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zzlettle
V2EX  ›  外包

一个 unity 的手游,需要实现 tcp 网络通讯的模块,和基于 kcp 的帧同步功能。寻找有实际经验的人外包。

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  •   zzlettle · 2021-01-15 12:56:33 +08:00 · 571 次点击
    这是一个创建于 1413 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
    具体的情况是
    一个手游项目,打算把网络和帧同步这部分功能外包
    只需要实现客户端的部分
    服务器部分我来实现
    网络模块需要实现 TCP 通讯,
    帧同步需要是基于 KCP 的协议
    需要有做过手游项目帧同步经验的人
    游戏只是简单 2 个对战,不是多人 pvp 那种,一个房间就两个玩家 pvp
    报价什么的可以详谈
    最好是能时间空余,能在半个月内能做出来的朋友
    我 vx:zhengzheng681663
    1 条回复    2021-01-15 17:26:26 +08:00
    zzlettle
        1
    zzlettle  
    OP
       2021-01-15 17:26:26 +08:00
    看来要自己顶起来才可以保持曝光度
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