1
ON99LOVE 2020-07-21 15:39:52 +08:00 via iPhone
开发一个
|
2
kaiki 2020-07-21 15:43:51 +08:00
你说的大概是那种卖原创模板的网站吧?
|
3
RiESA 2020-07-21 15:44:53 +08:00
有吧,我记得很多,之前在创造狮那个导航上看到不少类似你说的
|
4
DXpro 2020-07-21 15:50:16 +08:00
|
9
morizawatt 2020-07-21 16:09:40 +08:00 1
追波就有啊,有些愿意‘开源’的 up 就会挂上源文件。不过设计跟代码是不同的,设计稿所见即所得也是所见的就是价值,源文件给你了,撰改成本很低,github 上代码就不一样了吧... < br> 再说学设计稿,你临摹就行了啊,为什么要看源文件,思考怎么实现效果也是个学习过程啊
|
10
mmrx 2020-07-21 16:10:07 +08:00 9
设计又不是写代码,代码里能看出来思想,设计你能看出来设计师当时是怎么想的?
白嫖就白嫖,不要说学习。 |
11
fancy2020 OP @mmrx 我还真是为了学习。看设计稿可以知道一个效果是怎么设计出来的,更重要可以知道它的设计稿是如何组织各个图层元素的。
不知道你有没有了解过 Design System,在 Figma 里也就是 Components/Styles 等功能的运用,这些东西通过看效果图都是看不到的。同一个页面用 Design System 的方式设计和用拖拽图层元素的方式设计差别是很大的吧,我通过源文件也主要是想学习这方面的东西。 最后想说,不要太恶意地揣测别人 |
12
wangxiaoaer 2020-07-21 16:20:00 +08:00
@fancy2020 #11 我觉得有道理。
|
13
dun 2020-07-21 16:24:27 +08:00
|
14
em70 2020-07-21 16:25:54 +08:00
蓝湖, 不就是设计界的 github 么
|
15
morizawatt 2020-07-21 16:34:28 +08:00
@fancy2020
噗,你是大厂程序员?别说 design system 了,就算一套设计规范也是为服务一样产品的,整套 design system 是为了统一同一公司品牌下产品服务的。 你说你从网上各个地方找来的源文件,来学习 design system ???同一 symbol 复用几次就不错了,你想的太多了。至少我见过的网上现成源文件也不是说像你说的拖拽图层,是我们设计师点鼠标,挨个画的,这位亲爱的程序员: ) |
16
fancy2020 OP @morizawatt 没看懂你想吐槽的点是什么,只感觉到了你很愤怒,不知道你在愤怒个啥。。
|
17
fancy2020 OP @morizawatt 你说通过“网上各个地方找来的源文件"学习 design system 不现实,所以我现在就是在找一个更好的网站来学习啊
|
18
lonelymarried 2020-07-21 16:49:30 +08:00 1
设计届的不太愿意开源
|
19
darmau 2020-07-21 16:56:24 +08:00 1
Figma 的 Community 正在测试,基本就是你说的功能了。
|
20
morizawatt 2020-07-21 17:00:18 +08:00 2
@fancy2020 愤怒点在于你不懂装懂啊,看了你做的俩网站,多丑我就不说了,挨个元素都不会设计,还扯 design system 。
哥哥,设计不是你程序员理解的理性上的模块拼装,你硬要白漂,你还不如直接用 bootstrap 模版搭了。 而且我没听说过设计师学习设计是从别人源文件那里学的,学习设计是学习什么?你会一两个设计软件就是会设计了?你得到别人源文件,白剽里面控件来组装自己页面就是会设计了? 设计是个综合学科,对美学的培养,对美的理解,对共情能力的培养等等,是你通过摆放几个现成控件就能替代的? 还 design system...... |
21
fancy2020 OP @morizawatt 你说的美学那些的确很重要,但 UI 设计我理解的肯定也有理性的部分吧?学习设计文件的组织方式不是一种学习?
