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FAMI2U
V2EX  ›  JavaScript

有必要知道的 24 个 JavaScript 面试题

  •  2
     
  •   FAMI2U · 2016-10-11 18:58:33 +08:00 · 2606 次点击
    这是一个创建于 2965 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    1 、使用 typeof bar === "object" 判断 bar 是不是一个对象有神马潜在的弊端?如何避免这种弊端?

    let obj = {};
    let arr = [];
    
    console.log(typeof obj === 'object');  //true
    console.log(typeof arr === 'object');  //true
    console.log(typeof null === 'object');  //true
    

    从上面的输出结果可知, typeof bar === "object" 并不能准确判断 bar 就是一个 Object 。可以通过 Object.prototype.toString.call(bar) === "[object Object]" 来避免这种弊端:

    let obj = {};
    let arr = [];
    
    console.log(Object.prototype.toString.call(obj));  //[object Object]
    console.log(Object.prototype.toString.call(arr));  //[object Array]
    console.log(Object.prototype.toString.call(null));  //[object Null]
    
    

    2 、下面的代码会在 console 输出神马?为什么?

    (function(){
      var a = b = 3;
    })();
    
    console.log("a defined? " + (typeof a !== 'undefined'));   
    console.log("b defined? " + (typeof b !== 'undefined'));
    
    

    这跟变量作用域有关,输出换成下面的:

    
    console.log(b); //3
    console,log(typeof a); //undefined
    
    

    拆解一下自执行函数中的变量赋值:

    b = 3;
    var a = b;
    
    

    所以 b 成了全局变量,而 a 是自执行函数的一个局部变量。

    3 、下面的代码会在 console 输出神马?为什么?

    var myObject = {
        foo: "bar",
        func: function() {
            var self = this;
            console.log("outer func:  this.foo = " + this.foo);
            console.log("outer func:  self.foo = " + self.foo);
            (function() {
                console.log("inner func:  this.foo = " + this.foo);
                console.log("inner func:  self.foo = " + self.foo);
            }());
        }
    };
    myObject.func();
    
    

    第一个和第二个的输出不难判断,在 ES6 之前, JavaScript 只有函数作用域,所以 func 中的 IIFE 有自己的独立作用域,并且它能访问到外部作用域中的 self ,所以第三个输出会报错,因为 this 在可访问到的作用域内是 undefined ,第四个输出是 bar 。如果你知道闭包,也很容易解决的:

    (function(test) {
                console.log("inner func:  this.foo = " + test.foo);  //'bar'
                console.log("inner func:  self.foo = " + self.foo);
    }(self));
    
    

    如果对闭包不熟悉,可以戳此:从作用域链谈闭包

    4 、将 JavaScript 代码包含在一个函数块中有神马意思呢?为什么要这么做?

    换句话说,为什么要用立即执行函数表达式( Immediately-Invoked Function Expression )。

    IIFE 有两个比较经典的使用场景,一是类似于在循环中定时输出数据项,二是类似于 JQuery/Node 的插件和模块开发。

    
    for(var i = 0; i < 5; i++) {
        setTimeout(function() {
            console.log(i);  
        }, 1000);
    }
    
    

    上面的输出并不是你以为的 0 , 1 , 2 , 3 , 4 ,而输出的全部是 5 ,这时 IIFE 就能有用了:

    for(var i = 0; i < 5; i++) {
        (function(i) {
          setTimeout(function() {
            console.log(i);  
          }, 1000);
        })(i)
    }
    
    

    而在 JQuery/Node 的插件和模块开发中,为避免变量污染,也是一个大大的 IIFE :

    (function($) { 
            //代码
     } )(jQuery);
     
    

    5 、在严格模式('use strict')下进行 JavaScript 开发有神马好处?

    • 消除 Javascript 语法的一些不合理、不严谨之处,减少一些怪异行为;
    • 消除代码运行的一些不安全之处,保证代码运行的安全;
    • 提高编译器效率,增加运行速度;
    • 为未来新版本的 Javascript 做好铺垫。

    6 、下面两个函数的返回值是一样的吗?为什么?

    function foo1()
    {
      return {
          bar: "hello"
      };
    }
    
    function foo2()
    {
      return
      {
          bar: "hello"
      };
    }
    
    

    在编程语言中,基本都是使用分号(;)将语句分隔开,这可以增加代码的可读性和整洁性。而在 JS 中,如若语句各占独立一行,通常可以省略语句间的分号(;), JS 解析器会根据能否正常编译来决定是否自动填充分号:

    
    var test = 1 + 2
    console.log(test);  //3
    
    

    在上述情况下,为了正确解析代码,就不会自动填充分号了,但是对于 return 、 break 、 continue 等语句,如果后面紧跟换行,解析器一定会自动在后面填充分号( ; ),所以上面的第二个函数就变成了这样:

    function foo2()
    {
      return;
      {
          bar: "hello"
      };
    }
    
    

    所以第二个函数是返回 undefined 。

    7 、神马是 NaN ,它的类型是神马?怎么测试一个值是否等于 NaN?

