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V2EX  ›  MaxJin  ›  全部回复第 4 页 / 共 8 页
回复总数  145
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对比了下,同样的书,貌似当当稍微便宜些
2020-06-05 14:04:25 +08:00
回复了 ooo1 创建的主题 分享发现 打击前端多框架乱象人人有责
代码这东西我觉得本就是一个可以创造无限可能的伟大事物,而框架则是人的一种思维展示,不觉得有必要统一,就是不同思路的展示,如果可以我希望能出来更多框架(我是指不同思路不同风格的),百花争鸣才代码真正意义的体现。个人见解
2020-06-04 15:27:53 +08:00
回复了 ipchy 创建的主题 京东 京东购物信息被卖,接到诈骗电话,有大佬出面教训一下么?
这页面也太假了。。。啥都不能点
是真的吧。。。现在不是都可以授权获取通讯录信息
2020-06-04 13:16:48 +08:00
回复了 a7217107 创建的主题 职场话题 离职被公司挽留,我又犹豫了。。。
走吧,提出了辞职不走才会尴尬,你要是开始暗示领导涨工资还好,可是没有,留下才会尴尬,这就是社会法则。
2020-06-04 10:54:23 +08:00
回复了 Themyth 创建的主题 iPad 为什么觉得 iPad 屏幕 比 MacBook 清晰那么多呢?
你的 mbp 是假的,送给我吧[狗头]
2020-05-29 16:35:47 +08:00
回复了 arobota 创建的主题 程序员 给个人主页加了一个样式,简直不要太好看了
绿了。。。
2020-05-26 09:20:19 +08:00
回复了 MaxJin 创建的主题 问与答 U3D 和 webGL 的比较
@LastStarDust 谢谢,查过了
2020-05-26 09:19:54 +08:00
回复了 MaxJin 创建的主题 问与答 U3D 和 webGL 的比较
@systemcall 谢谢,对,相对于你说的 ue4 那些也查了,相对做前端页面,还是用 three.js 或者 webGL 更合适些,毕竟大小和移动端更友好。
2020-05-25 16:48:57 +08:00
回复了 MaxJin 创建的主题 问与答 U3D 和 webGL 的比较
@libook 谢谢,我现在清楚我应该用哪种技术了,我就是想实现一个 3D 花园的效果,不是游戏,情人节啥的还能给女朋友做礼物,嘿嘿
2020-05-25 16:46:53 +08:00
回复了 MaxJin 创建的主题 问与答 U3D 和 webGL 的比较
@across 谢谢,我是想实现一个花园的效果,不是游戏,我个人觉得用 webGL 就够了,问了问大学同学,他和我说要用 Unity3D,我有点蒙就想着上 v 站来问问。嘿嘿
2020-05-25 16:31:52 +08:00
回复了 MaxJin 创建的主题 问与答 U3D 和 webGL 的比较
@ResidualSoils 谢谢,那就是 webGL 就可以实现我要做的效果。
2020-05-25 16:29:09 +08:00
回复了 MaxJin 创建的主题 问与答 U3D 和 webGL 的比较
@cs8425 对是的,谢谢,受教😁。
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