NaNNull 最近的时间轴更新
NaNNull

NaNNull

V2EX 第 432114 号会员,加入于 2019-07-26 10:21:13 +08:00
NaNNull 最近回复了
2023-06-19 16:22:09 +08:00
回复了 tongda 创建的主题 程序员 搞出海应用的大佬们是如何解决支付和收付费的
办法有千万种,你先说说你的需求,收款是指来自 gp 和 apple store? 个人多还是公司多? 付款是往哪付?
2019-08-30 17:56:10 +08:00
回复了 CoderHugo 创建的主题 北京 请问北京六道口附件存在政策支持的一居室吗?
六道口有很多还是清华的房子,你直接去清华里面问问可能更靠谱
2019-07-26 18:16:04 +08:00
回复了 kayv 创建的主题 程序员 有了解广告投放的朋友吗,付费咨询
@kayv mediabuy 相关的也可以问,也许有同行可以帮助你
2019-07-26 14:38:42 +08:00
回复了 kayv 创建的主题 程序员 有了解广告投放的朋友吗,付费咨询
直接问,大方向的问题可以去知识星球找计算广告,刘鹏老师
2019-07-26 14:27:53 +08:00
回复了 jiangzhuo 创建的主题 程序员 现在的技术栈似乎不太好找工作,想要转职重练,求建议
一样 30 了,之前也是做游戏服务器的,也用 pomelo, 所以熟悉你的头像和昵称,在社区和交流群都见过,这个号我刚注册,随便说几点,权当交流:
1、关于语言,我并不觉得有局限性;
我主要用的也是 node.js, 很多人很不齿,我就是喜欢,方便简单,语言基本一通百通,JAVA, PYTHON, GOLANG,PHP, C++我都用过,而且都做过大型项目,我最喜欢的是 C++, node.js, golang;JAVA 通用,生态成熟,接外包项目容易而且简单很多; golang 的机会不少,很多大企业慢慢在转型,都喜欢用这个,值得关注; node.js 阿里系中台前台用的都挺多的,其他的机会确实较少;
2、关与职业发展,我这两年也很困惑的事情,现在也在逐渐往管理上爬,做技术还是太局限了,真的就是屁股决定脑袋,要学的东西还很多。
刚毕业时就开始做端游,后来见证手游的崛起,再到整体游戏行业现在的天天加班的恶像,资源注定是要走向寡头化的,待了几个游戏团队都没做起来,然后我从游戏行业转到了广告行业,中间确实能感受到很大的差异,游戏后端的局限性确实太高了,但是对于后端的最重要的是服务稳定性相关的要求是一致的,熟悉常用的组件中间键等需求就没差别了;如果还觉得局限性高,可以系统的学学 AWS、GCP 主流的服务,考考证书,用好这些加上之前的经验,是可以担任工程架构师级别的工作的,这东西就是厚积薄发。
你也说过你做过广告系统,这个也是这几年很火热的一个行业,还处在风口,值得深入关注,用的好 JS 的人在广告行业其实特别有好处。
另外可以多积累外包资源,客户、开发、设计、产品都需要,之后职场机会会越来越少,外包机会看个人是越来越多的。
有部分朋友国内趁年轻跳体制内或者转银行内工作。
3、关于转服,因为之前做游戏有接触日本的游戏团队,有去日本做游戏的,也有从日本回来的,也有出去了一直待着日本拿了永久居住权不回来做游戏的,简单说下我所看到的就是机会并没有那么多(没国内多),生活压力成本大,从底层做起的话等级压的很严格,跳槽机会不多,想去提前做好准备。工作时候见过一个拿了永久居住权的回来,把一盘麻婆豆腐的盘子都舔光了,吃了四碗米饭,平时他就吃一碗......
关于   ·   帮助文档   ·   博客   ·   API   ·   FAQ   ·   实用小工具   ·   1205 人在线   最高记录 6679   ·     Select Language
创意工作者们的社区
World is powered by solitude
VERSION: 3.9.8.5 · 11ms · UTC 23:15 · PVG 07:15 · LAX 15:15 · JFK 18:15
Developed with CodeLauncher
♥ Do have faith in what you're doing.