以及,我说过我"懂 desing system"?我通篇表达的都是“我不懂”,所以我在找资源学习啊? 另外,不要用职业来定义人,我会写程序,不代表我只能写程序。 好好讲道理就讲,如果进行人身攻击我只能骂一句:傻逼! |
22
gz911122 2020-07-21 17:16:19 +08:00
@morizawatt 感觉你这样的推测不是很合理.
|
23
fancy2020 OP |
24
ipadpro4k 2020-07-21 17:17:21 +08:00 via iPhone
不就想白嫖?
|
25
gz911122 2020-07-21 17:18:57 +08:00 2
@morizawatt
#20 感觉你完全没看懂别人在说什么就开始一顿 bb .... 别人已经强调的很清楚了, 就是想学习 某个效果 的 不同的实现方式之间的区别与优异. 你在这一顿强调什么美学培养...不觉得文不对题? |
26
morizawatt 2020-07-21 17:21:50 +08:00
@fancy2020 还真是抱歉呢,并没有你说的什么「设计文件」组织方式,就算是 design system,也是一套有价值的设计语言不断迭代维护积累后才产生,上来就扯 design system 无异于剽窃别人控件库。如果你硬是要用前端思维去理解设计的话,那我还真不知道咱俩谁是真·傻逼呢~
|
27
fancy2020 OP |
28
morizawatt 2020-07-21 17:28:51 +08:00 1
@gz911122 那你跟我说说,lz 表达的想学习「看设计稿可以知道一个效果是怎么设计出来的,更重要可以知道它的设计稿是如何组织各个图层元素的。」
咱们举个例子,给你一个 v 站的回复这个按钮,它可以是扁平的,可以是带渐变的低位拟实,可以是带线框框起来的,可以是文字加下划线的。给你源文件,你只能看到这个现成的按钮,你告诉我,你能学习到什么? 另外,他这个按钮摆放的位置,为什么在左下角靠近回复框?给你这个页面的源文件,你能学到什么??? 真的搞笑,给你源文件除了白剽,我不知道任何其他用途 |
29
fancy2020 OP @morizawatt
拿按钮来讲,一个项目会有很多种按钮类型,比如有 outlined/filled 等,还有各种不同的状态,有 normal/active/horver/disabled 等等。 通过源文件,我可以知道他是如何组织这些所有按钮类型和按钮状态的组合的。 再比如,一个设计稿的 Grid 是如何运用的,设计稿尺寸应该定多大,如果要支持响应式应该出几个设计稿 你觉得学习这些东西算不算学习?通过看 dribbble 上的效果图能学到这些吗? |
30
morizawatt 2020-07-21 17:52:48 +08:00
@fancy2020
我们把这些 normal/ hover /click/unable/active 状态下的面积按钮 /边框按钮 /文字按钮 /输入框 /下拉框 /lable 等等叫控件库,由项目导出的叫 UI 设计规范,大一些的 CI 都有自己的 design system 。 网格系统,设计规范这些也不是用源文件学习来的。网格系统出自平面设计,移动设计规范来源于苹果安卓自家,pc 网页设计规范出于目前屏幕大小统计,也是随时在变。 至于你说的响应式,真是抱歉,移动端我们设计出一套 2x 设计,前端就可以自己适配了,你要响应式页面每个尺寸都设计一边就当我没说呢~ 说到底,学习这些根本用不上源文件,上来就说要设计源文件共享平台,不知道你要干什么,还真不怪别人恶意揣测呢。先好好学习如何有效沟通吧您 |
31
fancy2020 OP @morizawatt
"至于你说的响应式,真是抱歉,移动端我们设计出一套 2x 设计,前端就可以自己适配了,你要响应式页面每个尺寸都设计一边就当我没说呢~ " 看得出你根本不懂什么叫“响应式”,和几 x 没毛线关系,google 一下吧 |
32
gz911122 2020-07-21 17:59:22 +08:00
@morizawatt
#28 就拿你举得例子, 假设 v 站 回复这个按钮, 如果没有源文件, 那么我看设计稿, 我只知道设计的效果, 但是却不知道是用 sketch 的哪种方式实现的( 因为可能有多个方式可以实现. 可以理解了么? |
33
morizawatt 2020-07-21 18:04:12 +08:00
@fancy2020 诶我去,真的自大自负。响应式现在还用设计稿一个尺寸一个尺寸做的??? width667 出一个,970 出一个??@media 媒体查询???我敲 css 时您还不知道比没毕业呢呵呵哒~不说了,真的 对牛谈琴,真伤肝。
|
34
