大多公司出于保护游戏资产的目的,使用内网开发模式,彻底隔离开外网,造成了很多开发时的麻烦,但这套模式都这么多年了还在进行,故此想了解下国内其他游戏公司是大家都这样还是极少数这样
1
AoEiuV020JP 337 天前
非游戏公司,我这边防公司资产泄露方式是源代码透明加密,除了磁盘占用浪费一些性能,体验还行,内外网就太坑了,网上复制代码都不行这有点受不了,
|
2
Areman 337 天前 1
无法想象没有外网能写出一行代码
|
3
hanxiaoqiang OP @Areman 苦内网久已
|
4
oamzn 337 天前
两台电脑,一台电脑隔离外网开发,一台电脑上网查资料;
|
5
HelloWorld556 337 天前
内网电脑只能访问 csdn ,usb 口还禁用了。想自己换个机械键盘都不行。
|
6
exmario 337 天前
有一说一,我司早上还通报有人把帮客户开发的代码传上了 github ,还是客户先发现的
|
7
ripperdev 337 天前
19 年毕业入职的第一家游戏公司就是这种开发模式,不过外网传内网比较方便,内网传外网有专人审批。
后面就没再遇到这种开发模式的公司了。 |
8
jtcc 337 天前
不隔离外网.
甚至整个公司都翻墙了 否则服务器的 Go 咋写 |
9
jtcc 337 天前
我只有在一家国外外包公司工作的时候, 整个公司是内网的, 这种开发方式非常难受
出现了问题只能大家远程到一台能联网的机器上搜索,那时候手机还没现在这么方便,很麻烦的 基本上技术是一个停滞成长的状态 |
10
mainjzb 337 天前
几年前在游戏公司是这样的。一个人是 2 台电脑,高配内网,低配外网。开发用内网。
后来要安装 android studio 痛不欲生。那东西当时好多在线安装的东西。后来再也不去游戏公司了。没有互联网的世界太可怕了。😅 |
11
hanxiaoqiang OP @exmario 那属实有点过分了,这种应该在入职时培训好安全规章制度
|
12
assiadamo 334 天前 1
在游戏行业工作六七年了,还没遇到这样的,大概因为我是垃圾手游公司,你是做 3A 的?
|
13
zinging 334 天前
华为应该也是,上外网、数据外传都需要申请审批。
|