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V2EX 第 546944 号会员,加入于 2021-06-01 17:49:04 +08:00
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shalingye 最近回复了
Windows 的 iSCSI 实现是服务器创建了一个虚拟硬盘文件 vhdx ,把这个虚拟硬盘挂载为另一台计算机的本地硬盘,就好像真有这么一块物理硬盘一样,可以用磁盘管理软件操作。对此硬盘的任何操作都会先在本地缓存,然后静默同步到服务器,是一对一的绑定关系。连接优先级很高,可以在系统启动时自动挂载。甚至,可以通过类似 wireguard 这样的 vpn 软件进行外网访问。
56 天前
回复了 csfreshman 创建的主题 职场话题 无心编码,等待放假
同样办公室也没几个人,上班约等于放假了
@kuanat #22 感谢大佬,我需要一点时间来慢慢理解,哈哈
@kuanat #20 感谢您的回复,半虚拟化在 windows 叫做 gpupv ,直通在 windows 叫做 dda ,对于您提到的 framebuffer 来源非常复杂,可能是无显卡环境下来自于虚拟显示器+cpu ,也可能来自虚拟显示器+半虚拟化 gpu ,还可能是物理/虚拟显示器+直通 gpu ,情况比较多变,用显卡特定 api 似乎不太可行?
”就拿 kvm 常见的虚拟化方案来说,SPICE 是个网络协议,但与 qxl 搭配的时候,使用的是共享内存。“——这里我似有所悟,win 这边对应 spice 的是 winsock ,对应 qxl 的是 vmbus 。但想用于共享 framebuffer ,似乎没有案例。目前我卡在了 winsock 的 recv 速率过低,以及获取图像的 HDC 可能效率低下的问题上,还在想办法解决,因为我只是个小白
@kuanat 存在三种情况:直通的 GPU ,分区的 GPU ,无 GPU ,这样看来访问内存是不太现实的?
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