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baozreal
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iPhone 的待机模式真的是每秒 1 帧吗?

  •  
  •   baozreal · 2023-10-27 15:31:53 +08:00 · 9342 次点击
    这是一个创建于 394 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
    iOS17 下 Pro 系列的全天候显示屏横屏充电可以展示小组件,据说是每秒 1hz 的刷新率保持不耗电,但是有一个时钟组件的秒针是顺滑移动的,并不是一秒一蹦,看起来至少有 24 帧了
    各位知道这个待机模式的底层逻辑是什么吗
    12 条回复    2023-10-28 09:24:45 +08:00
    hatw
        1
    hatw  
       2023-10-27 16:14:58 +08:00
    都用上充电器了,肯定就不用 1 帧了啊。。。。平时常亮的待机画面才是 1 帧每秒。。。
    baozreal
        2
    baozreal  
    OP
       2023-10-27 16:44:00 +08:00
    @hatw 但是这样不就存在一个烧屏问题了吗?假设指针 24 帧那全屏都是 24 帧,那这个对 oled 屏幕的消耗是比正常锁屏的 24 倍,这样不更行不通了🤔
    chrisy4382
        3
    chrisy4382  
       2023-10-27 16:50:12 +08:00 via iPhone
    @baozreal 关联烧屏的是同一个像素的点亮时间,和帧率没关系啊
    苹果把熄屏显示做成每秒一帧的原因是省电,烧屏是通过其他方法解决的
    xhp012
        4
    xhp012  
       2023-10-27 16:58:02 +08:00
    @baozreal #2 苹果屏幕上有个芯片,专门控制屏幕上的每一个像素,这可以用来控制烧屏,也可以用来实现全天候显示。
    Leonard
        5
    Leonard  
       2023-10-27 17:00:23 +08:00
    @baozreal #2 烧屏和帧数没有关系
    ohiu
        6
    ohiu  
       2023-10-27 17:08:42 +08:00 via iPhone
    Promotion 最低 10Hz ,手表上的 LTPO 才能最低 1Hz
    PostMeridiem18
        7
    PostMeridiem18  
       2023-10-27 17:39:37 +08:00
    @baozreal 苹果控制烧屏的逻辑其实是匹配亮度,和三星那样把 AOD 时钟挪来挪去的方法是不一样的,大致就是计算屏幕上烧的最严重的那些像素衰减之后的亮度,让其他效能更好的像素向下匹配那些老化的像素,从而实现整体观感上「烧屏痕迹最不明显」的效果——代价就是全屏的最高亮度会在使用一两年之后有下降。
    导致烧屏的是每一个像素的点亮时间,持续亮一秒和用 24 fps 闪一秒本质上是没什么区别的(
    geeksammao
        8
    geeksammao  
       2023-10-27 18:14:42 +08:00 via iPhone
    @ohiu 14pro 系列开始,AOD 时也是 1Hz
    ohiu
        9
    ohiu  
       2023-10-27 18:49:02 +08:00
    @geeksammao 做不到的 现在最低就是 24Hz
    geeksammao
        10
    geeksammao  
       2023-10-27 19:01:41 +08:00 via iPhone
    @ohiu https://support.apple.com/zh-cn/102533 看这里,明确说了 1Hz 。这个界面是纯静止的,不需要 24
    ohiu
        11
    ohiu  
       2023-10-27 19:51:41 +08:00
    @geeksammao 没说 AOD ,待机模式用的 Promotion 24Hz ,手表上的常亮显示是 1Hz 可以动
    baozreal
        12
    baozreal  
    OP
       2023-10-28 09:24:45 +08:00
    懂了,感谢各位解惑
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