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KillAd
V2EX  ›  iPhone

4.7 吋的 iPhone 屏幕分辨率算是彻底明朗了

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  •   KillAd · 2014-09-09 02:45:44 +08:00 · 11131 次点击
    这是一个创建于 3756 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
    1334×750
    依旧是326ppi





    19 条回复    2014-09-09 23:38:23 +08:00
    baichi
        1
    baichi  
       2014-09-09 04:18:48 +08:00
    快赶上我这1366*768的15寸笔记本了- -

    啥时候普通显示器也用上高分屏啊……
    garipan
        2
    garipan  
       2014-09-09 04:42:20 +08:00 via Android
    @baichi [√(1366²+768²)]÷15 你的电脑屏幕PPI是104
    一般来说,笔记本电脑的高分屏指的是1920*1080+,与ppi无关

    rmbp的ppi是220ppi,一般来说,对于使用距离超过30cm的设备,这个ppi已经看不出像素点了(当然我还是觉得有进步空间)
    hoogle
        3
    hoogle  
       2014-09-09 05:36:01 +08:00
    又是一个神奇的分辨率。。 不过屏幕比例一样, 老的 App 等比放大就能跑~~
    WildCat
        4
    WildCat  
       2014-09-09 06:11:46 +08:00 via iPhone
    @hoogle 大神起得好早,只适配iPhone的App,有可能宽度不会自增吧?
    hoogle
        5
    hoogle  
       2014-09-09 06:50:38 +08:00
    @WildCat 非大神。。 喝多了,早睡早起。。 应该是会拉伸的。 这样现有 App 在 iPhone 6 上的体验不会差太多, 然后之后的就会出对大屏增加设计的 App。
    xiaojj
        6
    xiaojj  
       2014-09-09 08:22:09 +08:00
    太低了吧,不够用
    fish19901010
        7
    fish19901010  
       2014-09-09 09:03:21 +08:00
    @xiaojj 难道要上2k才够吗?
    wadezhao
        8
    wadezhao  
       2014-09-09 09:54:43 +08:00
    @hoogle 比例虽然一样,但不是320的整数倍,这种“拉伸”,没有当年视网膜屏尺寸直接Double来的方便,我还是不太相信会是这样的分辨率…………
    jedicxl
        9
    jedicxl  
       2014-09-09 11:05:20 +08:00 via iPhone
    @garipan 显示设备还是要看角分辨率。手机和平板由于使用距离近,需要高ppi,电脑显示屏就不用了。
    jucelin
        10
    jucelin  
       2014-09-09 11:12:59 +08:00
    为什么照片属性里面显示的修改日期是1983年的?
    Ricepig
        11
    Ricepig  
       2014-09-09 14:14:14 +08:00 via Android
    真不错,分辨率方面也只有诺基亚低端智能机的480p可以一战了。
    利润率真心高。
    est
        12
    est  
       2014-09-09 15:00:45 +08:00
    谁还说猴机碎片化???????????都是720p 1080p。。。。。。
    wlh
        13
    wlh  
       2014-09-09 15:01:54 +08:00
    4.7这种尺寸720p左右的也够了,当然能配1080p更好,猴机一千多的1080p比比皆是,果机卖这么贵,配置理应高一些。
    我猜可能会有人别拿耗电当理由,算了吧……
    garipan
        14
    garipan  
       2014-09-09 15:19:54 +08:00
    @jedicxl 角分辨率和ppi是等比正相关的 ppi本来说的就是平方英寸里面的像素数,刨除了对角线长度的影响。 [√(1366²+768²)]÷15 这个公式里面除掉的15就是去除对角线长度影响
    jedicxl
        15
    jedicxl  
       2014-09-09 16:09:06 +08:00 via iPhone
    @garipan 我忘说了前缀:“人眼的”角分辨率。人眼角分辨率是包含了视距参数的,随着观看距离的增加,同样观看效果下,显示平面的最小显示单元(屏幕是像素,印刷品是点)的物理尺寸也在增加。
    garipan
        16
    garipan  
       2014-09-09 16:22:24 +08:00
    @jedicxl 是哒
    hoogle
        17
    hoogle  
       2014-09-09 23:13:56 +08:00
    @wadezhao 之前是在屏幕大小不变的情况下, 现在这样也是没办法了。 Xcode 6 一直显示 Resiziable iPhone 估计也是这样的原因把。 还两个小时~!~!
    wadezhao
        18
    wadezhao  
       2014-09-09 23:21:24 +08:00
    @hoogle 这个对开发者影响太大了,以前开发者基本上可以按照固定点数来画界面和动画,现在这样,不知道苹果怎么处理…………和安卓不同,安卓很早就引入了屏幕密度的概念,开发者从一开始就有心理准备应对不同密度和分辨率的屏幕。
    hoogle
        19
    hoogle  
       2014-09-09 23:38:23 +08:00
    @wadezhao 目前是 AutoLayout , 对于像之前 iPhone 5 也是各种悲剧的感觉, 不过走过来了还好。。
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