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V2EX  ›  wangccddaa  ›  全部回复第 9 页 / 共 9 页
回复总数  178
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@Ludwiyk 求推荐省外学校。
@creamiced 这孩子晕血,还有他所有认识亲戚都是学计算机相关的,所以。。。。
@patosky
@subpo
@kqz901002 苏大今天高考咨询会问过了,除了金融专业其他的都可以自由选择,苏大哪些专业比较牛逼?
其实互联网思维就是:“免费”。你看有几个做互联网是一开始就盈利的,所以楼主互联网思维还没贯彻啊
开玩笑的~
路过~
2014-05-21 10:51:03 +08:00
回复了 qiayue 创建的主题 生活 今天 520 ,猿媛领证了
恭喜哇~code4app 真的不错
2014-05-09 11:38:07 +08:00
回复了 artwalk 创建的主题 程序员 结对编程 是神马样纸的?
当初我还是实习生的时候,参加过一段结对编程,那是一段不堪回首的往事~
大约四年前吧,在一家公司实习,因为是第一批实习生,所以给我们每个人配了一台mac 一体机,那个时候算高大上了,后来因为公司的快速扩张,就又招聘了一批实习生,但是当他们来得时候发现没有机器了,预算好像还没批,然后就做了个大胆的决定:结对编程,
就这样把机器的钱省下来了
钱省下了
省下了
下了

....
2014-04-23 15:38:49 +08:00
回复了 adow 创建的主题 iDev 关于 obj-c 中的单实例模式,静态分析器总给我报一个奇怪的提示
+ (id)sharedList
{
static id _sharedInstance = nil;
static dispatch_once_t once;

dispatch_once(&once, ^{
_sharedInstance = [[self alloc] init];
});
return _sharedInstance;
}

上一份我们的代码 把类名改成 self 是不是就是万能单例了,哈哈~
2014-04-14 14:10:36 +08:00
回复了 kevinluo 创建的主题 iDev 想问下 iOS 的 keychain 里保存的信息在什么情况下会被清除阿?
1.模拟器中-还原内容和设置,就可以删除了
2.真机--》设置--》通用---》还原
2014-03-13 14:16:14 +08:00
回复了 emric 创建的主题 分享创造 又一个诚意满满的 hexo 主题
弱弱的问一句,
git clone 的时候提示 Please make sure you have the correct access rights and the repository exists.

楼主给个“内测码”吧
2014-01-15 10:32:14 +08:00
回复了 314x 创建的主题 云计算 谁有多余的阿里云帐号,丢一个过来
谁有多余的闲钱,丢一个过来
2013-12-13 10:59:00 +08:00
回复了 wangccddaa 创建的主题 V2EX 关于获取TOP微博,不登陆也可以么?
@ccbikai 怎么实现,能给个思路么,开放平台上都是需要授权的,
2013-12-08 05:33:59 +08:00
回复了 kawaiiushio 创建的主题 程序员 三年 眨眼而过 这三年到底发生了什么
没有过不去的坎。
现在你失去的只是你爱的人,在不久的未来可能会遇到爱你的人,也是也一种幸福。
或许多年后想到今天的行为只会抿嘴一笑。
相信爱,勇敢爱,珍惜爱!
2013-11-14 12:11:17 +08:00
回复了 Pascal 创建的主题 程序员 交易平台的活动,免费领 0.001 bitcoin
网站挂了?
@slimbloody 雙葉 搜索了下全是日本人啊~
2013-09-06 16:43:22 +08:00
回复了 scarlex 创建的主题 程序员 重构代码一般从哪些方面入手?
最近一直在做这块的事,我来谈谈自己的体会
1 首先要了解整个系统的结构
如果在不了解系统的大体的结构情况下做重构,这个相信意义是不大的。
2 为什么要重构?
是系统的效率太低?还是代码有大量的重复,模块间的耦合严重,甚至类间的关系依赖性太强?找出病因才好对症下药,重构需要有针对性。
3 合理的重构计划
一个小的APP可能很好重构,但是当有一个有几万源代码的系统中全部做重构是不明智的,可以分阶段,按功能模块逐个做重构,要不然时间跨度太大容易导致身心疲惫。
4 重构中的一些体会
兼容:兼容以前旧的数据,这个对于web 程序来说还好点,对于客户端来说就比较麻烦了,当一个新的版本发出的时候,并不是所有的用户都很乐意升级的,一旦旧的版本的程序crash 很多用户可能就不再使用你的产品了。
扩展:如果这一块做不好,下一个程序员在使用你新设计的模块时候还得继续重构,重构的意义也不大,一方可以展望未来可能有的功能,预留好接口,另一方面是:抽象。

UI和业务逻辑的分离:在系统版本稳定后发现很多时候我们是在修改UI ,业务逻辑修改的一般不是很多。MVC 这个设计模式还是还有道理,view 和Control 尽量分开。

大量重复的代码:我们可能发现很多时候一个功能有很多分支,只是有稍微一点差异,可能就要写两个函数来区分下,但是两个函数中可能大部分代码是一样的。我们可以把相同的代码抽取出来成为一个子函数。
还有一个场景是这样的:有时候程序的行为需要变动下,但是处理这个行为的类都是在各个Class 中处理的,这样我们就需要做个找出执行这个行为的函数,并修改,很麻烦,这个时候如果将这个行为抽象出来,由统一的一个Class来管理是不是更好。

使用宏,枚举等:很多时候我们的程序中出现很多的数字,比如0,1 ,199 ,1024? 其他程序员第一眼看到一般都不知道什么意思,即使通读一遍程序后也很可能和原作者理解的产生偏差,这种情况下使用宏来说在合适不过了。特别是在多出使用这个数字或者 string 的时候。

设计模式:我认为她给出解决我们经常遇到一些问题的方法,但是为了使用设计模式才进行重构的话有点勉强。

本人新手,仅个人拙见,轻拍。
2012-11-27 17:35:44 +08:00
回复了 zhen14 创建的主题 macOS 大家在mac下用什么软件管理电影呢?
知道播放,管理这个还真没想过
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