V2EX = way to explore
V2EX 是一个关于分享和探索的地方
现在注册
已注册用户请  登录
• 请不要在回答技术问题时复制粘贴 AI 生成的内容
yunbaIO
V2EX  ›  程序员

关于 ARC 和 GC 两种不同内存回收方式

  •  
  •   yunbaIO · 2016-08-19 14:15:17 +08:00 · 5393 次点击
    这是一个创建于 3049 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    #云巴技术干货#

    分享一篇我司 CEO 大大 @Tiger_张虎 撰写的关于 ARC 和 GC 两种不同内存回收方式的文章。

    原链接戳: http://zhang.hu/arc-vs-gc/

    18 条回复    2016-08-24 02:04:15 +08:00
    owt5008137
        1
    owt5008137  
       2016-08-19 17:21:53 +08:00 via Android
    很多细节解释得有问题,排版不错
    allenforrest
        2
    allenforrest  
       2016-08-19 17:50:17 +08:00   ❤️ 1
    说实话我看到 「 Object C 」 我就关掉页面了,过了一会儿,想想还是要尊重一下,继续打开看完了。
    觉得写的还不错,但是说实话营养和干货并不多。
    blahgeek
        3
    blahgeek  
       2016-08-19 17:53:44 +08:00
    本来就这样一篇普通的文章的话…虽然没啥干货 不过看看也无妨… 不过还非得强调 CEO 一下子对这个公司和这个人的好感度都降低了…
    shimanooo
        4
    shimanooo  
       2016-08-19 18:06:23 +08:00
    ARC 最关键的环状引用、多线程竞争没说。
    hyyy
        5
    hyyy  
       2016-08-19 18:06:32 +08:00
    还以为是个技术分享,没想到就这么点东西,干货太少, CEO 三个字母就别发了,影响不好。
    owt5008137
        6
    owt5008137  
       2016-08-19 21:05:08 +08:00 via Android
    @shimanooo 这也是我觉得细节有问题的地方之一。

    而且 GC 是个宽泛的概念,看这篇文章说得所谓 GC 似乎指的是类似标记删除的方法
    mathgl
        7
    mathgl  
       2016-08-19 21:14:18 +08:00
    @shimanooo arc 现在一般靠 weak ptr 来解决,不过如果相互关系很复杂,就要把 ownership 考虑得比较细致,实现起来也颇为麻烦。
    FrankHB
        8
    FrankHB  
       2016-08-20 10:17:53 +08:00
    RC 和 tracing GC 都是 1959 年发明的。现在一些 GC 也基于 RC ,但典型 GC 的主要指后者。
    想要从大局对比,去掉 A ,谢谢。 ARC 是什么年代的东西了……而且讲真,离“广泛采用”(不是看你用户数,而是看用在多少解决方案里——即便现阶段看用户数也一样)差远了。——然后才发现,文章里讲的似乎就是 RC 而不是 OC/Swift 的那种 ARC 。
    (虽然从字面上讲, C++那套才更有资格当成 A 。)
    FrankHB
        9
    FrankHB  
       2016-08-20 10:25:31 +08:00
    @shimanooo @mathgl 影响选取哪种 weak ptr 的 ownership 基本上本来就是应该最晚在详细设计时确定清楚的东西,不应该拖到实现的时候临时添乱。如果最后还发现引用环,说明设计有问题。
    GC 实际上是把明确责任也延迟了,所以容易玩脱。
    至于竞争,还是一点:注意粒度,避免不必要的可修改共享资源。 RC 也没什么特别的,无非就是更强调考虑造成(伪)共享是不是合适而已。设计时避免不了 aliasing 的那就老实 sharing ,实现后发现瓶颈再考虑是不是改用 GC 或者池来优化。
    canautumn
        10
    canautumn  
       2016-08-20 13:23:50 +08:00
    Object A, Object B, ObjectC 凑齐了
    hinkal
        11
    hinkal  
       2016-08-20 14:35:06 +08:00 via Android
    arc 概念说的真的对吗, gc 也可以用引用计数的啊
    8bit
        12
    8bit  
       2016-08-20 17:32:28 +08:00
    感觉就是一碗稀汤
    snnn
        13
    snnn  
       2016-08-20 20:38:58 +08:00
    "支持 GC 的平台里面有一个特殊的,就是 Erlang 。 Erlang 的 GC 是进程级别的,意味着 GC 发生时,只暂停当前进程" 看到这句话我要吐了。知道啥叫进程吗?
    coreS
        14
    coreS  
       2016-08-21 14:10:09 +08:00 via iPhone
    理解太表面了,算不上干货
    tigerz
        15
    tigerz  
       2016-08-24 01:58:38 +08:00
    早听说 V2EX 上面多无脑喷,果然。

    指出文章错误的我本人来一一回答一下,无脑喷的自动忽略。
    tigerz
        16
    tigerz  
       2016-08-24 01:58:56 +08:00
    @allenforrest 笔误已经修改
    tigerz
        17
    tigerz  
       2016-08-24 02:02:14 +08:00
    @FrankHB ARC 的确是比较新的技术,但从 C++11/Rust 看来是一个很重要的发展方向。
    而单纯的 RC 其实很跟 GC 比较起来意义不是太多,编程效率提升非常有限。
    tigerz
        18
    tigerz  
       2016-08-24 02:04:15 +08:00
    @snnn 你如果懂 Erlang 的进程,就知道我在说什么。 Erlang 的进程是虚拟机上实现的轻量级进程,不同于操作系统的进程。
    关于   ·   帮助文档   ·   博客   ·   API   ·   FAQ   ·   实用小工具   ·   5311 人在线   最高记录 6679   ·     Select Language
    创意工作者们的社区
    World is powered by solitude
    VERSION: 3.9.8.5 · 32ms · UTC 05:51 · PVG 13:51 · LAX 21:51 · JFK 00:51
    Developed with CodeLauncher
    ♥ Do have faith in what you're doing.