morizawatt 2020-07-21 18:05:32 +08:00
@gz911122 ??? exm ??? 你只知道设计的效果,不知道哪种方式实现???你意思是学习软件使用??啊,那还真是抱歉,这不属于学习设计范畴,咱不同一个 level 呢
|
35
morizawatt 2020-07-21 18:07:54 +08:00
ls 两位已 b 祝你们幸福吧就这样
|
36
fancy2020 OP @morizawatt
"响应式现在还用设计稿一个尺寸一个尺寸做的??? width667 出一个,970 出一个??" 能听懂人话不,我说的是想知道别人“如何”设计,我并没有说过我要“ 每种尺寸出一个"吧? 当然如果愿意你也可以说说你是如何设计的。 媒体查询是 CSS 实现的问题,现在说的是设计阶段的设计稿! |
37
fancy2020 OP @morizawatt 软件使用不需要学习?你生下来就会?
|
38
krixaar 2020-07-21 18:32:52 +08:00
看明白了,就想知道人家一个矢量图怎么用矢量软件画的是吧……有这个时间去 codepen 看看人家怎么用纯 css 画画不是一个道理么。
|
40
gz911122 2020-07-21 18:56:00 +08:00
@morizawatt 生下来就会? 可真是厉害
|
41
morizawatt 2020-07-21 19:30:43 +08:00 via iPhone
|
42
WngShhng 2020-07-21 20:39:54 +08:00
有带源文件的,但是不免费,有个免扣图的网站就不错了
|
43
fancy2020 OP @morizawatt 明白这位仁兄为啥被激怒了,”design system”这么高级的名词是只有人家”专业”设计师才能讲的,像我们这种业余学习的人是不配讲的。design system 就是丫的 G 点,不准别人碰只能自己摸
|
44
fancy2020 OP @morizawatt 另外上面跟你解释的一大堆你只理解为学习软件说明你也就是个十八流设计师,会卖弄几个概念而已,而那些概念还不准别人讲
|
45
morizawatt 2020-07-21 21:54:50 +08:00 via iPhone
@fancy2020 您是真的不会说话🤷🏻♂️ 好的好的 您最厉害了 我十八线地才蓝给您作揖了 您可闭嘴吧
|
46
fancy2020 OP @morizawatt 停战。本来好好的一个问题演变成了一场骂战,对于受到影响的朋友表示抱歉!
|
47
darmau 2020-07-21 22:33:37 +08:00
@fancy2020 体谅一下,设计门槛本来就最低,几年来的工作没有本质上的变化——我自己是亲历者——也没有像产品一样拽出好多大词。
这几年设计领域最重要的变化就是设计系统了,要是这么容易就被外行掌握,拿别人做出来的组件库拼出还看得过去的设计,还让设计师怎么混。 |
48
fancy2020 OP @darmau 比如像这个项目:
https://github.com/vmware/clarity 就是一个开源的设计系统,我觉得通过看它的源文件是可以学到一些东西的。 这个帖子从前边开始已经被带偏了,我上边提到"design system"只是举了个例子,最初的目的只是想寻找一个像描述里那样的网站,仅此而已。后边变成了“看设计源文件有没有用”。 |
49
est 2020-07-21 23:45:55 +08:00 via Android
首先得有设计界的 git,通用版本管理机制,才能有设计界的 github
|
50
zoharSoul 2020-07-22 00:03:24 +08:00
|
51
morizawatt 2020-07-22 00:07:49 +08:00 via iPhone
@zoharSoul 我寻思我艾特的不止 32 楼??不知道谁眼神不好使
|
52
zoharSoul 2020-07-22 00:10:09 +08:00
|
53
morizawatt 2020-07-22 00:13:56 +08:00 via iPhone
@darmau 13 年才开始有 UI 设计理念您告诉我近几年十几年?好的设计不只有 ui,从 ux 到 ui,从最开始的解决产品问题到后来提出的各种 ucd,您告诉我是谁没进步?我看也是真实门槛低,谁都能在设计上说一嘴呢
|
54
morizawatt 2020-07-22 00:14:35 +08:00 via iPhone
@zoharSoul 好的那您就闭嘴吧
|
55
futandrew 2020-07-22 00:36:31 +08:00 via iPhone
Adobe behance ?
