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回复总数  168
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@boboliu 其实 V2EX 扩大眼界提高见识的功能可能比技术学习来的更为重要
(我就不说有多少效率工具都是在这里看到的了)
2018-01-26 14:58:36 +08:00
回复了 yjxjn 创建的主题 职场话题 新人对你不尊重怎么办?
我觉得 LZ 来日本工作一定很爽。
新人对前辈绝对敬仰,天天讲话唯唯诺诺敬语天花乱坠。
前辈想怎么整后辈就怎么整,上面说一下面绝对不敢说二。

醒醒,为什么加个诶就是不尊重,至少从你提供的这一点信息来看我无法分辨对方是否真的对你不尊重。不要去对比别人的叫法,说不定他只是个不会读空气的新社会人,说不定他这样说话只是表明对你放下了戒备心。

你当然也可以觉得对方不懂事,不懂规矩,这是你的选择和思考方式。
而把这种思考方式发挥到极致就离传统日本职场的那种压抑不远了。
2018-01-23 22:30:45 +08:00
回复了 miketeam 创建的主题 程序员 大神,有每有更好的办法和代码啊,大半夜还在合 啊
@miketeam 为什么局部重构会和新模块开发有冲突需要合并?那说明这局部的重构就不是解耦的。
再退一步讲,为什么不用适配器模式把重构部分的对外接口包起来?
建议明天把搞局部重构的那人拉出去枪毙(不要说是我说的 ε===ᕕ(ᐛ)ᕗ
2018-01-18 23:05:42 +08:00
回复了 twotiger 创建的主题 问与答 传播负能量,从我做起,请教大家 3 个问题
@awing 某 phd 推友的话已经传到 v 站了么……
@marcomarco 别听 14L 乱说,你这种钢铁直男要是去学正经街舞这种力量型的反而能吸弯一群男的。🤣
当然你要是练到了这种地步吸一群妹子也是分分钟的事。

练好了记得来这里秀视频
2018-01-13 18:54:26 +08:00
回复了 rabbbit 创建的主题 问与答 有办法调试 GLSL(WebGL)程序吗,例如打印变量值?
此外,你想打印变量也是为了学习管线或是实际项目的 debug。
Nvidia 的 Nsight 是我所知最好用的,但是不知道现在的版本支不支持 WebGL+浏览器的环境...
2018-01-13 18:42:51 +08:00
回复了 rabbbit 创建的主题 问与答 有办法调试 GLSL(WebGL)程序吗,例如打印变量值?
我就记得我在哪里看过一种打印变量的黑魔法,搜了半天才找到:
https://github.com/FreeBlues/ShaderDebugger

作者的 blog 教程:
http://www.cnblogs.com/freeblues/p/5724774.html
http://www.cnblogs.com/freeblues/p/5724833.html
emmmmm...
新闻图片里的 ppt 上所列出来的所谓“主流” app 我一个都没有装,是不是表示没问题?
然后在网上似乎并没有找到那 200 个有漏洞的 app 的名单?
2018-01-08 13:57:47 +08:00
回复了 jellybool 创建的主题 游戏 近半年 PS4 有啥好的游戏推荐么?
2018-01-08 01:05:48 +08:00
回复了 codeeer 创建的主题 奇思妙想 第 51 位梅森素数被发现
@ZhaoMiing 据我这个学渣的浅薄知识,鉴于最近捣鼓 C++库看见过梅森旋转,这个素数可能和快速产生高质量的伪随机数有关?
2018-01-02 18:07:36 +08:00
回复了 Hazgut 创建的主题 问与答 我这算是做了一件坏事吗:阻止了朋友对家人的出柜行为
谁来 at 一下管理员,把这贴移到 hishim 节点里
照#27 这样子讨论下去,迟早进水深火热,LZ 一片好心就完了咯
2018-01-02 16:35:00 +08:00
回复了 Hazgut 创建的主题 问与答 我这算是做了一件坏事吗:阻止了朋友对家人的出柜行为
@gonethen
@xidadada
在这种话题下抖机灵合适嘛?
2018-01-01 00:13:19 +08:00
回复了 green15 创建的主题 天黑以后 20180101 午夜俱乐部
那我就祝新的一年 GFW 停止发育吧
2017-12-31 21:42:53 +08:00
回复了 est 创建的主题 2018 但愿新的一年你
@est
要么被 V 站几大事件劝退了
要么变只读模式了
要么下了头像混在马赛克头像人群中
要么像我这样换小号了(强行装老人……
2017-12-31 17:17:30 +08:00
回复了 SIFT2009 创建的主题 2018 v2ers 们,请用一句话概括 2017 年,一句话展望 2018 年。
2017:获得出狱资格
2018:办理手续出狱
2017-12-30 21:47:36 +08:00
回复了 amd 创建的主题 分享发现 网页禁用右键我见过,禁用 F12 是如何实现的?
@mopiaoyao 你想多了,和站大不大无关
日本网站基本都喜欢这样,那边连歌词也是讲版权的,不让随便复制粘贴
2017-12-30 10:56:44 +08:00
回复了 cobert 创建的主题 分享发现 这可能是最后一个免费获得正版 Windows 系统的机会了
@005260 只有美帝 edu 才有这福利?然后教育版的话不应该几年后就过期了嘛?
2017-12-26 00:51:10 +08:00
回复了 rabbbit 创建的主题 问与答 有人了解 Three.js 吗?想问下为什么导入的贴图会发虚
@rabbbit 没用过 three.js ,以上内容凭 PC 渲染经验回答的。
mipmap 是用来解决 3d 物体远离镜头后纹理采样的问题的,一般不应该关闭。
很纳闷为什么一开始的模糊看起来就像是纹理直接从 mipmap level2/3/4 层开始的样子

恢复你提问时刚开始的状态:mipmap 保持默认开启,不开 highp,然后按照刚搜到的下贴内容修改
https://stackoverflow.com/questions/39276191/webgl-image-rendering-bad-quality
看是否能正常。

如果结果还不符合预期,把上面提到的几个因素组合尝试(注意控制变量法
2017-12-26 00:27:45 +08:00
回复了 rabbbit 创建的主题 问与答 有人了解 Three.js 吗?想问下为什么导入的贴图会发虚
@rabbbit 关了 mipmap 出现锯齿是正常行为,这种情况下尝试转正方形使某面远离屏幕,如果没有像之前逐渐变模糊说明发虚就是 mipmap 导致的。

下图是在关了 mipmap 后开了 highp 的结果嘛?看起来已经正常了的样子
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