最近正在研究 Three.js 的剪裁模型。默认支持渲染器级别裁剪和特定模型裁剪。然后我把裁剪面使用官方提供的 PlaneHelper 显示出来。但是发现如果裁剪对象是渲染器级别的,位于 Y 轴的裁剪面 PlaneHelper 只显示了一半,X 轴 Z 轴正常显示,如果裁剪对象是特定模型,就是正常的。各位有对 Three.js 有过研究吗?希望能够指导我一下上述这个问题是为什么? 两中方法的 demo: 特定模型: http://qztech.myworld.fun/test3D/123.html 渲染器级别: http://qztech.myworld.fun/test3D/321.html