V2EX = way to explore
V2EX 是一个关于分享和探索的地方
现在注册
已注册用户请  登录
V2EX  ›  jasonwang178  ›  全部回复第 4 页 / 共 6 页
回复总数  113
1  2  3  4  5  6  
@xatest 秀秀你的布局吧 Boss,跟着学习下。目前攒钱升6本,可是过夜又怕被抢啊... ╮(╯▽╰)╭
2013-01-22 11:59:46 +08:00
回复了 jasonwang178 创建的主题 Clash of Clans 大家准备睡觉前,手里都留多少资源过夜?
@cassyfar Bingo
2013-01-21 16:38:14 +08:00
回复了 jasonwang178 创建的主题 Clash of Clans 大家准备睡觉前,手里都留多少资源过夜?
@liuhang0077 Added :D
@ywencn 所以我给老婆建了一个号,基本等于我的小号,23333
@ywencn 楼上正解
2013-01-21 15:48:29 +08:00
回复了 leohxj 创建的主题 Clash of Clans 如何重新开始游戏?
@goxofy 你确定?我试过不行的,我都是在另一台iPad上用新的Game Center ID启动COC,然后提示说是否使用此设备上的记录,然后选择否。只有再在这台设备上登录之前的Game Center ID,然后提示是否使用此新进度?是
2013-01-21 15:43:16 +08:00
回复了 jasonwang178 创建的主题 Clash of Clans 大家准备睡觉前,手里都留多少资源过夜?
@liuhang0077 呼呼... 人家明明是瓦里奥,哇咔咔

我在V2EX第五分舵,id: jasonwang188, 1周的新手。大侠在哪个分舵?ID多少?
2013-01-21 15:42:04 +08:00
回复了 jasonwang178 创建的主题 Clash of Clans 大家准备睡觉前,手里都留多少资源过夜?
@cassyfar 嗯 这个我一直是这么做的啦 2333 不过,打了Town Hall就可以获得12小时安保了。再多打一个Exlier会获得16小时么?
2013-01-19 19:51:02 +08:00
回复了 jasonwang178 创建的主题 Clash of Clans 大家准备睡觉前,手里都留多少资源过夜?
2013-01-19 16:21:15 +08:00
回复了 jasonwang178 创建的主题 Clash of Clans 大家准备睡觉前,手里都留多少资源过夜?
5本,A
@Kangqiao 嗯嗯,可还是不知道用处... 增加了xp能用来干什么?
2013-01-19 11:33:12 +08:00
回复了 usernametoolong 创建的主题 Clash of Clans CoC的一点小经验
嗯... 在5、6本好好发展是必须的
2013-01-19 11:24:35 +08:00
回复了 lyric 创建的主题 Clash of Clans 有没有人觉得CoC渐渐地变得无趣了?
如果按照你说的“例如无法引发部落级的恶斗(与人斗其乐无穷嘛”,目前他们的服务器是扛不住。如果增加此功能,就不可能把全世界的人们fuse到一起了。这点正是COC的创新所在。
@bngzoo 什么地方涨经验?没看到有数据说可以长经验的地方啊?兄弟能详细点儿说明下么?
@Olivia 还能涨经验?
2013-01-18 16:33:02 +08:00
回复了 besteric 创建的主题 Clash of Clans V2EX第五分舵集结号
jasonwang188 已加入
从来都是拿人家给的兵防守
@SaveMy5C 我靠...跪了...

那淘宝上有真卡么?
@SaveMy5C @shao 啊?我不懂啊…我看他家淘宝信誉还不错,而且销量也还行,才买的...

哭了…有人被封过号的么?
@Shane 300多RMB能买 $49.99 + $99.99 才能买到的gems
1  2  3  4  5  6  
关于   ·   帮助文档   ·   博客   ·   API   ·   FAQ   ·   我们的愿景   ·   实用小工具   ·   1071 人在线   最高记录 6543   ·     Select Language
创意工作者们的社区
World is powered by solitude
VERSION: 3.9.8.5 · 20ms · UTC 22:40 · PVG 06:40 · LAX 15:40 · JFK 18:40
Developed with CodeLauncher
♥ Do have faith in what you're doing.