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回复总数  3
@wph95 Concurrency is the key to designing high performance network services. Go's concurrency primitives (goroutines and channels) provide a simple and efficient means of expressing concurrent execution. 从以上官方文档中, 我理解 "goroutine 是 Go 并行设计的核心" 这句话就是错误, 至少是误导. maybe, 我还太菜了, 我实在难以理解.
@nekoyaki 原文如下: goroutine 是 Go 并行设计的核心。goroutine 说到底其实就是协程,但是它比线程更小,十几个 goroutine 可能体现在底层就是五六个线程,Go 语言内部帮你实现了这些 goroutine 之间的内存共享。执行 goroutine 只需极少的栈内存(大概是 4~5KB),当然会根据相应的数据伸缩。也正因为如此,可同时运行成千上万个并发任务。goroutine 比 thread 更易用、更高效、更轻便。
@orangeade 嗯嗯, 多谢指点
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