已知:
invalidate cache and restart
也不会清除缓存现状:
使用rm -rf ~/.gradle/caches/build-cache-1; zsh ~/AndroidStudioProjects/CE/gradlew clean; time zsh ./AndroidStudioProjects/CE/gradlew assembleDebug --warning-mode none; say done;
完成
不知道这种方式准不准确。
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dengxuejiu 199 天前
一般来说不需要清除 gradle 的 cache ,先 clean 然后 assembleDebug 就可以了,我习惯生产环境在 Jenkins 上会加上 ./gradlew --stop
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idonttellyou 198 天前
大佬,测这个耗时有什么作用吗?
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john6lq OP @idonttellyou 比如说做了些编译优化的工作或者用了别人的编译优化的工具,不得测一测具体数据嘛?比如谷歌吹 KSP 多快多好,K2 编译器多快多好,我们还是得有数据支撑才能说服组内小伙伴用这个工具的。
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idonttellyou 198 天前
@john6lq 哦哦,大佬方便说说编译速度这里有用到什么好用的工具吗?我大部分时间都是在小作坊单打独斗,都没考虑过这些。
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john6lq OP @idonttellyou 从 Android Studio 每次编译后的 `Build Analyzer` 面板其实就可以看出 Task 的耗时占比,目前来说,能做的其实不多,KSP 、K2 、Configuration Cache 这些用上就差不多可以了。其实很多耗时都是三方插件太多导致,当然,大厂也有一些编译提速的方案(比如得物的 Wade Plugin ),但我感觉绝大部分项目都没必要用这种魔改的方案,还不知道会不会有兼容性问题。
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