|
56
changwei 2020-07-22 04:49:20 +08:00 via Android
软件开源的根本原因是软件的功能具有通用性,同一套代码可以在各行各业使用(比如 discuz,各种 cms 系统)。
设计这种东西不具有通用性,比如一个 logo 或者一个 banner 横幅一个地方用了,就不太适合在别的地方用了,否则相似度太高了,显得比较山寨。 |
57
Heanes 2020-07-22 08:47:35 +08:00
设计这个东西确实不好有所谓的"开源",意识类的东西
|
58
bigelio233 2020-07-22 09:27:05 +08:00 1
@morizawatt 真是努力的在解释了。不过也确实要源文件是看不出来什么的,又不像 ps 那些神奇的效果可以看看人家是怎么实现的。你要学这些 UI 实现过程,看看大厂的文件不是更好吗,苹果的人机交互和 Material design,这些就够你钻研的了,色彩、布局、设计系统。为啥要个人的源文件
|
59
darmau 2020-07-22 09:30:03 +08:00
@morizawatt 哪只眼看到我说十几年了??解决的问题在变化,解决问题的方法本身有啥变化??有多少设计师在实际工作中连图层结构都整不好更别提复杂的组件套组件了??
对,我们都没资格说,我 5 年经验 给几个事业部做共用的设计系统没有您有资格,您多优越啊 |
60
darmau 2020-07-22 09:33:13 +08:00 1
@bigelio233 设计这几年真的有点点变化。今年在给我们公司其他设计师培训时才发现,原来他们对组件的应用只停留在本地的简单 symbol,没有一个系统的思考,玩不转 figma 的 auto layout……
我昨天才在 Figma 的 community 上看到一个文件,它实现了一个文本框的原型,可以模拟一个真的文本框的行为。虽然在实际工作中不会这么做,但看到这类 hack 技巧还是会有点启发的。 你看一下这个效果,想想如果没看源文件你能否知道如何实现: https://www.figma.com/community/file/823180444425004744/Any-User-Input-in-Figma |
61
minamike 2020-07-22 09:49:10 +08:00 via iPhone 3
我懂楼主的点
比如现在(可能)很流行的新拟态设计 光看设计稿可能也就觉得只是用阴影实现就行了嘛 但是有些细节(比如阴影大小 深浅 或者一些其他的奇技淫巧)确实是要看设计稿源文件才知道到底是通过哪些效果实现的 |
62
morizawatt 2020-07-22 09:56:12 +08:00 via iPhone
@darmau 是的呢,我打错字了而已,是几年。既然是同行,就用作品说话,说句实在的,您的追波作品,8k 的面试邀请我都不给您🙂
|
64
morizawatt 2020-07-22 09:58:40 +08:00 via iPhone
|
65
morizawatt 2020-07-22 09:59:55 +08:00 via iPhone
@gz911122 呵呵哒,不好意思,你敲代码左抄一句,右拷一嘴你做你的去,设计这边不好意思,没有可能。
|
66
gz911122 2020-07-22 10:00:22 +08:00
|
67
darmau 2020-07-22 10:00:49 +08:00 1
@morizawatt 可见你真的是傻逼了
现在设计师谁还把 dribbble 当回事?设计思路和背景怎么体现?几年没更新的 dribbble 也能当嘲讽点……摊手 说到作品说话,抛开你一个 shot 都没发的 dribbble,你那毛胚都算不上的啥玩意也没有的个人网站,就这样还好意思嘲笑我??? 真是活久见,啥作品都没有的还好意思到处瞧不起别人 |
68
bigelio233 2020-07-22 10:02:20 +08:00
@darmau 之前 Google 搜索看过你的 sketch 关于行距的文章,很受用,当时不知道就是大佬你的,感谢。对于源文件的内容,还是因人而异吧,毕竟现在想白嫖的人太多了(我自己也是)
|
69
minamike 2020-07-22 10:02:30 +08:00 via iPhone
@morizawatt 人家既然放出来了就是默认分享了啊 就像开源代码一样 又不是说强迫人家一定要免费分享 楼主现在不就是求这样的平台么
|
70
LoLeon 2020-07-22 10:03:49 +08:00
歪个楼, horver 是啥? 不是 hover 么...
