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V2EX  ›  JasonWang97  ›  全部回复第 1 页 / 共 1 页
回复总数  12
2019-09-06 17:08:34 +08:00
回复了 JasonWang97 创建的主题 分享创造 Minecraft 开源分布式服务端 MineCase 更新至 Orleans2.3.4
最近准备将 MineCase 换成 ECS 框架
2019-09-06 17:05:19 +08:00
回复了 JasonWang97 创建的主题 Minecraft Minecraft 分布式服务器 MineCase 更新支持 Orleans2.3.4
最近在重构 MineCase,准备使用 ECS 框架
2019-07-06 19:24:05 +08:00
回复了 JasonWang97 创建的主题 分享创造 Minecraft 开源分布式服务端 MineCase 更新至 Orleans2.3.4
这几天在地形生成上做了一些改进,之后可能要对系统做一次重构,之前的 entity 这部分的做法有一些不妥,导致分布式后性能上的降低。
2019-07-06 19:22:15 +08:00
回复了 JasonWang97 创建的主题 Minecraft Minecraft 分布式服务器 MineCase 更新支持 Orleans2.3.4
这几天在地形生成上做了一些改进,之后可能要对系统做一次重构,之前的想法还是不太成熟
2019-06-19 15:22:25 +08:00
回复了 JasonWang97 创建的主题 分享创造 Minecraft 开源分布式服务端 MineCase 更新至 Orleans2.3.4
@unknowncheater 真巧,可以一起来交流交流
2019-06-17 17:30:38 +08:00
回复了 iamdj 创建的主题 分享创造 自己做个一个表情包网站,大家来提提意见啊,谢谢
挺好的,加载速度很快,收藏了
2019-06-17 16:55:31 +08:00
回复了 garfeildma 创建的主题 云计算 Orleans 看起来很吊的样子
我的一个项目,分布式服务器 MineCase,用的就是 Orleans,感觉性能还是挺不错的,开发也很方便。
https://github.com/dotnetGame/MineCase
2018-07-12 23:12:20 +08:00
回复了 marcosteam 创建的主题 Linux 大家用 ubuntu 的时候有没有过合盖唤醒不了的情况?
有,我遇到过,可能是显卡驱动的问题
2018-07-12 23:07:08 +08:00
回复了 JasonWang97 创建的主题 游戏开发 Octoon - 一个正在开发的基于 ECS 框架的游戏引擎
@9ki 首页这几天修好了
2018-07-06 23:34:09 +08:00
回复了 JasonWang97 创建的主题 游戏开发 Octoon - 一个正在开发的基于 ECS 框架的游戏引擎
编辑器似乎还正在做
2018-07-05 12:55:55 +08:00
回复了 ionblue 创建的主题 程序员 哪种语言内存泄漏最厉害?
c++有 RAII 还好,就是解决 c 语言资源释放的问题的,虽然 C++一不小心也会泄露,但比 c 好多了
担心的话还是自建 gitlab 或者 gogs 吧
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