在 AFSoundManager 中,无法在播放队列中修改 UI,不然会修改掉,界面上 UI 的 anchorPoint 。
例如代码:
playQueue = AFSoundQueue.init(items: [item1,item2,item3,item4,item5,item6])
playQueue.pause()
playQueue.listenFeedbackUpdatesWithBlock({aFSoundItem in
self.palyProgress.setProgress(Float(aFSoundItem.timePlayed)/Float(aFSoundItem.duration), animated: true)
let playText = String(aFSoundItem.timePlayed)+"/"+String(aFSoundItem.duration)
self.playTime.text = playText
}, andFinishedBlock: { nextAFSoundItem in
//print(nextAFSoundItem.title)
})
就会很诡异的修改了界面上 UI 的 anchorPoint 。
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sparanoid MOD 请勿多节点重复发贴,其他的主题已删除
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xiaoyu9965 OP @sparanoid 不是有意的,理解下解 BUG 的心情~~~~
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jesse_luo 2015-10-16 12:48:46 +08:00
dispatch 到 main_queue 试试?
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xiaoyu9965 OP @jesse_luo 也试过在主线程中去更新 UI ,但是问题依然没有解决.......=。=
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