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基于 Potree.js 的三维点云可视化

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    ScriptEcho.ai · 228 天前 · 425 次点击
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    基于 Potree.js 的三维点云可视化

    应用场景介绍

    Potree.js 是一款开源的三维点云渲染库,广泛应用于地理信息系统、城市规划、建筑设计等领域。它可以将海量点云数据高效渲染成可交互的三维模型,为用户提供沉浸式的数据可视化体验。

    代码基本功能介绍

    本代码展示了如何使用 Potree.js 加载、渲染和交互三维点云。主要功能包括:

    • 加载并渲染大量点云数据
    • 设置点云属性,如点大小、形状和颜色
    • 提供交互式控件,允许用户缩放、旋转和平移点云
    • 支持点云切片和分块加载,以优化大数据集的性能

    功能实现步骤及关键代码分析

    1. 加载必要的资源

    const styleUrls = [
      '/sfc/potree/build/potree/potree.css',
      '/sfc/potree/libs/jquery-ui/jquery-ui.min.css',
      '/sfc/potree/libs/openlayers3/ol.css',
      '/sfc/potree/libs/spectrum/spectrum.css',
      '/sfc/potree/libs/jstree/themes/mixed/style.css',
    ]
    const jsUrls = [
      '/sfc/potree/libs/spectrum/spectrum.js',
      '/sfc/potree/libs/other/BinaryHeap.js',
      '/sfc/potree/libs/tween/tween.min.js',
      '/sfc/potree/libs/d3/d3.js',
      '/sfc/potree/libs/proj4/proj4.js',
      '/sfc/potree/libs/openlayers3/ol.js',
      '/sfc/potree/libs/i18next/i18next.js',
      '/sfc/potree/libs/jstree/jstree.js',
      '/sfc/potree/build/potree/potree.js',
      '/sfc/potree/libs/plasio/js/laslaz.js',
    ]
    
    await Promise.all(styleUrls.map((styleUrl) => loadStyle(styleUrl)))
    await Promise.all(jsUrls.map((jsUrl) => loadJavascript(jsUrl)))
    

    在初始化之前,需要加载 Potree.js 库和相关的 CSS 样式表。此代码通过异步加载的方式,并行加载所有必需的资源。

    2. 初始化 Potree 渲染器

    function initPotree() {
      window.viewer = new Potree.Viewer(
        document.getElementById('potree_render_area'),
      )
    
      viewer.setEDLEnabled(true)
      viewer.setFOV(60)
      viewer.setPointBudget(1_000_000)
      viewer.loadSettingsFromURL()
    
      viewer.setDescription(
        'Pielach point cloud courtesy of <a href="http://www.riegl.co.at/" target="_blank">Riegl</a>, provided by <a href="https://geo.tuwien.ac.at/" target="_blank">TU Wien, department of geodesy and geoinformation</a>.',
      )
    
      viewer.loadGUI(() => {
        viewer.setLanguage('en')
        showNextSibling('menu_appearance')
        showNextSibling('menu_tools')
        showNextSibling('menu_scene')
        viewer.toggleSidebar()
      })
    }
    

    此代码创建了一个 Potree 渲染器实例,并对其进行了基本设置,包括启用边缘检测、设置视场角、设置点预算、加载 URL 参数中的设置,以及添加点云描述。它还加载了 Potree GUI ,并对界面进行了初始化。

    3. 加载点云数据

    Potree.loadPointCloud(
      'https://scriptecho.cn/mschuetz/potree/resources/pointclouds/tuwien_geo/pielach/cloud.js',
      'Pielach',
      (e) => {
        let scene = viewer.scene
        let pointcloud = e.pointcloud
        scene.addPointCloud(pointcloud)
    
        let material = pointcloud.material
        material.size = 1
        material.pointSizeType = Potree.PointSizeType.ADAPTIVE
        material.shape = Potree.PointShape.SQUARE
    
        material.activeAttributeName = 'elevation'
        material.elevationRange = [258.03, 303]
    
        scene.view.position.set(527944.87, 5339687.88, 426.6)
        scene.view.lookAt(new THREE.Vector3(527865.49, 5340001.74, 264.73))
      },
    )
    

    此代码从远程服务器加载一个点云数据集。它将点云添加到场景中,并对其材质进行了配置,包括设置点大小、形状和颜色属性。此外,它还设置了点云的视口位置和观察目标点。

    4. 添加交互控件

    Potree.js 提供了丰富的交互控件,允许用户缩放、旋转和平移点云。这些控件可以通过 Potree GUI 轻松访问,或通过编写自定义代码来实现。

    总结与展望

    本代码展示了如何使用 Potree.js 加载、渲染和交互三维点云。它涵盖了 Potree.js 的基本功能,并提供了灵活的配置选项。

    开发经验与收获

    在开发过程中,我们深入了解了 Potree.js 的架构和 API 。我们发现 Potree.js 非常易于使用,并提供了强大的功能,可以满足各种点云可视化需求。

    未来展望

    未来,我们计划对该代码进行以下扩展和优化:

    • 集成其他数据源,如激光雷达数据和图像

    • 探索使用 WebGL2 和 GPU 加速来提高渲染性能

    • 开发自定义交互工具和分析算法

      更多组件:

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