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TuneG
V2EX  ›  问与答

C++右值绑定到常引用的初衷

  •  
  •   TuneG · 2022-04-08 10:57:11 +08:00 · 1132 次点击
    这是一个创建于 721 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    最近在看 C++业务代码的时候经常看见常引用,而且都是引用到右值上 就很困惑 C++中,为啥右值能绑定到常引用上?类似 const auto& a = 1

    一般是不能直接对右值取地址的,翻了一下资料,发现右值能绑定到常引用,这是历史遗留问题还是有啥特殊的用法,这一设计的初衷是啥?

    9 条回复    2022-04-09 08:44:40 +08:00
    3dwelcome
        1
    3dwelcome  
       2022-04-08 12:05:06 +08:00   ❤️ 1
    引用就是为了和指针区分啊。

    用指针编译器还要分配一个空间,引用就相当于原变量的别名化名。

    以前教科书上都说少用#define ,多用 const 加引用,避免各种奇怪问题。
    zxCoder
        2
    zxCoder  
       2022-04-08 15:36:19 +08:00
    不会 c++,这个 const auto& a=1 和 auto a=1 和 const auto a=1 有啥区别
    polythene
        3
    polythene  
       2022-04-08 15:52:08 +08:00
    常量引用可以用来捕捉函数的返回值,这在 RVO 不生效的时候,还是能节约一次拷贝的。另外,作为函数入参也挺常见的。
    Caturra
        4
    Caturra  
       2022-04-08 20:00:31 +08:00
    不考虑 template 下特殊情况的话,引用的用法就三种
    T&绑定左值
    T&&绑定右值
    const T&两种都行

    至于 const T&还特意允许绑定右值,我大概猜个原因,不一定对:
    - const T&设计在 C++11 前,那个时候没有显式声明右值引用的方式,因此顺手提供这种途径
    - 方便传参,允许隐式转换 / 临时变量的引用在实际开发中有实用价值(指程序员开发过程中少掉头发,不必为了减少 copy 写个代码都要区分左右值情况)
    TuneG
        6
    TuneG  
    OP
       2022-04-09 08:41:55 +08:00 via iPhone
    @3dwelcome 这个我明白,我想知道的是常引用绑定右值的初衷,不是引用的初衷
    TuneG
        7
    TuneG  
    OP
       2022-04-09 08:43:31 +08:00 via iPhone
    @zxCoder 第一个 a 的常引用,相当于取地址,但是对右值取地址就很奇怪,第二个 a 就是 int 类型,第三个是 const int 类型
    TuneG
        8
    TuneG  
    OP
       2022-04-09 08:44:24 +08:00 via iPhone
    @Caturra 感谢
    TuneG
        9
    TuneG  
    OP
       2022-04-09 08:44:40 +08:00 via iPhone
    @asxaqz 原来真的是历史遗留问题
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