|
71
KillPaul 2020-07-22 10:03:58 +08:00
@morizawatt 姐妹火药味有点大啊,人家程序员想要学习设计,当然要入门开始,你这样以专业人士身份不停攻击真的好吗?不过身为菜鸟 UI 我还是不想跟你搞僵关系,说不定以后还能请教你呢。
|
72
fancy2020 OP 那些认为开源==白嫖的人,肯定理解不了成千上万人花费几十年时间开发的操作系统为什么开源出来免费给你用。
更加理解不了没有开源软件就没有现在的一切,包括你在使用的 iPhone/Mac/Android,甚至是你正在浏览的 V2EX |
73
KillPaul 2020-07-22 10:15:54 +08:00 2
@darmau 同为设计师,我真的有点尴尬。想当初 Sketch 刚出组件功能的时候,没什么人请教自己一个人就只能网上找教程,或者下一些免费的组件库自己去研究,现在才自认为基本可以摸透其中的门路。他不知道哪来的优越感,真以为那些有共享精神的设计师会把自己的源文件像宝贝一样藏着掖着?他自己都说了,重要的是想法,一个源文件而已,除了学习如何整理,能抄出什么东西?另外看了你的网站,比他的体验好多了,希望可以有机会交流学习。
@morizawatt 当我上条没说,以后不会请教你的。另外你的网站体验感有点 low 。 |
74
bigelio233 2020-07-22 10:19:52 +08:00
@KillPaul 姐姐太有意思了吧,哈哈哈哈。或许是被人白嫖过才很愤怒吧。都能理解,少点争吵
|
75
expy 2020-07-22 10:29:16 +08:00
所以只有程序员流行开源吗?
|
76
encro 2020-07-22 10:29:17 +08:00 4
设计开源系统很多啊,
weui, bootstrap, vant,free icons, wordpress theme 。。。其实有很多了, 各类图片网站很多也有付费源文件下载。 1, 说白嫖的, 人家愿意给你的白嫖还算白嫖吗? 开源 npm,pip,composer,maven 源码都是白嫖。 既然 python,golang 各类软件都能开源, 现在很多硬件方案都走向开源, 开源设计源文件不仅没有任何问题,我认为应该是提倡的,开源让这个世界更美好,早点完成任务下班不美好? 如果楼主说要做盗版 PSD,sketch,figma 分享,那时候再来批评不迟。 当然怀疑动机可以提出,既然作者发上来了,有批评是好事,接受批评以后不要做盗版分享,更能将产品与其他产品区分开来。 2, 设计确实需要美学,但是美学也可以学是不?美学不是不传之秘。且设计除了艺术(美学)的部分,也有工业(标准)的部分。 根据源文件学习正常不过了,学画画的时候我们看老师一笔一画画出来( PS 的 history,图层),肯定比直接看作品容易学。通过看源文件,知道人家如何使用某个组件,某个设计方案的具体实现。 所以我认为分享设计源码是有价值的 3, 每个人的基础条件不一样,对你没用的东西,他人可能如获至宝。 4, 允许不同意见,每个不同意见都是我们进步的阶梯。 PS: 想起了我们设计师前几天为了省时间,去淘宝买一个设计源码,然后发现 PSD 里面居然就是一个图层,笑了。所以我认为需求其实还是有的。 如果贴主有意做这样一个平台,我可以帮你找设计。 |
77
morizawatt 2020-07-22 10:36:34 +08:00
|
78
KillPaul 2020-07-22 10:36:48 +08:00 1
@encro 还有大名鼎鼎的 freepik,里面很多免费及付费的高质量矢量插图,之前被公司要求做宣传册是这个网站救了我。
|
79
morizawatt 2020-07-22 10:45:06 +08:00
