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banxi1988
V2EX  ›  iDev

PinAuto - 又一个可以极大简化 AutoLayout 约束代码的工具库

  •  
  •   banxi1988 ·
    banxi1988 · 2016-01-18 22:04:48 +08:00 · 2243 次点击
    这是一个创建于 3258 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    又,的确是又一个. 因为目前已经不少为简化 AutoLayout 约束书写而生的库了.
    我写这个库的时候,主要是受 PureLayout,SnapKit 及我之前尝试解决这个问题的另一个轮子 - PinAutoLayout 影响.

    基于 PinAuto 布局的代码看起来像下面这样

    self.view.addSubview(box)
        box.pa_width.eq(100).install()
        box.pa_height.eq(100).install()
        box.pa_centerX.install()
        box.pa_centerY.install()
    

    背景

    虽然 PinAutoLayout 可解决我 90% 的手写 AutoLayout 约束的问题,但是之前的写法灵活性太差. 所以前几天,在我稍微空闲的晚上,就开始重新构思 PinAuto 这个库了.按理说 SnapKit 应该是大部分 Swift 开发都的选择,然后我还是想尝试自己造下轮子,因为我也有自己的想法考虑和实践经验考虑在里面.

    它有什么特点

    相比于 SnapKit ,PinAuto 可以说更简单, 因为 SnapKit 以 DSL 自称,我却只是提供合适的简写及链式写法.

    • 一次只生成一条约束
    • 提供链式写法,不需要 block 及 closure
    • 约定优于配置,默认情况下,It Just Works

    一次只实现一条约束,简化的写法,对于代码的可读性也是有好处的.
    对于不使用 block 或者 closure 有一个最大的好处就是整个编写约束的过程都可以是链式调用.
    不过一个不足的地方就是最后都需要调用 install 来最后生成和添加约束.
    不过我已经在每一个方法上添加了 @warn_unused_result 所以如果你忘记了调用 install 的话,
    一般是会有警告的.

    使用详解

    这个详解,也算是我对 AutoLayout 约束布局的一个简单的总结.

    布局时我们到底在布什么局?

    布局体现在约束中,而约束,我认为主要有如下三种:
    1. 对自己的约束,如宽,高,长宽比.
    2. 对自己在父容器中位置,大小等约束
    3. 对自己及兄弟节点位置及大小关系的约束.

    下面在上面的三种使用进行示例说明:
    所以的约束都需要手动 install 下面的示例中,我会省略 install,实际使用中,没有如果调用 install 大部分情况会有警告.

    约束自己

    • 宽度约束 view.pa_width.eq(100)
    • 高度约束 view.pa_height.eq(80)
    • 宽高比 view.pa_aspectRatio(0.5) 这个约束表示: 高是宽的一半

    约束自己在父容器中的位置.

    如果 会 CSS 的不防与 CSS 中的 margin 属性对应

    • 距离父容器左边约束 view.pa_leading.eq(15)
    • 距离父容器右边的约束 view.pa_trailing.eq(15)
    • 距离父容器顶部的约束 view.pa_top.eq(30)
    • 距离父容器底部的约束 view.pa_bottom.eq(30) 还有其他比较少用的 pa_left,pa_right 等属性.

    居中:
    - 跟父容器水平居中 view.pa_centerX
    - 跟父容器垂直居中 view.pa_centerY

    约束自己跟兄弟 View 节点的位置.

    • 在兄弟节点的右边 view.pa_after(viewA)
    • 在兄弟节点的左边 view.pa_before(viewA)
    • 在兄弟节点的下面 view.pa_below(viewA)
    • 在兄弟节点的上面 view.pa_above(viewA)
    • 跟兄弟节点左对齐 view.pa_leading.equalTo(viewA)
    • 跟兄弟节点右对齐 view.pa_trailing.equalTo(viewA)

    其他属性,类似写法,这里不一一举例了.

    不得不说的时,关于兄弟节点的布局,我主要受 Android 的 RelativeLayout 影响比较大.

    值,关系,优先级

    值 与 关系

    对于值的设置,提供了
    - eq 等于, equal,equalTo 也可以,如果你愿意的话.
    - lte 小于等于 ,也可以用 lessThanOrEqual
    - gte 大于等于, 也可以用 greaterThanOrEqual
    为了使设置值的时候的语义更起来更好,提供了 offset 方法.
    如为了表示 ViewA 在 ViewB 的右边,两者间距 30 点.
    可以这样写 :viewA.pa_after(viewB).offset(30)

    也可以在设置值之后再指定关系, 使用 withRelation(.GreaterThanOrEqual)

    优先级

    默认的优先级是 Required,
    - 指定为较高的优先级 withHighPriority
    - 指定使用较低的优先级 withLowPriority
    - 指定具体的优先级 withPriority(300)

    今天先介绍到这里, 后面我再介绍我的 UI 布局速写脚本.
    希望得到大家的意见和建议.

    代码

    PinAuto https://github.com/banxi1988/PinAuto

    目前尚无回复
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