V2EX = way to explore
V2EX 是一个关于分享和探索的地方
现在注册
已注册用户请  登录
iOS 开发实用技术导航
NSHipster 中文版
http://nshipster.cn/
cocos2d 开源 2D 游戏引擎
http://www.cocos2d-iphone.org/
CocoaPods
http://cocoapods.org/
Google Analytics for Mobile 统计解决方案
http://code.google.com/mobile/analytics/
WWDC
https://developer.apple.com/wwdc/
Design Guides and Resources
https://developer.apple.com/design/
Transcripts of WWDC sessions
http://asciiwwdc.com
Cocoa with Love
http://cocoawithlove.com/
Cocoa Dev Central
http://cocoadevcentral.com/
NSHipster
http://nshipster.com/
Style Guides
Google Objective-C Style Guide
NYTimes Objective-C Style Guide
Useful Tools and Services
Charles Web Debugging Proxy
Smore
fly2never
V2EX  ›  iDev

一篇Objective-C(最佳)实践的文章

  •  
  •   fly2never · 2012-04-03 00:20:25 +08:00 · 6641 次点击
    这是一个创建于 4636 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
    http://ironwolf.dangerousgames.com/blog/archives/913
    仔细读了一遍,很是赞同,特别是对团队开发,内存使用容易错误的地方规范了一下,减少内存问题出错的可能.
    11 条回复    1970-01-01 08:00:00 +08:00
    MartianZ
        1
    MartianZ  
       2012-04-03 09:14:35 +08:00
    真不错,受益匪浅

    感谢楼主分享
    ultragtx
        2
    ultragtx  
       2012-04-11 15:44:04 +08:00
    这两天按着这个改了改习惯,发现@implementation里面如果照他说的
    “ALWAYS create a @property for every data member and use “self.name” to access it throughout your class implementation. NEVER access your own data members directly.”
    全部用self.myobj访问来获得成员的值,单步调试Step Into的时候简直就是个悲剧 每次都要跳到@synthesize一次

    赋值的时候是应该用self调用setter,但是获取变量的值的话感觉完全没有必要用self,而且一般情况下很少手写setter和getter,个别几个特殊的注意一下就行了,追求一致性也不至于到这个份上,还是直接用 _myobj 或者 myobj_ 这种方式访问比较靠谱
    xesique
        3
    xesique  
       2012-04-11 16:25:42 +08:00
    楼上的@ 含义变了,有没有转义的@ 符号啊?
    试试
    \@implementation
    fly2never
        4
    fly2never  
    OP
       2012-04-11 16:52:03 +08:00
    @ultragtx 全部用属性而不用成员变量的原因我觉得是通过强制规范禁止使用成员变量,以免内存问题.取消了成员变量就不可能出现成员变量被赋值的情况,全部都通过属性来处理.这样对团队开发很有意义.当然如果一个人开发,能保证setter的时候全部用属性,不用成员变量也没大问题.
    ultragtx
        5
    ultragtx  
       2012-04-11 21:28:22 +08:00
    @fly2never 赋值取值一般人难道还分不清么 这种加self方法基本能把step into功能废掉了 如果你们团队不进行这种调试那就当我没说
    fly2never
        6
    fly2never  
    OP
       2012-04-12 13:01:06 +08:00
    @ultragtx 嗯,想了下这样确实不好.class类中如果要使用,还是推荐instance variable.
    原文中有描述:
    "NEVER allow your instance variable names to be confused with property names, or with data member names. ALWAYS end your instance variable names with an underscore. UNLESS you are subclassing a 3rd-party class which already has a data member of the same name, in which case pick another non-similar name or add another underscore and put a comment in as to why you did this.

    Use “@synthesize name = name_;” in your implementation, instead of just “@synthesize name;”

    WHY?
    Even within the class implementation you have to have a very good reason to access a data member directly, instead preferring property accessors."
    fly2never
        7
    fly2never  
    OP
       2012-04-12 13:03:22 +08:00
    @ultragtx 这里的"NEVER access your own data members directly" 应该是指子类吧.
    其他类调用,默认protect会禁止使用,只有子类才有可能直接使用.
    lasse
        8
    lasse  
       2012-04-13 09:12:49 +08:00
    fly2never
        9
    fly2never  
    OP
       2012-05-22 18:53:22 +08:00   ❤️ 1
    edison0951
        10
    edison0951  
       2012-05-28 18:10:13 +08:00
    @fly2never,那你觉得不要成员变量,全用属性来控制的缺点在哪?
    gonefish
        11
    gonefish  
       2012-05-28 18:30:00 +08:00
    有很多个人习惯
    关于   ·   帮助文档   ·   博客   ·   API   ·   FAQ   ·   实用小工具   ·   4734 人在线   最高记录 6679   ·     Select Language
    创意工作者们的社区
    World is powered by solitude
    VERSION: 3.9.8.5 · 27ms · UTC 09:35 · PVG 17:35 · LAX 01:35 · JFK 04:35
    Developed with CodeLauncher
    ♥ Do have faith in what you're doing.