game design:游戏设计;指规划与制作游戏体验的过程与方法,包括规则与机制(mechanics)、关卡与节奏、目标与反馈、叙事与美术风格、交互与用户体验、平衡与测试等。该词也可指“游戏设计学/游戏设计工作”。
/ˈɡeɪm dɪˈzaɪn/
Game design is about creating meaningful choices for players.
游戏设计的核心是为玩家创造有意义的选择。
Good game design balances challenge, rewards, and pacing so that players stay engaged without feeling overwhelmed.
优秀的游戏设计会在挑战、奖励与节奏之间取得平衡,让玩家保持投入而不至于被压力压垮。
game 源自古英语 gamen,意为“游戏、娱乐”;design 来自拉丁语 designare,意为“标记、规划、构思”。合在一起,game design 字面即“对游戏进行规划与构思”,现代语境多指把玩法规则、系统与体验组织成可玩的整体。