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rust 里 unwrap 用起来真方便,但如果不用 unwrap

  •  
  •   v2defy · 222 天前 · 2483 次点击
    这是一个创建于 222 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    如果不用 unwrap, 就需要 if let 判断是不是个正常值, 感觉和 go 的 if err != nil 区别不大了就.

    虽然可以使用 ? 把错误抛往上层, 但一直往上抛也不是办法, 总要找个恰当的时机把它判断处理了.

    unwrap 真的方便, 但是会导致程序退出, 你们写 rust 的时候什么使用用 unwrap, 什么时候不用呢?

    23 条回复    2022-10-28 19:23:26 +08:00
    fengjianxinghun
        1
    fengjianxinghun  
       222 天前
    这么多东西可以处理。。。
    ?
    ok_or
    unwrap_or_*
    and_then
    BBCCBB
        2
    BBCCBB  
       222 天前
    unwrap 只有在确定没问题的时候才能用吧.
    不想每个都处理, 就用?抛到外面, 总有个地方要处理..

    但 Error 类型不同的时候也比较麻烦, 虽然可以通过 From 来处理, 但还是麻烦. 优点就是性能好, 比 go 的 if err!=nil 高明些..
    BBCCBB
        3
    BBCCBB  
       222 天前
    要说方便, 还得是 try catch.
    alexsunxl
        4
    alexsunxl  
       222 天前
    .map_err()?
    map_err 关键错误加点 log ,处理还是抛给上层。我是专门有一层有一块专门处理 error 的,还有分发逻辑的 dispatch handler 之类的概念。
    测试代码就直接抛到 main 。
    Kasumi20
        5
    Kasumi20  
       222 天前
    如果 try catch 方便的话,Kotlin 为什么不保留
    learningman
        6
    learningman  
       222 天前
    @Kasumi20 #5 kt 有 try catch 啊
    Jwyt
        7
    Jwyt  
       222 天前
    这么多组合器你都没用过?
    map_or*
    ok_or*
    unwrap_or*
    and*
    还有 matches!宏,比 try-catch 方便多了
    LaTero
        8
    LaTero  
       222 天前 via Android
    能确保不会忘记,用一个'?'就能向上 propagate 很方便,而且一般都是用楼上说的 ok_or*之类的吧,需要 if let 的情况很少。
    @BBCCBB 我就很讨厌 try catch ,经常忘记,而且长。有的语言看字典里有没有这个键都要 try catch 搞个 5 行出来。
    TWorldIsNButThis
        9
    TWorldIsNButThis  
       222 天前 via iPhone
    根据业务,如果无法处理就爆掉啊
    比如业务上一定会有的数据但是数据库里数据缺失了
    不 panic 还能干嘛
    BBCCBB
        10
    BBCCBB  
       222 天前
    @LaTero c#这种不是强制性捕获异常的会忘记, 但强制性捕获的就不会. k in dict 这个你说的是哪个语言?
    LaTero
        11
    LaTero  
       222 天前 via Android
    @BBCCBB 好像是 python (我可以肯定是个动态语言)的一个解析某种格式的文件的库。我记得自己之前写的一个小脚本,只能自己写个函数 try catch 判断有没有这个 key 。如果是像 rust 这样就方便多了。
    LaTero
        12
    LaTero  
       222 天前 via Android
    @BBCCBB 好像是切换代理的脚本,那个库是解析机场订阅的
    v2defy
        13
    v2defy  
    OP
       222 天前
    @Jwyt 请问这些你们是怎样从哪学到的呢? 翻文档吗? the book 里没讲这些
    BBCCBB
        14
    BBCCBB  
       222 天前
    @LaTero 哈哈, 可能是对 python 的写法不熟悉, 他有 key in dict 的判断方法,
    LaTero
        15
    LaTero  
       222 天前 via Android
    @BBCCBB 它应该不是 python 的 dict ,是一个自定义的类。不过也是很久以前写的了,可能确实是我刚学太菜。
    kujio
        16
    kujio  
       222 天前


    kotlin 写法,,受 rust 启发。
    Jwyt
        17
    Jwyt  
       222 天前
    @v2defy 我也是后来自己搜的;在 option 和 result 后面打上点,vscode 给出很多方法提示,之后自己搜才知道这些
    lmshl
        18
    lmshl  
       222 天前   ❤️ 2
    Either(Result) Monad 的最佳用法是 Railway Oriented Programming
    https://fsharpforfunandprofit.com/rop/
    理论基础都在函数式编程里😏

    steins2628
        19
    steins2628  
       222 天前
    默默学习
    DeWjjj
        20
    DeWjjj  
       222 天前 via iPhone
    一律都外部处理,函数就是个黑箱。
    哪有在黑箱里面做判断的,那就变成两层黑箱了。
    而且拿到数据,或者报错处理肯定都建议在函数体外做。一个成熟的函数肯定要重复利用,就会导致 result 类枚举里面夹的也是多种类型。
    seansong
        21
    seansong  
       222 天前
    unwrap 是你接触的第一个异常处理方式

    除非你确认结果一定不会异常,或者这个异常完全没有捕获并恢复的必要,可以考虑用 unwrap

    if let 相当于只是 match 的语法糖,大部分时候,还是得用 match 来处理
    skies457
        22
    skies457  
       222 天前
    andyJado
        23
    andyJado  
       222 天前
    切肤体会最贴心的是 expect

    程序读起来像是在许愿.
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