V2EX = way to explore
V2EX 是一个关于分享和探索的地方
现在注册
已注册用户请  登录
V2EX  ›  woodensail  ›  全部回复第 28 页 / 共 48 页
回复总数  945
1 ... 24  25  26  27  28  29  30  31  32  33 ... 48  
2019-12-24 15:20:07 +08:00
回复了 cstj0505 创建的主题 程序员 12306 那个余票充足,排队中,排队失败是什么逻辑
一般的处理方式是所有请求先进队列,然后一条一条处理,保证无冲突。但是如果请求量非常大,导致队列满了就会这样。
绕过方式太多,变动服务协议,所有服务直接涨价,降低服务质量。
还没从《庆余年》的 vvip 吸取到教训吗
老实说我也考虑过做这个,但是后来发现,就算把美术这个最大的坑绕过去,后面还有剧情设计,游戏性设计等天坑在,着实不是一般人能搞定的。
我最近在玩儿 taptap 上的魔塔冒险者,想了想,看起来容易,其实我自己是完全做不出这种游戏的,技术简单,技术以外的太难了。
1 ... 24  25  26  27  28  29  30  31  32  33 ... 48  
关于   ·   帮助文档   ·   博客   ·   API   ·   FAQ   ·   实用小工具   ·   3011 人在线   最高记录 6679   ·     Select Language
创意工作者们的社区
World is powered by solitude
VERSION: 3.9.8.5 · 28ms · UTC 14:22 · PVG 22:22 · LAX 06:22 · JFK 09:22
Developed with CodeLauncher
♥ Do have faith in what you're doing.