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GM 2020-06-09 14:52:16 +08:00 8
我帮你加一个原因:
这种东西是制作者自己觉得酷炫,目标用户用起来非常恶心,要忍住性子慢慢等动画走完才能看到自己想要看的信息。 举个例子: 招聘类信息,我最想看到的是薪资、要求、工作地点,如果这三点不符合的话,不会再花一秒钟去看其他方面信息。 偏偏招聘类创意营销全是慢吞吞的动画,无法滑动快进,而薪资、要求、工作等信息往往放在后面,于是需要等半分钟甚至一分钟以上的时间才能看到,这期间注意力不能离开屏幕,要多恶心有多恶心。 更要命的是,有时候有多条招聘条目要看,那真是恶心到家了。 上面说的是招聘类,其实其他类型的营销也是一样的道理,慢吞吞的动画,恶心到家。 |
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newtype0092 2020-06-09 14:58:04 +08:00
H5 营销其实和以前的 flash 动画没区别啊,制作时候那个交互也让我想起以前装扮 QQ 空间的感觉,扑面而来的年代感,确实是过时了。
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Vegetable 2020-06-09 15:07:26 +08:00 1
现在这个东西,已经配得上土味两个字了。
我不知道是谁引领的风气,但是夸装的动画和转场是这种作品的禁忌,这一点我上学给学生会做视频的时候就知道。 大部分作品都看的人尴尬无比,和 QQ 空间非主流没什么区别。 这个行业谈不上没落,他从来都这么难看,过了新鲜劲儿大家都受够了而已,变现太早吃老本吃死了而已。这块需求还是在的,你说的问题也很现实,用户愿意出的钱,根本支撑不起高品质的定制服务。 |
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Vegetable 2020-06-09 15:07:45 +08:00
*变现太早
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zdnyp 2020-06-09 15:16:01 +08:00
既然如此,不如下沉,年轻人不喜欢,中年人喜不喜欢?
另外,不知道你朋友分析行业前景的依据(数据)是什么? |
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rogwan 2020-06-09 15:40:30 +08:00 via iPhone 1
h5 活动页印象里有阿迪达斯和万宝龙早前做的两个互动 h5 比较精致。就宣传效果来讲,就算看广告也是直接视频广告来的直接,点来点去费神的很。游戏玩多了,那点玩法也很小儿科,颇为鸡肋。
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sunxl 2020-06-09 15:48:58 +08:00
的确过时了,当年刚流行的时候看到精美的 H5 很兴奋,也会收集,现在很少有人分享了,变 low 了。
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pockry 2020-06-09 15:52:51 +08:00
既然是创意营销,最重要的就是新奇的创意,而这与标准化和模板化是相矛盾的.
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EEEcho 2020-06-09 15:56:25 +08:00
一直不太感冒,也不会去点击 H5
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revalue OP @zdnyp 下沉这个 idea 不错,不过估计难有收获。
分析行业前景的依据:纯属个人判断,加上几个公司间同事交流公司外显状况。首先在创投报告、行业分析报告等等这方面密不透风没搜到什么调研结果,其次这个行当也不算特别大,不再吸引资本,基本上有没研究资料 |
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dbldong 2020-06-09 16:22:08 +08:00
我毕业后第一份工作就是做这个的, 这东西大部分都很无聊, 曾经做过一个小游戏类的, 说它是游戏都很牵强, 客户生怕用户看不到最后的营销内容, 恨不得把所有操作都砍掉, 让你不用操作就能通关
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