    NaN 是 Not a Number 的缩写, JavaScript 的一种特殊数值,其类型是 Number ,可以通过 isNaN(param) 来判断一个值是否是 NaN :

    console.log(isNaN(NaN)); //true
    console.log(isNaN(23)); //false
    console.log(isNaN('ds')); //true
    console.log(isNaN('32131sdasd')); //true
    console.log(NaN === NaN); //false
    console.log(NaN === undefined); //false
    console.log(undefined === undefined); //false
    console.log(typeof NaN); //number
    console.log(Object.prototype.toString.call(NaN)); //[object Number]
    ES6 中, isNaN() 成为了 Number 的静态方法: Number.isNaN().
    
    

    8 、解释一下下面代码的输出

    console.log(0.1 + 0.2);   //0.30000000000000004
    console.log(0.1 + 0.2 == 0.3);  //false
    
    

    JavaScript 中的 number 类型就是浮点型, JavaScript 中的浮点数采用 IEEE-754 格式的规定,这是一种二进制表示法,可以精确地表示分数,比如 1/2 , 1/8 , 1/1024 ,每个浮点数占 64 位。但是,二进制浮点数表示法并不能精确的表示类似 0.1 这样 的简单的数字,会有舍入误差。

    由于采用二进制, JavaScript 也不能有限表示 1/10 、 1/2 等这样的分数。在二进制中, 1/10(0.1)被表示为 0.00110011001100110011 …… 注意 0011 是无限重复的,这是舍入误差造成的,所以对于 0.1 + 0.2 这样的运算,操作数会先被转成二进制,然后再计算:

    0.1 => 0.0001 1001 1001 1001 …(无限循环) 0.2 => 0.0011 0011 0011 0011 …(无限循环)

    双精度浮点数的小数部分最多支持 52 位,所以两者相加之后得到这么一串 0.0100110011001100110011001100110011001100...因浮点数小数位的限制而截断的二进制数字,这时候,再把它转换为十进制,就成了 0.30000000000000004 。

    对于保证浮点数计算的正确性,有两种常见方式。

    一是先升幂再降幂:

    
    function add(num1, num2){
      let r1, r2, m;
      r1 = (''+num1).split('.')[1].length;
      r2 = (''+num2).split('.')[1].length;
    
      m = Math.pow(10,Math.max(r1,r2));
      return (num1 * m + num2 * m) / m;
    }
    console.log(add(0.1,0.2));   //0.3
    console.log(add(0.15,0.2256)); //0.3756
    

    二是是使用内置的 toPrecision() 和 toFixed() 方法,注意,方法的返回值字符串。

    
    function add(x, y) {
        return x.toPrecision() + y.toPrecision()
    }
    console.log(add(0.1,0.2));  //"0.10.2"
    
    
    

    9 、实现函数 isInteger(x) 来判断 x 是否是整数

    可以将 x 转换成 10 进制,判断和本身是不是相等即可:

    function isInteger(x) { 
        return parseInt(x, 10) === x; 
    }
    
    
    

    ES6 对数值进行了扩展,提供了静态方法 isInteger() 来判断参数是否是整数:

    
    Number.isInteger(25) // true
    Number.isInteger(25.0) // true
    Number.isInteger(25.1) // false
    Number.isInteger("15") // false
    Number.isInteger(true) // false
    
    

    JavaScript 能够准确表示的整数范围在 -2^53 到 2^53 之间(不含两个端点),超过这个范围,无法精确表示这个值。 ES6 引入了 Number.MAX_SAFE_INTEGER 和 Number.MIN_SAFE_INTEGER 这两个常量,用来表示这个范围的上下限,并提供了 Number.isSafeInteger() 来判断整数是否是安全型整数。

    10 、在下面的代码中,数字 1-4 会以什么顺序输出?为什么会这样输出?

