V2EX = way to explore
V2EX 是一个关于分享和探索的地方
现在注册
已注册用户请  登录
• 外包信息请发到 /go/outsourcing 节点。
• 不要把相同的信息发到不同的节点
ifuwo
V2EX  ›  酷工作

GPU 渲染引擎开发工程师

  •  
  •   ifuwo · 2015-07-01 13:19:09 +08:00 · 2898 次点击
    这是一个创建于 3432 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    技能要求:

    1)2年及以上Direct3D或OpenGL开发经历

    2)精通计算机图形学,有3D引擎开发经验

    3)熟悉gpu光线追踪技术

    4)熟悉常用光照模型算法

    5)熟悉常用材质类型和相关材质渲染算法

    6)熟悉3ds max 或者 maya

    7)能够针对高端显卡api进行开发,释放显卡的渲染潜能

    工作职责:

    1)对开源gpu渲染引擎进行改进和优化,提升其效果和渲染速度;

    2)构建渲染农场。

    简历接收邮箱: [email protected]&[email protected]
    电话:021-5899 9161
    联系人:Jenny

    目前尚无回复
    关于   ·   帮助文档   ·   博客   ·   API   ·   FAQ   ·   实用小工具   ·   938 人在线   最高记录 6679   ·     Select Language
    创意工作者们的社区
    World is powered by solitude
    VERSION: 3.9.8.5 · 22ms · UTC 21:27 · PVG 05:27 · LAX 13:27 · JFK 16:27
    Developed with CodeLauncher
    ♥ Do have faith in what you're doing.