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bobbyshmurda
V2EX  ›  问与答

为什么现在的手机游戏感觉变得比以前要贫瘠?

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  •   bobbyshmurda · 298 天前 · 818 次点击
    这是一个创建于 298 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    看到 V 站里面有一篇推荐手机游戏的帖子,大家的回复无一都是来来去去的那几个游戏,或者一些看起来设计很简单也不是很吃性能的手游。

    感觉现在的手游已经没有以前苹果崭露头角时候,那种新游戏+新手机并驾齐驱的策略了,比如说 2016 年苹果新款搭配了当时画面最好的 MOBA 《虚荣 Vainglory 》,还比如说我们以前为了玩 gameloft 的游戏,去买 ipad2 等等的远古 32 位 ios 游戏时期。。。更比如说 32 位时期各大游戏厂对 ios 的游戏移植风潮。

    为什么会造成这种情况?手游市场为什么变得如此“无聊”?(本人是 3A 游戏爱好者)

    考虑到 ios 初期时代消费者普遍沉迷越狱,不愿意对买断游戏进行付费,所以消亡可以理解,但为什么近年大家的付费意愿正版意识都已经提高了这么多,更别提越狱这件事本身就没什么人玩了。但厂商们为什么不愿意回归到这种 3A 手游化的浪潮里面呢?

    10 条回复    2023-07-07 15:38:36 +08:00
    bobbyshmurda
        1
    bobbyshmurda  
    OP
       298 天前
    👀
    qq565425677
        2
    qq565425677  
       298 天前
    因为 3A 手游没有垃圾氪金手游赚钱
    bobbyshmurda
        3
    bobbyshmurda  
    OP
       298 天前
    @qq565425677 #2 这是一个原因,但 3A 手游的市场潜力应该很大吧?
    florentino
        4
    florentino  
       298 天前
    @bobbyshmurda #3 并没有,毕竟没有多少人愿意一次性付费 2,3 百购买手游,但是氪金愿意
    tool2d
        5
    tool2d  
       298 天前
    你看大家手机用的多,很多都是在刷短视频,娱乐效果和手机游戏差不多的。

    做手机游戏和自媒体一样,你不知道大制作大投入后,游戏/视频会不会火。

    很多时候火的,都是羊了个羊小成本的游戏。
    akring
        6
    akring  
       298 天前
    现在工作学习压力大,社会娱乐生活普遍就突出一个短平快,视频超过 3 分钟就没人看,手游 3 分钟 get 不到爽点就卸,用户已经被教育的「很好」了。
    可惜浓缩的不一定是精华,也有可能是压缩饼干。
    iamqk
        7
    iamqk  
       298 天前
    @bobbyshmurda 3a 没什么潜力的,以前手机也有移植大作,后期都凋亡了。国内的行情就是手游赚钱,什么 3a 主机游戏都是小众
    Salticey
        8
    Salticey  
       298 天前 via Android
    以前的智能手机游戏都很适合触屏玩,比如愤怒的小鸟,割绳子,小鳄鱼爱洗澡之类的。现在的手游大多没那么纯粹了,一切以氪金为重点,所以东西都是围绕着怎么氪金来的,根本不好玩。
    ScepterZ
        9
    ScepterZ  
       298 天前
    玩了挺久的狂野飙车 8 ,感觉在手游里质量是很好的,但是呢,还是赚不到钱,后来也搞成了那种恶心的形式,各种地方都在让你看广告和充钱。
    LeegoYih
        10
    LeegoYih  
       298 天前
    二次元抽卡=印钞机,为什么还要赚辛苦钱?暴雪都下场开发手游了(和网易),俩家公司闹这么僵,但是就是没有停止暗黑不朽的合作,赚麻了。
    在手游开发商眼里,单机游戏开发商就是傻*。
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