    
    (function() {
        console.log(1); 
        setTimeout(function(){console.log(2)}, 1000); 
        setTimeout(function(){console.log(3)}, 0); 
        console.log(4);
    })();
    
    

    这个就不多解释了,主要是 JavaScript 的定时机制和时间循环,不要忘了, JavaScript 是单线程的。

    11 、写一个少于 80 字符的函数,判断一个字符串是不是回文字符串

    
    function isPalindrome(str) {
        str = str.replace(/\W/g, '').toLowerCase();
        return (str == str.split('').reverse().join(''));
    }
    
    

    12 、写一个按照下面方式调用都能正常工作的 sum 方法

    console.log(sum(2,3));   // Outputs 5
    console.log(sum(2)(3));  // Outputs 5
    
    

    针对这个题,可以判断参数个数来实现:

    function sum() {
      var fir = arguments[0];
      if(arguments.length === 2) {
        return arguments[0] + arguments[1]
      } else {
        return function(sec) {
           return fir + sec;
        }
      }
    }
    
    

    13 、下面的代码会输出什么?为什么?

    var arr1 = "john".split(''); j o h n
    var arr2 = arr1.reverse(); n h o j
    var arr3 = "jones".split(''); j o n e s
    arr2.push(arr3);
    console.log("array 1: length=" + arr1.length + " last=" + arr1.slice(-1));
    console.log("array 2: length=" + arr2.length + " last=" + arr2.slice(-1));
    

    会输出什么呢?你运行下就知道了,可能会在你的意料之外。

    MDN 上对于 reverse() 的描述是酱紫的:

    >Description
    The reverse method transposes the elements of the calling array object in place, mutating the array, and returning a reference to the array.
    
    >reverse() 会改变数组本身,并返回原数组的引用。
    
    >slice 的用法请参考: slice
    

    14 、下面的代码会输出什么?为什么?

    console.log(1 +  "2" + "2");
    console.log(1 +  +"2" + "2");
    console.log(1 +  -"1" + "2");
    console.log(+"1" +  "1" + "2");
    console.log( "A" - "B" + "2");
    console.log( "A" - "B" + 2);
    
    

    输出什么,自己去运行吧,需要注意三个点:

    多个数字和数字字符串混合运算时,跟操作数的位置有关

    console.log(2 + 1 + '3'); / /‘ 33 ’
    console.log('3' + 2 + 1); //'321'
    
    

    数字字符串之前存在数字中的正负号(+/-)时,会被转换成数字

    console.log(typeof '3');   // string
    console.log(typeof +'3');  //number
    
    

    同样,可以在数字前添加 '',将数字转为字符串

    console.log(typeof 3);   // number
    console.log(typeof (''+3));  //string
    
    

    对于运算结果不能转换成数字的,将返回 NaN

    console.log('a' * 'sd');   //NaN
    console.log('A' - 'B');  // NaN
    
    
    • 这张图是运算转换的规则

    运算转换的规则

    15 、如果 list 很大,下面的这段递归代码会造成堆栈溢出。如果在不改变递归模式的前提下修善这段代码?

    var list = readHugeList();
    
    var nextListItem = function() {
        var item = list.pop();
    
        if (item) {
            // process the list item...
            nextListItem();
        }
    };
    
    

    原文上的解决方式是加个定时器:

    var list = readHugeList();
    
    var nextListItem = function() {
        var item = list.pop();
    
        if (item) {
            // process the list item...
            setTimeout( nextListItem, 0);
        }
    };
    
    
    

    解决方式的原理请参考第 10 题。

    16 、什么是闭包?举例说明

    可以参考此篇:从作用域链谈闭包(去看看)

    17 、下面的代码会输出什么?为啥?

    for (var i = 0; i < 5; i++) {
      setTimeout(function() { console.log(i); }, i * 1000 );
    }
    
    

    请往前面翻,参考第 4 题,解决方式已经在上面了

    18 、解释下列代码的输出

    console.log("0 || 1 = "+(0 || 1));
    console.log("1 || 2 = "+(1 || 2));
    console.log("0 && 1 = "+(0 && 1));
    console.log("1 && 2 = "+(1 && 2));
    
    

    逻辑与和逻辑或运算符会返回一个值,并且二者都是短路运算符:

    
    逻辑与返回第一个是 false 的操作数 或者 最后一个是 true 的操作数
    console.log(1 && 2 && 0);  //0
    console.log(1 && 0 && 1);  //0
    console.log(1 && 2 && 3);  //3
    
    
    

    如果某个操作数为 false ,则该操作数之后的操作数都不会被计算

    逻辑或返回第一个是 true 的操作数 或者 最后一个是 false 的操作数
    console.log(1 || 2 || 0); //1
    console.log(0 || 2 || 1); //2
    console.log(0 || 0 || false); //false
    
    

    如果某个操作数为 true ,则该操作数之后的操作数都不会被计算

    
    
