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seaguest

V2EX 第 327148 号会员,加入于 2018-07-05 17:39:28 +08:00
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这样的 H5 小游戏哪里能找到呢?
问与答  •  seaguest  •  53 天前  •  最后回复来自 seaguest
2
开源一下自己的 Go 分布式缓存方案
Go  •  seaguest  •  68 天前  •  最后回复来自 T3RRY
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多子系统授权/认证/日志如何设计?
问与答  •  seaguest  •  174 天前  •  最后回复来自 seaguest
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用过 go,再也不想用 PHP 了怎么办?
问与答  •  seaguest  •  179 天前  •  最后回复来自 kiylx
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android 能无感知打开第三方 app 吗?
问与答  •  seaguest  •  181 天前  •  最后回复来自 PZzaT
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Go 比较好的页面,接口,角色权限控制方案?
问与答  •  seaguest  •  185 天前  •  最后回复来自 hsluoyz
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在第三方的网站上套一层自己的壳?
问与答  •  seaguest  •  217 天前  •  最后回复来自 seaguest
4
这是什么规范?
问与答  •  seaguest  •  223 天前  •  最后回复来自 sheeta
1
seaguest 最近回复了
直接代码去实现吧,把用户都分页查出来,然后查每个用户的第一条,控制好并发,也很快的。
44 天前
回复了 winterssy 创建的主题 分享创造 reqwest - 简单,易用的 Golang 网络请求库
支持一下。
目前觉得最好的还是这个:github.com/imroc/req
53 天前
回复了 seaguest 创建的主题 问与答 这样的 H5 小游戏哪里能找到呢?
@mbtfdwlx

理论上小游戏就是一个 H5,不需要在特定的环境里(微信)里面才能打开,之所以大部分都在微信里,是因为微信流量大,易传播。

我的意思是有没有那种类似 H5 游戏大厅的(类似 http://open1493.open.7724.com/),可提供单个游戏网址,限制少(不需要登录等)的 H5 游戏,这样方便集成到 APP 里面。

很多游戏盒子里面的 H5 游戏,难道都是开发者自己部署的么?
62 天前
回复了 zhuzhezhe 创建的主题 生活 我还活着
微信已支持,活着才有希望,祝早日康复!
@lsls931011

另外如果服务器缓存中间结果,你的存储会不够的,如果用户大的话。
目前很多都是客户端做的,每个站点维护一套规则。
这里有一个问题,如果全部服务器来处理,如果目标网站有反爬的话,必须要代理服务器,比较麻烦。
比较合理的是服务器下发规则,客户端 /浏览器自己请求解析。
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