Morph target:在 3D 图形/动画中指一个“形状目标”(也常叫 blend shape)。通过在基础模型与一个或多个目标形状之间按权重插值,实现表情、肌肉鼓起、口型等网格变形。(在不同软件里也可能用 shape key / blendshape 等术语表达相近概念。)
/mɔːrf ˈtɑːrɡɪt/
She added a morph target to make the character smile.
她添加了一个形状目标,让角色露出微笑。
By blending several morph targets, the animator created subtle lip movements that matched the dialogue.
通过混合多个形状目标,动画师做出了与对白匹配的细微口型变化。
morph 来自希腊语 morphē(μορφή),意为“形状、形态”,在现代英语里常用于表示“变形/形态变化”。target 原义与“目标”相关,后来在技术语境中引申为“要达到的指定结果/状态”。合起来 morph target 就是“变形要到达的目标形状”。