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LiuJiang
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[矩阵] 3D 模型分享平台

  •  
  •   LiuJiang · 181 天前 · 1115 次点击
    这是一个创建于 181 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    矩阵

    首先,我觉得还是先聊聊矩阵这个概念,矩阵( Matrix ),我希望用户能在这个平台上沉浸其中,通过 AR | VR | MR 设备进入矩阵世界,带来感官上的体验。在这个平台上,会把 3D 建模师和玩家们进行链接,他们能在这个平台上分享,寻找自己的乐趣。(说人话,做国内的 sketchfab ,但又有点不一样)

    其次,它有那些特征:

    1. 与共同爱好者,一起分享你的成果
    2. 在线买卖 3D 模型
    3. 可以通过各种物理设备,实时查看

    并且你的成果是受到我们平台的版权保护

    它还将支持多端,比如 PC 、H5 、iPad 、微信小程序、APP ,甚至是即将到来的 VisionOS

    视频演示地址:

    <iframe src="https://www.bilibili.com/video/BV13w411s7Yw/?vd_source=b0a1bf34160f19653acf676ef4f921c8" scrolling="no" border="0" frameborder="no" framespacing="0" allowfullscreen="true" height=600 width="100%"> </iframe>

    欢迎大家访问: https://downfuture.com 体验,给我提供产品建议以及 BUG 反馈

    矩阵 C+

    打造矩阵多端产品(微信小程序、APP 、iPad 、PC 、H5 ),面向 C 端用户使用,结合自研 3D 编辑器。简单,易用,快速上手,让没有 3D 经验的人,也可以编辑 3D 模型,分享到矩阵平台,本质上其实是:3D 模型 + 编辑器 + 电商

    矩阵 B+

    面向 B 端企业客户的定制服务,定制 3D 网站,定制 3D 编辑器,以 3D 编辑器举例,可以根据电商设计师们的一些想法,打造专属的 3D 编辑器,让他们可以自行编辑服装,鞋子等。

    后期再开放一些 API ,比如 3D 模型预览 API ,分享 API 等

    种子用户策略

    1. 先从身边发展,问他们是否有意愿使用下去以及付费
    2. 社交网络推广
    3. 线下渠道

    商业模式

    矩阵 C+

    1. 会员订阅制服务,提供更高级的会员服务
    2. 付费下载,用户成为平台卖家之后,可以自行定价自己的模型售卖,平台收取手续费
    3. 广告

    矩阵 B+

    1. 企业定制服务费

    2. API 使用费

    发展规划

    我目前是分了大概三年的计划

    第一年,起步

    1. 迅速开发矩阵 C+核心功能,建立相关用户群
    2. 吸引 3D 设计师,成为种子用户
    3. 逐步推出会员服务和支付体系
    4. 引入在线广告
    5. 产品运营,各大社交媒体运营

    第二年,运营

    1. 开发矩阵 C+多端,建立相关用户群
    2. 吸取用户建议,不断改善
    3. 持续稳定的产品运营
    4. SEO 推广

    长期

    1. 创作者激励
    2. 开发 3D 编辑器
    3. 洽谈企业合作
    4. 推出投资模式,吸引投资者

    结语

    以上这些,我个人精力有限,我希望能寻找志同道合的人跟我一起,正召集合伙人(产品运营,销售,开发,产品,财务),有元宇宙、3D 模型、区块链、Web3 相关经验谈的人最好!(没有也没关系,但需要有较好的学习能力),有兴趣的可以加我 v:Smlhbmc5Njg0 ,深入沟通

    4 条回复    2023-11-06 08:31:24 +08:00
    danhahaha
        1
    danhahaha  
       181 天前
    这个和别的 3D 模型预览网站好像没啥太大区别,功能也很简单,还有,国内有设计模型能力的人太少,你这个一上来就收费,实在没有太大优势
    LiuJiang
        2
    LiuJiang  
    OP
       180 天前
    @danhahaha
    1 、这只是我花了一个多月时间做的,离真正有竞争力的产品还有些早
    2 、国内目前这行还没真正起来,依靠 C 端收费能力自然会弱一些,更多要做企业定制
    yinshang
        3
    yinshang  
       179 天前
    需要模型的人,基本都会使用 3D 软件,大部分也就是找个模型使用。至于在线编辑,功能远不如 3ds max 、maya 、blender 、C4D 。
    至于真有需求做衣服, Marvelous Designer 不香吗,上手很快效果很好。
    搞这些真不如做个 3D 资源的收费资源站。
    LiuJiang
        4
    LiuJiang  
    OP
       179 天前
    @yinshang
    1 、矩阵 C+,更多会偏向 3D 模型资源站,而+的地方就是编辑器,对于专业用户来说,用工业级的设计软件,3ds max, maya,等这些,而对于普通小白用户来说,简单易用的 3D 编辑器,一键扫描,更好上手。这点其实类似抖音,抖音有简单快速上手的视频编辑器,普通小白可以快速编辑,剪辑。而专业的视频用户,也有对应的视频剪辑器。

    2 、'真正有需求做衣服'的,根据企业做定制化,比如 nike, 阿迪这些衣服,电商,针对设计师出在线的 3D 设计编辑器。
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