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V2EX  ›  Kauruus  ›  全部回复第 2 页 / 共 2 页
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你用过 Go 的 math/big (或者其他 decimal 包)就知道了,他们的加减乘除是这样的:

```
func (z *Int) Add(x, y *Int) *Int
func (z *Int) Sub(x, y *Int) *Int
func (z *Int) Mul(x, y *Int) *Int
func (z *Int) Quo(x, y *Int) *Int
```

本来一行就能写完公式,你用上面的 API 要不断搞中间变量,硬是写成十几二十行,每次写点复杂的计算公式或者 code review ,我就头大,非常想要运算符重载。
@zeusho871 目前 llgo 对 go 支持不咋地,连 fmt, net/http 这些都没有 :(
之前有人做过测试,以 C 为基线,Rust 的运行时检测大约带来 1.77x 的损耗,其中 bound check 大约占 50%。

https://dl.acm.org/doi/fullHtml/10.1145/3551349.3559494
用 outbox 模式,把消息也写到 db 。
@NessajCN Rust for Linux 做的就是 kernel api 封装 + high level 抽象,说是调用也没问题。

如果 Rust 不进内核倒没这么多问题了,让 Rust 开发者改调用的就是了。

但是 Rust 进到内核之后,C 开发者和 Rust 开发者的合作就会有很多问题。C API 改动导致 Rust 代码编译不过的话,怎么办?放着不管? 让 C 开发者学 Rust ,改 Rust 代码? C 部分的开发、设计会不会受 Rust 的影响和限制?。。。
@NessajCN bindgen 生成的只是 low level binding ,还是 unsafe 的。像 25:29 那些 safe high level API (get_or_create_inode) 还是要手搓。如果 iget_locked 真的改了(虽然我觉得这个 api 基本不会改了),手搓的部分还是要再搓一遍。然后实现就会不同步。
@matrix1010 想起来为什么没有用 x/sys/cpu ,因为它的 cacheLineSize 是私有的,只能用 CacheLinePad ,浪费了一点点内存 :|
@matrix1010 对。x/sys/cpu 会根据指令集决定。 刚看了源码,也是因为 Apple Silicon 改成了 128 :)

就差把 amd64 也改成 128 了 :(
看到里面实现了一个 Counter ,然后加了 cache line pad ,cacheLineSize 写死了 64 。

但是 Apple Silicon 的 cache line 是 128 ,所以还是有 false sharing 。

然后 Intel 虽然 cache line 是 64 ,但是 prefetcher 一次可能会读两个 cache line ,而 AMD 又没类似的优化。

还有些大小核 cache line 不一样的。

所以现在常见的做法是 ARM64, AMD64 都假设是 128 。

参考:
- crossbeam::utils::CachePadded 的 PR: https://github.com/crossbeam-rs/crossbeam/pull/636, 顺藤摸瓜可以找到很多讨论
- https://github.com/embedded-momo/fastcounter-go 一个类似的 Go 实现,固定 128 cache line 。
2018-09-23 14:57:54 +08:00
回复了 xoxo419 创建的主题 PHP Google PHP 项目设计思想指的是什么?
Google 有个 PHP 的 recaptcha 库: https://github.com/google/ReCAPTCHA,然后这个 TekinTCaptcha 参考了,目录结构和 API 设计都很像,大概如此。
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