@KillPaul 诶我去 那不好意思,您还真的是拿别人东西做自己设计的啊。行了妹妹,咱俩别沟通了
|
80
morizawatt 2020-07-22 10:46:15 +08:00
@minamike 放出来也是有不同商业版权的这位姐姐,您代码有标注版权吗?麻烦您去补下版权知识 8
|
81
KillPaul 2020-07-22 10:47:06 +08:00
@morizawatt 抱歉看了一遍还是觉得你态度恶劣呢。另外看别人源文件我还真是单纯地想知道人家是怎么管理图层,怎么组织大量组件的呢,甚至如何科学命名各个元素的呢。想必这些都是你这种设计天选之子不需要学习的吧,怕了怕了。另外不知道你从哪翻到的我分不清 P3 sRGB ( RPG 什么鬼),我承认我资历没您高,但是我已经早就分清了呀~ 想必您又是在胎教时就已经悟到了呢,比不了比不了。
|
82
Eninsslei 2020-07-22 10:49:58 +08:00 via iPhone 1
天惹真是一场好戏,大水冲了龙王庙,自家人打自家人啦
|
83
morizawatt 2020-07-22 10:49:59 +08:00
@KillPaul 是呢是呢,你姐我就是地才转世,退下吧洗脚奴
|
84
hafuhafu 2020-07-22 10:50:47 +08:00
恐怖如斯
|
85
levineet 2020-07-22 10:52:46 +08:00 3
我觉得楼主理想状态下的 “设计界 Github” 定位偏移了
如果以 Github 来类比的话,设计界的 Github 应该侧重 “为什么这么做” 而不是 “怎么实现成这样的” 而承载上面说的东西,更适合的内容载体是文章而不是 .sketch / .figma 文件 “我们只能看到它的创意结果,如果想看一个设计的实现过程,那么最好的途径就是可以看到设计的源文件” 这个推测出来的过程,很可能就是就是 “这个 UI 好好看,我看看源文件里面按钮取色,描边粗细,字号搭配是怎么做的” 而这种过程既不是 “学习工具的使用方法” ,也不是学习 “设计的实现思路”,而就是 “获取最终的设计表现结果” 而 “设计最终的表现成果” 往往是前面一系列工作的最终落地表现,他人只看到这一落地表现,几乎没有任何帮助价值,所带来的就是,“这个样式好看我也用一下” / “这种搭配很舒服我也这么用” / “我在这个整体上改一下用到自己的设计上”,这一行为在设计层面非常接近 “剽窃”。当然如果这个设计师愿意贡献则另说。 话说回来,在 .sketch / .figma 的文件里面,能学到什么? - “这个 Ghost Button 是怎么画出来的? 哦原来可以是在一个方形图层上加描边不加填充做到” 这是学习工具的使用方法,如果是这个目的建议去看工具系统性的教学而不是一个单纯的设计文件 - “这个新拟态样式是怎么做到的?哦原来是叠加 x y blur 参数怎么怎么样的 shadow” 这只能复制一个一样的出来,然后呢?复制一个到你自己的项目里吗?好听点是借鉴 - “哦我觉得这种搭配很好看,这种样式的 Ghost Button 和 这种样式的 Label 放在一起真和谐,在我项目里也做一个类似的或者延伸的” 但是你延伸的思考从哪里来呢?这个设计文件是教不会你的,到最后又变成了不论不类,没有实际价值 如果一个设计师有开源奉献的精神,那更应该的是开源整个设计实现的思路,而用工具将其实现的方法是最不重要的。大的设计团队一直在做类似的事情。 我觉得为什么上面有设计师会这么气愤,很大程度是上面说的,如果楼主的角度是 “有没有一些好看且免费的设计文件可以参考借鉴” 可能就不会这样。 |
87