    如果逻辑与和逻辑或作混合运算,则逻辑与的优先级高:
    
    
    

    console.log(1 && 2 || 0); //2 console.log(0 || 2 && 1); //1 console.log(0 && 2 || 1); //1

    
    >在 JavaScript ,常见的 false 值:
    
    
    

    0, '0', +0, -0, false, '',null,undefined,null,NaN

    
    >要注意空数组([])和空对象({}):
    
    
    

    console.log([] == false) //true console.log({} == false) //false console.log(Boolean([])) //true console.log(Boolean({})) //true

    >所以在 if 中,[] 和 {} 都表现为 true :
    
    
    ![]( http://upload-images.jianshu.io/upload_images/2791720-77f031aa7a2ac8ff.jpg?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)
    
    **19 、解释下面代码的输出**
    
    
    

    console.log(false == '0') console.log(false === '0') 请参考前面第 14 题运算符转换规则的图。

    
    **20 、解释下面代码的输出**
    
    

    var a={}, b={key:'b'}, c={key:'c'};

    a[b]=123; a[c]=456;

    console.log(a[b]);

    
    
    >输出是 456 ,参考原文的解释:
    
    >The reason for this is as follows: When setting an object property, JavaScript will implicitly stringify the parameter value. In this case, since b and c are both objects, they will both be converted to "[object Object]". As a result, a[b] anda[c] are both equivalent to a["[object Object]"] and can be used interchangeably. Therefore, setting or referencing a[c] is precisely the same as setting or referencing a[b].
    
    **21 、解释下面代码的输出**
    
    
    

    console.log((function f(n){return ((n > 1) ? n * f(n-1) : n)})(10));

    
    
    >结果是 10 的阶乘。这是一个递归调用,为了简化,我初始化 n=5 ,则调用链和返回链如下:
    <img src="/uploads/default/original/1X/6abf5d70cda4dcfb336335fa70d20a3ac3de163a.jpg" width="372" height="78">
    
    
    **22 、解释下面代码的输出**
    
    
    

    (function(x) { return (function(y) { console.log(x); })(2) })(1);

    
    
    输出 1 ,闭包能够访问外部作用域的变量或参数。
    
    **23 、解释下面代码的输出,并修复存在的问题**
    
    
    

    var hero = { _name: 'John Doe', getSecretIdentity: function (){ return this._name; } };

    var stoleSecretIdentity = hero.getSecretIdentity;

    console.log(stoleSecretIdentity()); console.log(hero.getSecretIdentity());

    
    
    >将 getSecretIdentity 赋给 stoleSecretIdentity ,等价于定义了 stoleSecretIdentity 函数:
    
    
    

    var stoleSecretIdentity = function (){ return this._name; }

    
    
    >stoleSecretIdentity 的上下文是全局环境,所以第一个输出 undefined 。若要输出 John Doe ,则要通过 call 、 apply 和 bind 等方式改变 stoleSecretIdentity 的 this 指向(hero)。
    
    >第二个是调用对象的方法,输出 John Doe 。
    
    **24 、给你一个 DOM 元素,创建一个能访问该元素所有子元素的函数,并且要将每个子元素传递给指定的回调函数。**
    
    >函数接受两个参数:
    
    DOM
    指定的回调函数
    
    原文利用 深度优先搜索(Depth-First-Search) 给了一个实现:
    

    function Traverse(p_element,p_callback) { p_callback(p_element); var list = p_element.children; for (var i = 0; i < list.length; i++) { Traverse(list[i],p_callback); // recursive call } }

    7 条回复    2016-10-30 18:30:03 +08:00
    fhefh
        1
    fhefh  
       2016-10-11 21:58:58 +08:00
    多谢 先 mark
    zungmou
        2
    zungmou  
       2016-10-11 22:30:53 +08:00 via iPhone
    好文!感谢!
    SKull4
        3
    SKull4  
       2016-10-12 09:20:41 +08:00
    mark
    finalspeed
        4
    finalspeed  
       2016-10-12 09:50:05 +08:00 via Android
    mark
    hanzichi
        5
    hanzichi  
       2016-10-12 13:25:06 +08:00
    看了下有点眼熟,发现我以前也写过。。。 http://www.cnblogs.com/zichi/p/5079505.html
    FAMI2U
        6
    FAMI2U  
    OP
       2016-10-12 15:06:42 +08:00
    @hanzichi 感谢回复 亲的那篇有的地方比我的详细些 学习了 主要是分享
    mingyun
        7
    mingyun  
       2016-10-30 18:30:03 +08:00
    setTimeout( nextListItem, 0);为 0 有意义吗
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