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panxnan
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决策规划算法工程师怎么样, 有没有在在职的答疑

  •  
  •   panxnan · 356 天前 · 952 次点击
    这是一个创建于 356 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    22 届的毕业生, 去年年底被毕业了, 之前做过 CV,推荐系统. 最近在找工作, 在互联网找工作有点心灰意冷了.

    最近比较关注汽车行业, 了解到决策规划算法工程师这个岗位. 在网上搜了一下需求量还挺大的, 门槛感觉也算低(很多入门岗位对工作年限没有硬性要求), 也比较看好自动驾驶领域. 而且我在广州, 广深两地在汽车领域的积累挺深厚的.

    主要想请教几个问题:

    1. 转岗难度高吗?
    2. 前景怎么样? 我还年轻可以卷一下
    3. 工作稳定吗? 会不会裁员?

    想请教有经验的大大们, 答疑一下.

    3 条回复    2023-05-13 14:27:39 +08:00
    panxnan
        1
    panxnan  
    OP
       355 天前
    大佬,请教啊啊~~~
    crackhopper
        2
    crackhopper  
       354 天前   ❤️ 1
    没做过。看了一下技能要求,我感觉门槛不低呀。
    算法要求比较杂:
    - 图搜索 A*之类的,这种在游戏里面用的多一些,地图上寻路之类的。A*算法本身不太难,但这个方向还是有很多 heuristic 和 meta-heuristic 的优化,因此深入也可以很难。
    - 强化学习 RL ,这个方向挺火,比如 chatGPT 训练的 RLHF 。理论较多,稍微难一些,整体来说我觉得学科还是比较新,很多时候难点还在于能不能优化出来。RL 和 CV 里的 GAN 类似。
    - 滤波器,Kalman Filter, Particle Filter 。应该是控制里的一些算法,我记得 CV 里也有用,数学比较多,稍微难一些,tracking 方向。
    - 控制方法:我会的也不多,我只用过 PID 。PID 比较简单,更高级的控制方法可能会难一些。
    - 规划类算法: 基本即使运筹学上的,线性规划、整数规划等等的 。这块数学较多,较难。但用的时候就调包就完了。
    - 曲线拟合: Bezier 之类的,这种比较简单,一般属于图形学几何的入门内容。入门级别比较简单,但深入很难。几何从来就没简单过。
    - 轨迹采样 Lattice 。我不会,刚简单看了一下,基于 Frenet 坐标系的轨迹计算和采样,看起来涉及一些简单的微分几何知识,可能还涉及微分方程求解,我觉得应该会较难。
    - 路径规划。难道是 TSP 和 VRP 这类么?求解基本就是一些 meta-heuristic 的方法:遗传算法、模拟退火等等的。
    - 概率图 /Bayesian Network: 这块个人觉得数学挺多,较难。如果机器学习出身学过 PRML 的应该会比较熟悉了。求解方面 EM ,VI 等等技术。有的还会用 reparameterization trick 。做过 CV 如果深入研究过 VAE 这块可能也会,做过推荐如果用过 GNN 之类的相比概率图也有所涉猎。
    - 优化: 入门简单,SGD 和一阶方法都不难,牛顿法也不难。但坑还是挺深的,数学较多,我评价也是较难。
    - 机器学习: 这个你应该比较熟,不多说了。对新手学这方面,我觉得也是较难的。
    - 状态机: 这个我不太懂,深入也有很多内容,编译器基本就是状态机,写一些分布式算法基本也是状态机。我觉得理解容易,实现挺难。

    从上面要求来看,我觉得可能需要对某几个方面比较深入了解可能就够了。全会的人太少了吧。

    从你的背景,我觉得机器学习、概率图、优化,这几个方向可能会的多一些。强化学习可能也会点。

    会的方向强化一下,不会的其他方向可以入个门我觉得差不多能过面试了。毕竟看起来很多岗位也没给多少钱。

    至于职业发展什么的,应该还好吧。看起来如果上面都掌握的人,应该还是哪儿都吃香的。

    坐等行业里的大佬来回帖。我也学习学习。
    panxnan
        3
    panxnan  
    OP
       353 天前
    @crackhopper 天啊, 你没有做过都能分析得这么仔细.
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