最近大半年上架了 5 个 App ,也踩了不少坑,今天说一下上架的相关问题。
直接不废话,开始内容:
EULA (最终用户许可协议)。EULA 需要出现在三处地方,有一处是 App Information 页面填写的区域,另外两处分别是 1️⃣ 产品描述的文字部分,2️⃣ App 运行页面中的某处(可以放在设置/关于之类的用户看得到的地方),这是新手上架最容易出问题的地方。
内购。内购分为两种,一种是订阅,一种是非订阅(非订阅包含可消费的(比如游戏道具),和不可被消耗的(比如永久会员))。这些内购必须让用户和 Review 人员知道买了之后是做什么的,如果说明文字隔几秒切换一次说明的那种,一定要让 Review 人员知道这个地方会自己变的,订阅类型必须提供一个可以信服的“持续性的价值”。内购提交有自己的 Notes 和 附件,这个地方可以用截图拼贴说明 Free 用户和付费用户的区别。
注意每次 Review 提交的 Notes 部分,这部分留空也是可以提交 Review 的,但是 Notes 以及附件部分,是 Review 人员不需要和你再次沟通就能获取到信息的地方,这里你可以放入大概的功能说明、技术实现,总之要体现自己人畜无害但是 App 又有独特能力的地方。Review 人员如果有疑问在这里就能解决掉,就不会再次要求你提供信息。
Review 人员经常使用 iPad ,所以 iPad 上运行的时候不要一副低质量的状态。
避免一些歧义词,比如我就提交过“锁屏页面也能使用”之类的文字,想表达锁屏页面的实时活动可以用,结果 Review 人员问锁屏小组件里没有你的东西。
如果只有一个页面且只能展示信息,就会特别难上架,Apple 会觉得你这个服务做成 App 没意义,这种情况建议重新设计功能,添加各种自定义的设置,添加用户的收藏夹之类的有用的功能。
每次提交 Review 都是有可能变更 Review 人员的,所以如果被拒绝了,一定要在回复被拒信息的对话页面重新说明清楚。
善用 ChatGPT 或者类似服务翻译和整理自己想说的内容,说来说去就是为了减少歧义。
我做的 App:
柠檬日记本🍋 https://v2ex.com/t/961132
moontake🌕 https://v2ex.com/t/964739
飞鸽模式🕊️ https://v2ex.com/t/1001685
数据分享
moontake #1 https://v2ex.com/t/977847
moontake #2 https://v2ex.com/t/984492
经验分享
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beimenjun OP 之所以用 “Review 人员”这个混搭说法,主要还是因为中文太 sensitive 了,动不动就不能发送,直接批量替换解决麻烦。麻烦大家自己转化……
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jiayouzl 364 天前
2016 年的时候开发过 2 个 ios 的 app,上架坑居多,不过熟悉后新 app 基本都是一次就能通过了,学会经验即可了.
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zoharSoul 364 天前
ios 内购这块真是太复杂了 什么时候能和 Android 一样就好啦
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kerb15 364 天前
好奇问下楼主独立开发收入是否可观
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Yosomi 363 天前 via iPhone
谢谢
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