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Fish1024 看这楼的截图,标明的 2560x1440 截图是 HiDPI 的,等效是 5120x2880 。标明 4K 的截图是 1x 的,等效就是 3840x2160 。
原理就是苹果认为,你在 4K 显示器上开启低于 4K 的分辨率,例如 1920x1080 或 2560x1440 ,苹果认为渲染会模糊,所以默认给你开了 2x / HiDPI ,你可以通过第三方软件如 RDM 或者 BetterDisplay 调整为仅输出 1x 的分辨率(或者按住 option 键开启隐藏分辨率菜单),当然这样肯定会模糊。
这个其实也算是苹果缩放的一个历史遗留问题,Windows 和 Linux 桌面都支持 fractional scaling ,而 macOS 只支持 1x 和 2x (部分 iOS 手机是 3x )。明明是可以 2560x1440 然后通过 1.5x 的缩放比例达成 3840x2160 的,苹果目前就要 2x 以 5120x2880 来渲染,再降采样成 3840x2160 ,也就是苹果所说的 use a scaled resolution may affect performance.
我自己是有一台 3440x1440 144Hz VRR HDR 显示器的,至少在 M3 普通版就可以通过 USB-C 全开的。