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V2EX  ›  loken2020  ›  全部回复第 5 页 / 共 6 页
回复总数  107
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2022-12-16 10:44:58 +08:00
回复了 qlzf199 创建的主题 程序员 想找个后端一起合作
您好,我了解 JAVA 与 Python ,已经加你微信了。
兄弟,我怀疑你说的是我的《 FFmpeg 原理》,不过我的网站是有 md 文件的,你把 html 后缀的网址改成 md 的就会自动下载 md 文件了。
这算是我放在 V2EX 的彩蛋吧,半公开。
2022-12-16 10:35:11 +08:00
回复了 CodeForHealth 创建的主题 程序员 有偿求个 C++结对编程陪写, 50 元/小时
我写过一本书《 FFmpeg 原理》,
2022-12-16 10:34:18 +08:00
回复了 CodeForHealth 创建的主题 程序员 有偿求个 C++结对编程陪写, 50 元/小时
您好,我熟悉 C++,同时熟悉 x86 汇编,你这个需求我很感兴趣,已经发你邮箱了,
一般讲框架类的书籍会有点滞后,因为版本更新比较快,书出版要 1 年左右。讲原理的书籍哪怕是 10 年前的,大部分知识都不会过时。
但无论是哪种书籍,看得多了,都能总结出一些经验,举一反三。同一个领域的书,直接买 5~8 本来看,哪本能看下去就看那本。不同的作者对于相同的内容,会有不同的阐述,看多了,或许就理解了
2022-12-05 21:00:29 +08:00
回复了 MicroG 创建的主题 程序员 人在国内大厂,想知道下班之后有什么推荐的学习
推荐学习音视频技术,本人正好写过一本书《 FFmpeg 原理》,https://ffmpeg.xianwaizhiyin.net/
推荐阅读《 JAVA 语言程序设计》《 JAVA 核心技术》,这两套书包含了入门以及进阶的知识了。
2022-11-20 02:19:36 +08:00
回复了 piaodazhu 创建的主题 程序员 预备程序员的出路?想听大伙指点指点
博主,我推荐你学习一下音视频技术,这是未来几年比较热门的技术。本人正好写过一本入门书籍《 FFmpeg 原理》,https://ffmpeg.xianwaizhiyin.net/
2022-11-14 08:01:56 +08:00
回复了 loken2020 创建的主题 程序员 《FFmpeg 原理》第一版完成了
@SP00F 没有 PDF
2022-11-13 10:23:51 +08:00
回复了 loken2020 创建的主题 程序员 《FFmpeg 原理》第一版完成了
@GTim 视频编辑,剪辑软件,一般不是基于 ffplay 改的。你可以看一下 MLT 多媒体编辑框架,github.com/mltframework/mlt
2022-11-13 09:44:25 +08:00
回复了 loken2020 创建的主题 程序员 《FFmpeg 原理》第一版完成了
@GTim 有一些特效滤镜可以,ffplay 本身有 -vf 选项来定义滤镜,不过 ffplay 支持的滤镜有限,只支持简单滤镜,复杂滤镜不支持。
2022-11-01 21:33:56 +08:00
回复了 loken2020 创建的主题 程序员 FFmpeg 的错误码
@HHHorz 可以加 Loken1 ,拉你
2022-10-19 23:20:08 +08:00
回复了 king666wyx 创建的主题 程序员 聊一聊副业收入
@zb260210 搜 Loken1
2022-10-19 22:45:53 +08:00
回复了 king666wyx 创建的主题 程序员 聊一聊副业收入
我有个薅羊毛群,主要帮直播间刷评论,刷人气的,一次 12 元左右,一个月会有 4~5 次活动。有兴趣可以加我。
2022-10-19 15:01:58 +08:00
回复了 loken2020 创建的主题 程序员 FFmpeg 引入 NVIDIA 硬件编解码扩展
@statumer 欢迎指正书中的错误,可以加我微信 Loken1 反馈给我。
2022-10-19 13:44:45 +08:00
回复了 loken2020 创建的主题 程序员 FFmpeg 引入 NVIDIA 硬件编解码扩展
@yangxin0 嗯嗯,filter 的内部数据结构,《 FFmpeg 原理》是没有介绍的,只是讲了怎么调用 滤镜的 API 函数,以及一些字符串的语法。
filter 的内部数据结构介绍在我的另一本付费书籍《 FFmpeg 之巅》里面。
2022-10-19 12:27:41 +08:00
回复了 loken2020 创建的主题 程序员 FFmpeg 引入 NVIDIA 硬件编解码扩展
@yangxin0 期待大神的书,出版了一定买一本支持一下。
2022-10-19 12:27:10 +08:00
回复了 loken2020 创建的主题 程序员 FFmpeg 引入 NVIDIA 硬件编解码扩展
@yangxin0 您是说 complex filter graph 的命令行语法逻辑在 ffmpeg.c 里面的实现吗?那个还在写。
如果是 滤镜 API 函数的使用,complex filter graph 跟 simple filter graph 都是用的同一个 API 函数,在《 FFmpeg 滤镜 API 》一章有讲 3 种使用滤镜的方式。
2022-10-18 18:32:28 +08:00
回复了 PepperEgg 创建的主题 程序员 有个需求,不知有没有这种工具。C++调试相关。
有一本书叫《软件调试》,张银奎写的
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