部回复第 1 页 / 共 2 页
回复总数  26
1  2  
2017-09-06 23:20:53 +08:00
回复了 log4geek 创建的主题 程序员 去虎牙面试居然被 HR 面给筛掉了,心好累
@log4geek #49 a 厂可以不走猎头推荐试试,有意向的话可以发简历过来给你内推
2017-09-04 02:00:08 +08:00
回复了 40huo 创建的主题 分享发现 Notion.so 出了 Windows 客户端
2016-01-15 10:12:29 +08:00
回复了 alexapollo 创建的主题 程序员 后台程序开发:性能的极限是什么?
博文标题和内容不太符啊
2015-11-12 10:01:56 +08:00
回复了 letv 创建的主题 职场话题 互联网公司每天晚上 9 点半才走是常态吗?
@mzer0 不要把你所认识的 “游戏开发” 等同于整个游戏行业,我之前回复所说的是针对你 “写游戏的程序员基本就是把几个框架给接上去” 这种片面地逻辑推论而已,并不是说我们的做法是使用三方框架,游戏开发需要自己造的轮子是很多的,你不了解游戏引擎的实现何必在自己不熟悉的领域以偏概全
2015-11-11 09:55:15 +08:00
回复了 letv 创建的主题 职场话题 互联网公司每天晚上 9 点半才走是常态吗?
@mzer0 我就在游戏行业,谢谢,你所说的游戏程序员和我所说的并不一致。
多说一句渲染 /物理碰撞的技术难点和写显卡驱动的那群人没关系

照你自己的逻辑套,程序员在哪里不用框架不看文档, Web 开发的程序员框架满天飞,客户端开发全依赖于 GUI 框架,搞大数据的用来用去也就是 hadoop 、 spark 那些开源框架,写驱动的都是完完全全按 datasheet 文档来编
2015-11-09 09:39:23 +08:00
回复了 letv 创建的主题 职场话题 互联网公司每天晚上 9 点半才走是常态吗?
@mzer0 C++ 写游戏常见于 3d 渲染引擎和物理引擎,这两个块光是需要的数学和物理基础就决定了绝大部分纯业务的程序员就干不了,何来的技术含量低,技术含量低的游戏业务大家巴不得想尽办法用脚本来写,效率高还不容易出错
2015-10-29 09:21:40 +08:00
回复了 firefox12 创建的主题 程序员 你们有那些需求 想找一个 app 或者网站没找到的。互补一下
已有类似产品,图吧汽车卫士
2015-10-04 21:28:25 +08:00
回复了 bigfa 创建的主题 微信 男士微信法则
朋友圈关了屁事没有
2015-09-03 16:53:23 +08:00
回复了 czipeng 创建的主题 程序员 情趣主题酒店招募合伙人
看过一个记录片,这种类型的在韩国很热门,可以参考一下。
为知笔记+1
明明是你去的公司技术不行,你却理解成使用 Java 和 .Net 是个错误选择。
就你说的公司技术的水平,估计用了 php 或 python 一样会一团糟,好歹他们还用过 java ,已经是现有人员配备下比较合适的选择了。

另外很多人老是吐嘈公司技术咋的咋的不行,真有能力建议直接找公司 cto 谈,另外问问自己公司技术这么渣自己当初为什么会进到这来。
2015-08-07 17:01:04 +08:00
回复了 dxcqcv 创建的主题 JavaScript cookies 登录的安全问题
看有些回复似乎对 cookie 和 session 概念不是很清楚,我的理解是 session 和 cookie 根本是两个不同层次的概念,可很多文章非要把这两放在一起对比来说混淆读者。

cookie 是与 http 协议和浏览器实现标准相关的一部分,cookie 和 http 头部的其它http头字段差不多,而 session 是服务器维持用户状态的一种机制,它对于 http 协议和浏览器来说是透明的,它们并不知道 session 的存在。

由于http是无状态的,必须采取一种机制来追踪用户状态,session 的概念是这个,session 可以用不同的方式来实现,对 web 来说绝大部分情况都是用 cookie 来实现的,也有一些小众做法是在 url 上加 session id,或者在页面里加上个隐藏表单,session 实现的本质都是一样的,请求必须带上一个标识用户的信息,只不过在大部分情况下,这个信息都放在 cookie 中。
2015-08-04 21:08:44 +08:00
回复了 benjiam 创建的主题 程序员 时间轴 技术有人懂么?
@benjiam 还是得看应用场景,朋友圈请求量最多的应该是拉个人的时间轴数据,事先建好时间轴索引取数据就快很多了,而且更新时间轴是朋友有动态才去更新的。同步问题肯定是有的,这种做法很大程度看KV的实现如何,KV高效的话效率应该不会低,微信这么大的访问量都这么做了。
2015-08-04 20:43:27 +08:00
回复了 benjiam 创建的主题 程序员 时间轴 技术有人懂么?
2015-08-04 20:41:22 +08:00
回复了 benjiam 创建的主题 程序员 时间轴 技术有人懂么?
今年ArchSummit深圳场讲过微信朋友圈的做法,ppt: http://pan.baidu.com/s/1sjA4Xq9
2015-08-04 16:34:58 +08:00
回复了 sciooga 创建的主题 分享创造 扩展: V2EX PLUS for Firefox
感谢!
1  2  
关于   ·   帮助文档   ·   博客   ·   API   ·   FAQ   ·   实用小工具   ·   5746 人在线   最高记录 6679   ·     Select Language
创意工作者们的社区
World is powered by solitude
VERSION: 3.9.8.5 · 31ms · UTC 03:18 · PVG 11:18 · LAX 19:18 · JFK 22:18
Developed with CodeLauncher
♥ Do have faith in what you're doing.