minamike 2020-07-22 10:54:30 +08:00 via iPhone
@morizawatt 人家都说了只是用来学习 又没用来商用 真要商用了触犯到您的利益您大可以发律师函厚 这位姐姐建议您喝 130 杯恒河水消消火靴靴
|
88
morizawatt 2020-07-22 10:58:28 +08:00
@minamike 呵呵哒 您看 lz 做的两个网站,我在 v 站上看到同类产品一抓一大把,学习??微笑.gif
|
89
fancy2020 OP @levineet 不是您理解的这样。上面已经说过很多遍了,再总结一下,我想通过源文件可能可以学习到以下东西:
- 你是如何组织大量组件和图层的 - 你是如何运用 Figma/Sketch 的软件特性实现设计组件的可重用和可维护的 - 如果你做的是响应式网站,你是如何管理不同设备尺寸的 - 看到一个效果图,如果我绞尽脑汁也不知道如何实现,我想有个源文件的话我可以学到如何“设计出这样的效果” - 以及其他任何我可能现在不知道,但是通过看你的源文件可以启发到的 对软件特性的运用或者其他任何东西。 |
90
morizawatt 2020-07-22 11:01:48 +08:00
@levineet 感恩,我嘴笨,只想逞嘴快,不想讲道理,终于有人讲出道理了
|
91
minamike 2020-07-22 11:02:31 +08:00 via iPhone
|
93
morizawatt 2020-07-22 11:04:30 +08:00
@minamike srds 设计和代码本质上是不同的 您好好思考思考吧
|
94
wbget 2020-07-22 11:05:47 +08:00
感谢分享出来。
|
95
berrx 2020-07-22 11:07:18 +08:00
每日一粒
|
96
levineet 2020-07-22 11:08:30 +08:00 1
@fancy2020
lol... 1 、设计工具如何使用,建议自己练 2 、symbol component 怎么创建维护,建议自己练 3 、很多响应式设计的思路文章建议去阅读 4 、目前 sketch / figma 我觉得还没有复杂到那个程度,说到底还是工具使用,建议去系统学习 / 自己练 5 、你想象的很美好,现实中单一一个源文件这种价值几乎没有 不回了我去做图了 🙃 |
97
woodensail 2020-07-22 11:13:28 +08:00 6
其实我感觉 mor 说的一句挺清楚的了。设计师和程序员不一样。
程序员半路出家看一下午入门书就能摸着别人的代码跌跌撞撞的往前走了。但是设计师是真的不能这样,设计师需要去系统的学习设计语言和技法。否则就算别人手把手教你做,你也不知道为什么这么做。 毕竟,对程序员而言,每一行代码,每一个范式都是都是智慧的结晶,而最终的成品反而是额外的产出; 但是对设计师而言,具体的图层 /曲线都只是工具而已,真正体现其水平的在于这些东西组合出来的美感。 所以说,设计师界的开源确实存在,但是不应该是楼主目前应该追寻的东西, |
98
EvansUtopia 2020-07-22 11:16:34 +08:00
@morizawatt 作为一名设计师,我只能说我力挺你的观点。其他没什么好争的,日常工作中遇到的开发思维还少吗,有这时间不如咱多出两张图。
|
100
EvansUtopia 2020-07-22 11:20:21 +08:00
@woodensail 这位兄弟其实已经说到点上了。大赞这句“毕竟,对程序员而言,每一行代码,每一个范式都是都是智慧的结晶,而最终的成品反而是额外的产出;
但是对设计师而言,具体的图层 /曲线都只是工具而已,真正体现其水平的在于这些东西组合出来的美感。” |