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发布一个超低延时的远程桌面串流软件 AirGame 的最新版本。有远程桌面/串流/个人云游戏需求的朋友们,可以试用一下。

  •  
  •   mycloudgame · 330 天前 · 2190 次点击
    这是一个创建于 330 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
    相比去年发布的版本, 新的版本重写了网络库的代码, 已经可以自适应带宽, 自适应网络丢包,对于网络环境的适应性大大提升, 也增强了 p2p 网络穿透的能力, 同时也提供了私有部署的中继服务器。

    特性列表:
    全流程硬件编解码,支持 NVIDIA ,AMD ,INTEL 的硬件 H264/H265 编解码(与硬件能力相关)
    支持多种分辨率 /刷新率. (720p,1080p,2k,4k/30,60,120,144,165,240)
    支持同一局域网内自动发现,WOL 远程唤醒。
    支持 NAT 穿越, 支持自动 UPNP
    极速连接,超低延时
    可以根据当前网络带宽自动调整编码率.
    可以根据当前丢包率自动调整前向纠错.
    同时支持最多 4 个 xinput 手柄, 支持手柄振动反馈.
    支持多个主机端屏幕切换.
    支持通过分享 /链接码给第三方访问
    超低的 CPU 占用(0-1%),不影响系统原有程序运行
    对于低端硬件无法开启硬件编解码的,也可以设置为软件(cpu)编解码.
    对于公网无法通过 p2p 打洞直接连接的,也可以通过部署私有的中继服务器来连接。
    支持远程剪贴板文本拷贝粘贴

    下载地址在 https://www.mycloudgame.com/download.html

    服务端(AirGameServer)需要运行在 Win10/Win11 系统上。
    客户端(AirGamePlay) 可以运行在 win7/8/10/11 的系统上。
    Andriod 版本的开发目前暂时停止了,只能和老的版本一起配合试用。

    请试用过的朋友们多多反馈意见。
    19 条回复    2023-06-07 19:02:33 +08:00
    keller
        1
    keller  
       329 天前
    有 mac 、ipad 版客户端计划吗?
    mycloudgame
        2
    mycloudgame  
    OP
       328 天前
    下一步打算先做 steam deck 的版本. mac 版本会更晚一点, ipad 可能只能出浏览器(webrtc)版本, 串流软件估计通不过审核.
    bao3
        3
    bao3  
       327 天前
    服务端运行在 win ……只能友情帮顶了
    XinSong
        4
    XinSong  
       326 天前
    服务端这边...建议做个 linux 二进制打包吧,限制在 win 瞬间少了很多需求吧
    cloud2000
        5
    cloud2000  
       326 天前
    兄弟厉害了, 不过比起 moonlight 延迟如何呀
    mycloudgame
        6
    mycloudgame  
    OP
       325 天前
    @bao3 @XinSong 普通用户 Linux 下有远程桌面需求吗? 以我的理解, 除了 stadia/steam deck 这种会需要通过模拟层来运行 Windows 的游戏外, 普通用户不应该存在需要用远程登录到 Linux 上.
    @cloud2000 正常环境下,比 moonlight 的延时要低一帧, 与 parsec 相当.
    XinSong
        7
    XinSong  
       325 天前
    @mycloudgame 一开始我理解错误了,以为是中继或者穿透主服务部署,在使用过你们的产品后,才开始理解你们的服务端实际上既是被控端也是主控端。
    XinSong
        8
    XinSong  
       325 天前
    不过发现你们的画面有色差,并且不支持 Tailscale 后的虚拟局域网卡进行扫描局域网设备。但是可以通过 Tailscale 的 IP 进行连接?
    cloud2000
        9
    cloud2000  
       325 天前
    @mycloudgame 希望你快点出 steam deck 版吧. 我是重度串流用户, 也是 sd 的重度用户.
    现有的 moonlight 虽然成熟, 但是对 sd 支持不是特别好.
    mycloudgame
        10
    mycloudgame  
    OP
       324 天前
    @XinSong 我还没有测试过 Tailscale, 不能局域网扫描设备, 是因为有一个 bug, 要等下个版本发布再修正. 或者你手动点托盘图标那里重启一次, 应该就可以(原因是启动的时候,多网卡还没有全部完成初始化就开始启动了,导致某些网卡上没有被绑定监听端口). 画面色差这个问题, 你两端都是什么显卡方便说一下吗?
    @cloud2000 sd 版本已经在开始做了, 但是也没那么快, 因为我这边的代码最初并不是为了跨平台的(moonlight 的跨平台做的非常好), 要改动的地方不少, 比如 sd 上的硬件解码, 就不能直接用 amd 的 sdk, 因为 sd 上没有装 amd 的私有驱动,而是开源驱动. 等开发完成了会邀请你帮忙测试的,谢谢
    MiracleShadow
        11
    MiracleShadow  
       323 天前
    求安卓版客户端
    mycloudgame
        12
    mycloudgame  
    OP
       322 天前
    @MiracleShadow 安卓端是一个朋友帮忙搞的, 最近不太有时间, 所以一直没有升级到新的版本。
    cloud2000
        13
    cloud2000  
       322 天前
    加油加油 !
    Ccf
        14
    Ccf  
       321 天前
    期待 mac 版
    dabaozi
        15
    dabaozi  
       319 天前
    这个有使用教程嘛,求一个, 谢谢大佬 自己启动之后,老是连接失败用安卓,不确定是那部分的问题
    dabaozi
        16
    dabaozi  
       319 天前
    @dabaozi 我在官网上找到了, 发现,windows 并没有正常的启动,连托盘图标都没得,这好奇怪哇,估计还得在捣鼓捣鼓
    mycloudgame
        17
    mycloudgame  
    OP
       319 天前
    @dabaozi 抱歉啊, andriod 的版本一直没有升级, 只能适配很早以前的版本了, 只能用 1.2.x 的版本。QQ 群 667306795 里面有下载。 官网上的话,你把链接修改成对应版本的也可以下(文件还在,只是没有公开链接)。
    fox233
        18
    fox233  
       317 天前
    支持 服务端支持少一点无所谓 客户端一定要支持的多 这样可以在任意设备上用 Windows 打游戏 hhh
    aircargo
        19
    aircargo  
       317 天前 via iPhone
    期待 Mac ipad
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