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philipjf
V2EX  ›  问与答

通过笔记本电脑本地共享网络串流游戏的性能瓶颈是什么?

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  •   philipjf · 2021-02-18 05:33:29 +08:00 · 967 次点击
    这是一个创建于 1378 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
    最近入手了某主机,由于没有电视机,选择通过网线直连笔记本电脑串流的方案,就是笔记本本身通过 wifi 上网,通过网线共享网络给主机实现本地局域网串流。
    手头有两台电脑,,一个是 surface 3 (Atom x7)+巨硬官方 docking station 通过 usb3.0 提供的千兆网口,一个是 17 款丐版 Macbook Pro+买电脑送的不知名 type-c USB2.0 的百兆网口。
    实测下来 surface 的全套第一方方案总是提示网络不好,画面模糊卡顿,而 MBP 加山寨网口方案能完美串流。
    所以前者的性能瓶颈是在哪里?
    3 条回复    2021-02-18 07:23:05 +08:00
    ericls
        1
    ericls  
       2021-02-18 05:46:56 +08:00 via iPhone
    数据是在 cpu 处理的还是在网卡处理的?
    imycc
        2
    imycc  
       2021-02-18 06:31:15 +08:00
    某主机是 xbox 还是 ps,不确定串流的实现方式,但是笔记本这边的压力应该就网络传输和视频解码这两块吧。盲猜是解码能力跟不上?(话说这种能切换硬解软解的吗,没玩过)
    philipjf
        3
    philipjf  
    OP
       2021-02-18 07:23:05 +08:00
    @ericls
    @imycc
    按我理解如果是解码性能不够的话,应该是画面卡或者系统卡,可是我这边串流客户端上提示是网络延迟
    是 PS Remote Play
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