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FelixLiu
V2EX  ›  程序员

使用 UDP 传输实时视频流,需要考虑哪些问题?一般怎么进行优化?

  •  
  •   FelixLiu · 2019-07-25 09:22:42 +08:00 · 4847 次点击
    这是一个创建于 1947 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
    我能想到的如下:

    1.UDP 包无序,实时视频是不是要在逻辑层处理成有序,再转换成视频?一般怎么做?(这个重点问,不太清楚)
    2.一帧图像可能需要几个 UDP 包来传输,接收的过程怎么把 UDP 包拼接成一帧?是按帧最后一个包加上表示结尾区分?
    3.现在一帧图像是用一个 udp 包传过去,还是分包?总感觉分包,会造成后面帧处理麻烦。。。。
    11 条回复    2019-07-25 23:13:39 +08:00
    HannibaI
        1
    HannibaI  
       2019-07-25 09:38:25 +08:00
    建议把思路换成 ffmpeg + udp
    dabang007
        2
    dabang007  
       2019-07-25 09:52:49 +08:00
    rtp 协议
    swulling
        3
    swulling  
       2019-07-25 09:53:38 +08:00 via iPhone
    研究一下现成的协议……很多,没必要自己设计
    dinjufen
        4
    dinjufen  
       2019-07-25 09:54:24 +08:00
    rtsp 协议
    reus
        5
    reus  
       2019-07-25 09:59:06 +08:00
    有现成的流媒体协议,不懂又不想折腾的话,可以直接用
    zsxzy
        6
    zsxzy  
       2019-07-25 10:03:45 +08:00
    现在那些直播都是传实时视频, google 能搜索到大把信息.. 有些用 rtsp over tcp
    momocraft
        7
    momocraft  
       2019-07-25 10:11:22 +08:00
    udp 不保证到达也不保证顺序,思路基本上是 best effort 还原出图像

    如果你不需要自己发明,可以看看 rtp 协议
    stephenyin
        8
    stephenyin  
       2019-07-25 11:56:10 +08:00
    1. 答案: jitterbuffer
    2. 答案: RTP
    3. 答案: MTU
    zjyl1994
        10
    zjyl1994  
       2019-07-25 15:07:30 +08:00
    rtsp 推流?
    limyel
        11
    limyel  
       2019-07-25 23:13:39 +08:00
    不分包的话,一帧 720p 的的画面可能都不止 65535 了
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