前提
然后是工作区配置如下
launch.json
{
// Use IntelliSense to learn about possible attributes.
// Hover to view descriptions of existing attributes.
// For more information, visit: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387
"version": "0.2.0",
"configurations": [
{
"name": "gcc.exe - Build and debug active file",
"type": "cppdbg",
"request": "launch",
"program": "${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe",
"args": [],
"stopAtEntry": false,
"cwd": "${fileDirname}",
"environment": [],
"externalConsole": false,
"MIMode": "gdb",
"miDebuggerPath": "gdb.exe",
"setupCommands": [
{
"description": "Enable pretty-printing for gdb",
"text": "-enable-pretty-printing",
"ignoreFailures": true
}
],
"preLaunchTask": "C/C++: gcc.exe build active file"
}
]
}
tasks.json
{
"tasks": [
{
"type": "cppbuild",
"label": "C/C++: gcc.exe build active file",
"command": "g++.exe",
"args": [
"-fdiagnostics-color=always",
"-g",
"${file}",
"-o",
"${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe"
],
"options": {
"cwd": "${fileDirname}"
},
"problemMatcher": [
"$gcc"
],
"group": {
"kind": "build",
"isDefault": true
},
"detail": "Task generated by Debugger."
}
],
"version": "2.0.0"
}
测试代码
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
//__declspec(dllimport) int __cdecl Add(int a, int b);
int main(int argc, char **argv)
{
// printf("%d\n", Add(6, 23));
printf("hello world");
return EXIT_SUCCESS;
}
当执行 F5 时,终端会乱码并提示错误
但如果直接复制构建命令并在终端执行,是没问题的
已按照官方的说明文档 Using GCC with MinGW 对比过配置,没看出来问题.也百度过类似问题但都不是我这种情况.
请问各位大佬又遇到类似的问题吗,如何解决呢?
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cwaken 2022-08-20 12:54:19 +08:00 via iPhone
你上 cmake 啊
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a33291 OP 当前问题和 cmake 关系不大,我不想引入新的变量.
此问题已提交至 VSCode 官方仓库,并且在后续尝试中发现通过设定系统级 PATH 可以解决此问题,详情见 https://github.com/microsoft/vscode-cpptools/issues/9756 之前是仅在 VSCode 里修改了终端 PATH 以包含 mingw 环境,但是 C/C++扩展的构建终端应该没有继承这个 PATH,所以出现编译乱码以及相关错误. 感兴趣的可以跟进后续官方的处理 |
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ysc3839 2022-08-20 21:28:48 +08:00 via Android
那堆乱码盲猜是“不是内部或外部命令”。
一般不建议把 MSYS2 的 bin 加进系统 PATH ,可以试试在 vscode 里写完整的 gcc.exe 路径。 |
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a33291 OP 是的,我也是这么想的,所以并不想将 msys 的路径加到系统 PATH 里.我的做法是加到 VSCode 的终端 PATH 里,也就是在 settings.json 里加上这个配置
"terminal.integrated.env.windows": { "PATH": "D:\\Env\\msys64\\usr\\bin;D:\\Env\\msys64\\mingw64\\bin;${env:PATH}" } 加上这个配置后,能够在 VSCode 的终端里调用 gcc/g++等(无需全路径),只是 F5 的时候他会报错.然后如果仅在 launch.json 里填写 gcc/g++的全路径的话,会报找不到依赖 dll(编译工具本身的依赖)之类的错误,所以不能单独写全路径.我期望他是使用 settings.json 里配置的 PATH 这样就不用修改系统 PATH,但是目前他不认这个. 看 issue 里后续官方如何处理了 |
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youngxinler 2022-08-21 23:55:43 +08:00 via iPhone
重启一下 vscode 试试?
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