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Coding
V2EX  ›  程序员

LTUI, 一个基于 lua 的跨平台字符终端 UI 界面库

  •  
  •   waruqi · 2018-11-29 08:18:56 +08:00 · 1799 次点击
    这是一个创建于 381 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    简介

    LTUI 是一个基于 lua 的跨平台字符终端 UI 界面库。

    项目源码:Github

    此框架源于xmake中图形化菜单配置的需求,类似 linux kernel 的 menuconf 去配置编译参数,因此基于 curses 和 lua 实现了一整套跨平台的字符终端 ui 库。 而样式风格基本上完全参照的 kconfig-frontends,当然用户也可以自己定制不同的 ui 风格。

    最近将这套 ui 框架从 xmake 里面抽离了出来独立维护,欢迎有兴趣的同学试用,顺便给个 star 哈。

    对了,这个框架在 windows 下 cmd 环境也是支持的。

    安装

    $ luarocks install ltui
    

    编译

    我们需要先安装跨平台构建工具:xmake

    $ xmake
    

    运行测试

    你需要先安装lua或者luajit程序去加载运行测试程序:

    $ xmake run test dialog
    $ xmake run test window
    $ xmake run test desktop
    $ xmake run test inputdialog
    $ xmake run test mconfdialog
    

    或者

    $ lua tests\dialog.lua
    $ lua tests\window.lua
    $ lua tests\desktop.lua
    $ lua tests\inputdialog.lua
    $ lua tests\mconfdialog.lua
    

    或者

    $ luajit tests\dialog.lua
    $ luajit tests\window.lua
    $ luajit tests\desktop.lua
    $ luajit tests\inputdialog.lua
    $ luajit tests\mconfdialog.lua
    

    例子

    应用程序

    local ltui        = require("ltui")
    local application = ltui.application
    local event       = ltui.event
    local rect        = ltui.rect
    local window      = ltui.window
    local demo        = application()
    
    function demo:init()
        application.init(self, "demo")
        self:background_set("blue")
        self:insert(window:new("window.main", rect {1, 1, self:width() - 1, self:height() - 1}, "main window", true))
    end
    
    demo:run()
    

    标签

    local lab = label:new("title", rect {0, 0, 12, 1}, "hello ltui!"):textattr_set("white")
    

    按钮

    local btn = button:new("yes", rect {0, 1, 7, 2}, "< Yes >"):textattr_set("white")
    

    输入框

    function demo:init()
        -- ...
    
        local dialog_input = inputdialog:new("dialog.input", rect {0, 0, 50, 8})
        dialog_input:text():text_set("please input text:")
        dialog_input:button_add("no", "< No >", function (v) dialog_input:quit() end)
        dialog_input:button_add("yes", "< Yes >", function (v) dialog_input:quit() end)
        self:insert(dialog_input, {centerx = true, centery = true})
    end
    

    组件

    快照

    菜单配置

    输入框

    文本区域

    如果你想了解更多,请参考:

    联系方式

    5 回复  |  直到 2018-11-29 09:55:06 +08:00
        1
    iwtbauh   2018-11-29 08:33:15 +08:00 via Android
    支持

    不过 ncurses 也是跨平台的,包括 win 的 cmd,因为 terminfo
        2
    waruqi   2018-11-29 08:35:22 +08:00 via Android
    @iwtbauh 哦哦 目前 win 下 我用的是 pdcurses
        3
    zeromake   2018-11-29 09:34:41 +08:00
    真好啊,都有空搞这些上回说的事现在因为换工作都遥遥无期了
        4
    hljjhb   2018-11-29 09:41:53 +08:00 via Android   ♥ 1
    支持 cmd 好评
        5
    waruqi   2018-11-29 09:55:06 +08:00
    @zeromake 这个已经搞完好久了,只不过之前是专门给 xmake 写的一套 ui 框架,只是最近打算独立出来单独维护而已,这样其他用户也可以方便使用。。
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